Schlagwort: Review

Im Test: Zombie Army Trilogy
Action, PS4, Review

Im Test: Zombie Army Trilogy

Wir schreiben das Jahr 1945. Deutschland ist dem Untergang geweiht. Ganz Deutschland? Nun, nicht ganz, denn ein Herr in einem Bunker, tief unterhalb Berlins leistet noch erbitterten Widerstand. Wobei… Nicht Herr Hitler alleine, sondern seine neue „Superwaffe“. Dank okkulter Kräfte, lässt er seine gefallenen Soldaten wieder auferstehen. Die Zomiearmee soll es nun richten. Nur ein wackerer Haufen von Soldaten, kann Hitler und seine Zombies noch stoppen, ausgerüstet mit einem Sniper-Gewehr (nebst anderen Waffen), begibt man sich nun auf eine Selbstmordmission durch 15 Abschnitte. Alte Kost im neuen Gewand Bereits 2013 (gefolgt von einem Update im Jahr 2014) durften PC Spieler sich auf die muntere Zombiejagd begeben. Für die PS4 Version hat Rebellion den Titel aber nochmals kräftig ü...
Im Test: Bloodborne
Action, PS4, Review

Im Test: Bloodborne

Es war bei der zweiten Trophy, die ich mir nach einem harten Kampf verdient hat, als es bei mir „pling“ gemacht hat. Nicht wegen dem Trophy-Benachrichtigungston, sondern weil ich erst nach Stunden festgestellt hab, dass ich mit meinem japanischen Zweitaccount gespielt hab. Nochmals von vorne beginnen? Nach all der Arbeit? – Niemals. Die Souls-Titel und ich, waren seit Anbeginn mit einer gewissen Hass-Liebe verbunden. Ihr wisst schon: Dieses unheimlich große Frustpotential und das latente Gefühl, das Spiel niemals bis zum bitteren Ende zu spielen. Trophies sind ja nicht alles im Gamer-Leben, also wird brav weiter gezockt! Was ich da noch nicht wusste: Das Attribut „Hass“ wurde im Verlauf des Spiels restlos gestrichen. Dieser Weg wird kein leichter sein Bloodborne ist, wie auch sch...
Im Test: Söldner-X 2: Final Prototype
Action, PS Vita, Review

Im Test: Söldner-X 2: Final Prototype

Die Söldner-X Reihe hat nun doch ein paar Jahre auf dem Buckel. Bereits 2008 wurde „Himmelstürmer“ im PSN Store für die PS3 veröffentlicht und 2 Jahre später dann, also im Jahr 2010, veröffentlichte man den Nachfolger „Final Prototype“. Man muss sich dann doch etwas fragen, warum die PS Vita Version von Söldner-X 2: Final Prototype so lange auf sich warten lassen hat. D’aaaAaAaaaaaAArgs Wer jetzt nichts mit „Söldner-X“ anfangen kann: Bei dem Titel handelt es sich um einen 2D Shoot’em’Up, der etwa an Klassiker wie R-Type und Co anschließt. Auch wenn Söldner etwas behäbiger anmutet, als die geistigen Urväter, beweist die der Titel trotzdem, dass das Genre noch lange nicht an Attraktivität verloren hat. Die Story von Söldner-X 2: Final Prototype verschlägt uns nun in eine weit entf...
Im Test: Croixleur Sigma
Action, PS4, Review

Im Test: Croixleur Sigma

Bei Indie-Spielen denkt man in der Regel immer an 2D Platformer, oder an der drölfzigsten Tower-Defense Klon. Bei Croixleur Σ (クロワルール・シグマ) ist das allerdings anders. GANZ anders. Bereits vor 2 Jahren, wurde der Titel für den PC veröffentlicht und schaffte erst Anfang März 2015 den Sprung auf die PS4… zumindest wenn man in Japan wohnt, denn derzeit ist noch nicht bekannt, wann der Titel im Westen für die PlayStation erscheint. Croixleur Σ ist ein knüppelharter Hack’n’Slay Titel. 2 Girls 1 Tower Im weit entfernten Königreich Ilance, bietet die Königin zum Kampf. 2 Fraktionen haben hier die Aufgabe, um die Gunst der illustren Königin zu kämpfen und auch darum, wer nun als Held der Nation das Reich schützen darf. Man schlüpft hierzu entweder in die Rolle der Lucrezia (ルクレチア) Visconti, oder F...
Im Test: Dragon Quest Heroes
Action, PS4, Review, RPG

Im Test: Dragon Quest Heroes

Erst Ende des Jahres (wenn wir Glück haben), erscheint Dragon Quest Heroes bei uns im Westen für die PS4 im Handel. Aber warum so lange warten, wenn es die japanische Version schon zu kaufen gibt? Dragon Quest Dynasty Warrior Heroes Die Story von Dragon Quest Heroes verfrachtet uns ins zauberhafte Königreich Elsarse, in dem Menschen und Monster in Frieden und Harmonie miteinander leben. Nun… „not until the accident“, denn eines plötzlichen Tages erscheint nicht ein mysteriöser Typ mit ziemlich dunkler Aura. Irgendwie muss es in den Gehirnen der einst so friedliebenden Monster klick gemacht haben, denn von nun an ist nicht mehr gut Kirschen essen mit ihnen und schicken sich an, das gesamte Königreich platt zu machen. Doch das dynamische Duo Akuto und Meer, beides hohe Tiere der könig...
Im Test: Helldivers
Action, PS Vita, PS3, PS4, Review, Slider

Im Test: Helldivers

Hey du! Ja genau DU! Komm mal her! Willst du endlich dein armseliges Leben hinter Dir lassen (sowie Frau und Familie)? Du suchst nach einer Aufgabe in Deinem Leben? Du magst keine Käfer? Dann bist du genau richtig bei den Helldivers! Wir, die Helldivers, sind Deine neue Familie, deine Freunde in Not (ab und zu) und du bekommst von uns ein schickes Outfit, das du für den Rest Deines Lebens tragen darfst. Was wir machen? WIR BRINGEN FRIEDEN UND DEMOKRATIE AUF JEDEN NOCH SO FERNEN PLANETEN! … MIT … WAFFENGEWALT! - Wir zerquetschen jeden Alien, der nicht bei 3 in der Lavagrube landet. Zum Wohle der Menschheit auf „Super Earth“ und irgendwelchen Leuten, die sich mit den auf den fernen Planeten gefundenen Rohstoffen eine goldene Nase verdienen OORAH! Helldivers scheint auf den ersten ...
Im Test: Gradius, jap. PS4 Version)
Action, PS4, Review, Slider

Im Test: Gradius, jap. PS4 Version)

Ab und an überkommt es einen und man verspürt das Verlangen, nach all den immer gleichen Titeln, die es derzeit auf dem SHMUP-Markt gibt, mal wieder ein Original zu zocken und damit meine ich in erster Linie nicht eine „Neufassung“ oder ein Re-Release des betreffenden Titels für die aktuelle Konsolengeneration. Im Falle von Gradius muss ich leider gestehen, dass ich leider nicht (mehr) im Besitz der Original-Cartridge des Spiels „Nemesis“ (wie Gradius bei uns im Westen hieß) für mein NES bin. Eine Schande, ich weiß. Zu meinem Glück veröffentlichte nun Hamster in Japan den Klassiker aus dem Hause Konami in seiner „Urform“ für die PS4 im Zuge der „Arcade Archives“ Reihe. Gradius war (nicht nur für mich) Mitte (eigentlich schon Anfang der 80er, denn schon 1981 wurde Gradius für Arcade ...
Im Test: The Order 1886
Action, Adventure, PS4, Review, Slider

Im Test: The Order 1886

Laut einer Studie gibt es im London an 366 Tagen im Jahr Nebel, wenn nicht sogar mehr. Gut, vereinzelt lässt sich auch mal kurz die Sonne blicken, das ist aber die Ausnahme. Das war natürlich im victorianischen Zeitalter (benannt nach Königin Victoria, falls wer fragen sollte…) nicht viel anders. Im Gegenteil. Den gerade die industrielle Revolution sorgte dafür, dass das Stadtbild mehr oder weniger in einem schmutzigen graubraun „erstrahlte“. Zumindest sorgte der technische Aufschwung für allerhand Neuerungen: U-Bahnen. Elektrizität, oder auch moderne Waffen. Kaum einer weiß wohl noch heute, dass es damals auch eine ziemliche Werwolfplage in der Stadt gab. Für Recht und Ordnung (sowie Werwölfe freie Straßen) sorgten sich in London (bzw. England) seit je her ein ritterlicher Orden (ge...
Im Kurztest: Super Stardust Ultra
Action, PS4, Review, Slider

Im Kurztest: Super Stardust Ultra

Super Stardust HD begleitet uns ja schon ziemlich lange. 1997 wurde das Spiel in seiner „Urform“ als Downloadtitel für die PS3 veröffentlicht und war sogar das erste Spiel, das (nach einem Update im Jahr 2008) zum ersten Mal von Trophies auf der PlayStation gebrauch machte. Urform ist allerdings nicht ganz richtig, denn der Titel basiert im Prinzip auf dem 1993 für den Amiga veröffentlichten Spiel „Stardust“, das schon damals den Klassiker Asteroids mit neuen Elementen, wie etwa PowerUps aufmischte und ins moderne Zeitalter brachte. Super Stardust HD ist quasi mehr oder weniger ein „HD Remake“ der Amiga-Version. Vom Gameplay hat sich allerdings nicht viel geändert. Noch immer schlüpft der Spieler in die Rolle eines Piloten eines Raumschiffs, der nicht nur den Planeten vor heranstürme...
Im Test: Dying Light
Action, PS4, Review, Slider

Im Test: Dying Light

Es ist doch immer wieder das selbe: Irgendwo auf der Welt, meist auf der südlichen Halbkugel, bricht ein enorm zerstörerisches Virus aus, dass die Menschheit in Umtote verwandelt. Meist trifft es die ärmsten der Armen zuerst, wohl auch, weil sie sich keinen Impfstoff leisten können, oder sonst irgendwie sich in Sicherheit wähnen können und somit stürzt die Gesellschaft vollends ins Chaos. Zurück bleibt eine komplett zerstörte Infrastruktur, Ruinen und Menschen, die in Anarchie leben, denn diejenigen, die überlebt haben, müssen von nun ab nicht nur Zombies fürchten, sondern ihre eigenen Artgenossen (also diejenigen, die noch nicht gebissen wurden), die ohne Rücksicht auf Moral oder Konventionen agieren, nur um selbst irgendwie am Leben zu bleiben. In Dying Light verschlägt es den Sp...