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Im Test: Destiny
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Im Test: Destiny

Der Weltraum. Unendliche Weiten. …und irgendwo dazwischen liegt unsere Heimat, die Erde. Was die Raumfahrt angeht, so steckt unsere Technik noch weit, weit in den Kinderschuhen, wohl auch, da Gelder für die Raumfahrtforschung fehlen und ein wesentlicher Faktor, der damals die Weltraumfliegerei antrieb (überspitzt gesagt) fehlt: Der kalte Krieg. Und hier sind wir auch schon bei einem wesentlichen Thema der „Story“ von Destiny. In einer weit entfernten Zukunft, kündigte sich für die Menschheit ein großer Wandel an. Eine ominöse Entität namens „der Reisende“ machte auf seiner… nun… Reise durchs undenkliche Weltall halt bei der Erde, um auf dem kleinen Planeten endlich mal für Frieden zu sorgen. Übrigens komplett gewaltlos. Die Menschheit erhielt einen plötzlichen Aufschwung und konnte...
Im Kurztest: Murasaki Baby
Jump'n'Run, PS Vita, Review, Slider

Im Kurztest: Murasaki Baby

Könnt ihr euch noch an eure Kindheit erinnern? An endlos lange Nächte, in denen ihr nicht schlafen konntet, weil ihr wieder einen aberwitzigen Albtraum hattet? Dann wäre ja Murasaki Baby, das brandneue PS Vita Spiel aus dem Hause Ovosonica ja was für euch! Darin müsst ihr einem kleinen Kind helfen, die übelsten aller Albträume zu überstehen und es wieder sicher nach Hause begleiten. Ein Kinderspiel wird das allerdings nicht! Schaurig ist die Welt in Murasaki Baby. Würde Tim Burton ein Kinderbuch illustrieren. würde es vermutlich genau so aussehen. Im Hintergrund wabern im einfarbig gehaltenen Hintergrund teils schaurige Horrorszenarien um her, die Spielwelt, wie auch Murasaki Baby selbst, erscheinen nur in schwarzweiß. Einen Akzent setzt wiederum der lila Luftballon, der ein wichtige...
im Kurztest: inFAMOUS: First Light
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im Kurztest: inFAMOUS: First Light

Für alle, die von inFAMOUS: Second Son nicht genug bekommen können, gibt es nun mit First Light eine Erweiterung der Singleplayer Story. Diese konzentriert sich voll und ganz auf Abigail Walker, besser bekannt als Fetch, die schon im Hauptspiel eine überaus gute Figur machte, wenn auch nur als Nebendarstellerin. First Light ist mehr oder weniger eine kleine Vorgeschichte zu Second Son, aus der Sicht von Fetch. Die hübsche Heldin hatte nicht wirklich ein einfaches Leben. Um überhaupt über die Runden zu kommen, drehte sie mit samt ihren Bruder Brent diverse krumme Dinger. Während all ihrer kleinen Verbrechertouren setzte sie allerdings nie ihre Superkraft ein, so war zumindest ihr Deal mit Brent, doch beim allerletzten Ding, das die beiden drehen wollten, kamen ihre Neon Kräfte nun doc...
Im Test: Surgeon Simulator Anniversary Edition
Casual, PS4, Review, Slider

Im Test: Surgeon Simulator Anniversary Edition

Mit besonders viel Feingefühl, nähere ich mich mit der kleinen Handkreissäge dem Patienten. Meine Handkoordination ist heute irgendwie nicht so präzise. Es fühlt sich beinahe so an, als ob gestern Abend wohl doch zu viel Tequila in meinem Sunrise war, aber egal, das Herz muss transplantiert werden, komme was wolle. Behutsam schleudere ich die Säge durch den Raum und verpasse nur ganz knapp die Nase meines Opfers..öh... Patienten. Das schöne Werkzeug. Weg. Also greife ich nun zum handlichen Hammer, um den Brustkorb gefühlvoll zu zerbröseln. Gleich unter dem Lungenflügel, den ich besonders zärtlich aus dem Körper angele, um ihn dann nur wenige Augenblicke später irgendwo im OP verliere, befindet sich das altersschwache Herz. Da ich mit de Skalpell nicht so gute Erfahrung sammeln konnte ...
Angespielt: Sacred 3
Action, Preview, PS3, Slider

Angespielt: Sacred 3

Mal wieder wird die arme Bevölkerung von Arcania bedroht. Das Ashen-Imperium schickt sich an, das Land unter den Nagel zu reißen und nimmt dabei keine Rücksicht auf Verluste. Das darf natürlich nicht sein und so stürzen sich unsere altbekannten Held der Reihe erneut in den Kampf, um das Böse zu vernichten. Anfang August erscheint nun der dritte Teil der Sacred Reihe (wenn man mal von dem kleinen SpinOff „Citadel“ absieht) bei uns im Handel. Dank Keen Games konnte ich das Spiel vorab schon mal antasten und ich muss sagen, ich bin schon ein wenig begeistert. Was als erstes ins Auge fällt (und sich natürlich auf das Gameplay auswirkt), ist due „Neuorientierung“ des Spiels. War es früher mehr eine Mischung aus Rollenspiel mit Hack’n’Slay Elementen, hat man nun mehr oder weniger komple...
Destiny – Ein Ausflug ins Multiplayergehege
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Destiny – Ein Ausflug ins Multiplayergehege

Nachdem ich schon am ersten Tag (siehe hier) mich in der Destiny Alpha ausgetobt und Level 8 (die momentane Obergrenze) erreicht habe, wurde es Zeit die andere Seite des MMOs auszuprobieren. Es klingt zwar etwas seltsam, da ja ein MMO im Prinzip schon impliziert, dass man dort nicht alleine, sondern mit mehreren Leuten auf einem Server zusammen spielt, aber Bungie hat dem Shooter noch einen klassischen Mulitplayer-Modus spendiert. (Hierfür wird übrigens auf der PS4 PS+ benötigt!) Leider ist nur einer von 6 möglichen Modi verfügbar. Dieser lautet „Kontrolle“ und ist vergleichbar mit den Zonenkämpfen aus Battlefield, Killzone, oder Call of Duty. Das Prinzip sollte daher bekannt sein: Auf der Map sind (in dem Fall 3) Fähnchen verteilt, die von den beiden konkurrierenden Teams eingenomme...
Destiny: Die ersten Gehversuche
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Destiny: Die ersten Gehversuche

Seit gestern dürfen nun PS4 User zum ersten Mal selbst in das kommende MMO Spiel Destiny (Kekslink) aus dem Hause Bungie hinein schnuppern. Auch ich war (und bin) ziemlich gespannt, auf was wir uns hier freuen dürfen, schließlich wartet auf uns im kommenden Herbst ein ambitioniertes Projekt auf uns. Natürlich kann eine Alpha (wie auch die später folgende Beta) gerade mal nur einen kleinen Einblick in ein unfertiges Spiel bieten, doch für viele mag das ja schon kaufentscheidend sein, vor allem auch, weil es für Konsolen noch nicht so wirklich viele (gute) MMOs gibt. Nachdem ich meinen Charakter erstellt habe (einen weiblichen „Hunter“, ausgerüstet mit einer Fernkampfwaffe und einer Kampfklinge) blieb ich erstmal am Startpunkt stehen. Die Grafik sieht (für ein unfertiges MMO) schon seh...
The Last Guardian: Sonys Yoshida meldet sich zu Wort, aber wollen wir das Spiel eigentlich noch?
Adventure, Allgemein, Slider

The Last Guardian: Sonys Yoshida meldet sich zu Wort, aber wollen wir das Spiel eigentlich noch?

Die Pressekonferenzen der diesjährigen E3 kamen… und gingen wieder, ohne auch nur ein Wort zu The Last Guardian zu verlieren. Ich kann mich noch gut an die E3 2007 erinnern, als das Spiel erstmalig vorgestellt wurde. Der reine Wahnsinn! Optisch ein Augenschmaus und da ICO dahinter steckt, konnte das Gameplay ja auch nur sehr gut werden. Doch sieben Jahre später und… nichts. Rein Gar nichts. Schon oft dachte man, dass das Projekt gestoppt wurde, doch immer wieder will man uns versichern, dass die Entwicklung weiter geht. Wie auch kurz vor der diesjährigen E3. Aber wer man da noch so richtig dran glauben? Nach den Pressekonferenzen meldet sich Sonys Yoshida wieder zu Wort und versichert uns abermals, dass es wirklich… wirklich… weiter geht. Allerdings möchte man so lange nichts zeigen...
Im Test: Watch Dogs
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Im Test: Watch Dogs

Leben wir denn nicht in einer tollen Welt? Inzwischen können wir mit unseren Smartphones all das machen, wovon wir noch vor ein paar Jahren nicht einmal gewagt haben zu denken, oder Wohnzimmer große Computer benötigten. Wir erledigen Bankgeschäfte mit einem Fingerzeig, schießen Fotos und Videos von unseren Urlauben und teilen unsere Erlebnisse noch in der selben Sekunden mit unseren Freunden. Keiner schreibt heute mehr Postkarten und man spart sich ach die langweiligen Diaabende. Wir teilen im Prinzip jeden noch so kleinen Fitze unseres Lebens mit unseren Freunden via twitter oder Facebook. Datenschützer sind dadrüber hell auf begeistert und mahnen zur Achtung über seine sensiblen Daten. All zu leicht könnten diese in falsche Hände geraten. Unbemerkt. Es muss ja nicht sofort das Bankk...
Im Kurztest: LEGO Der Hobbit
Adventure, Jump'n'Run, PS3, PS4, Slider

Im Kurztest: LEGO Der Hobbit

Ich möchte hier jetzt eigentlich nicht groß darüber nachdenken, wie man es geschafft hat, aus einem handlichen Taschenbuch ein Film zu schaffen, der sich über 3 Teile erstreckt. Mit sehr viel warmer Luft und Dingen, die man im Buch nicht gefunden hat, geht das wohl. Auch kann man sich fragen, warum man jetzt, wo gerade der zweite Teil der Hobbit Trilogy auf Blu-ray veröffentlicht wurde, ein Spiel erscheint, dass im Prinzip alle drei Filme-Teile abdecken soll, aber eben nur die ersten beiden Verfilmungen behandelt. Der dritte Part soll dann irgendwie nachgeliefert werden. Mal sehen, wie das dann abläuft, aber gut… anderes Thema. LEGO Spiele erfreuen sich ja einer großen Fanbase und das mit Recht, denn auch wenn die immer gleichen Muster verwendet werden, bringen sie viel Charme und W...