Autor: admin

Agony – Neues Filmchen vom Höllensimulator
Action, PlayStation VR, PS4

Agony – Neues Filmchen vom Höllensimulator

Der lustige Höllensimulator des polnischen Entwicklerstudios Madmind, ist nun auch auf Kickstarter verfügbar, wo man noch ein paar willige Investoren sucht, um am Ende vielleicht noch eine Version für VR Systeme zusammen zu basteln. Eine Version für PlayStation VR wäre natürlich besonders bezaubernd, wenn man bedenkt, wie schön es ist, an einem überfüllten Samstag durch ein schwedisches Möbelhaus zu marschieren. Allerdings mit dem Unterschied, dass der Boden aus Gedärmen, Knochen und anderen Kram besteht, es im Restaurant nur frittierte Finger und Augäpfel gibt und man für dieses Erlebnis nun nicht mehr das Haus verlassen muss!
Shadow of the Tomb Raider angeblich in Arbeit
Gerüchte

Shadow of the Tomb Raider angeblich in Arbeit

Weil in Eides Mitarbeiter in Montreal seine, auf dem Laptop gespeicherten, Dokumente in der UBahn lesen musste, könnt ein Reddit User mitlesen, dass man anscheinend an einem neuen Tomb Raider Spiel mit dem Namen "Shadow of the Tomb Raider" arbeitet. Schwer nachzuweisen, ob das ein Fake ist oder nicht. Kotaku allerdings will selbst von einer geheimen Quelle erfahren haben, dass es tatsächlich ein "Shadow of the Tomb Raider" geben soll. Dann warten wir mal ab…
Firmware Update für PS3 und PS Vita erhältlich
PS Vita, PS3

Firmware Update für PS3 und PS Vita erhältlich

Staubt mal eure PS Vita ab und wenn ihr schon dabei seid, auch gleich noch eure betagte PS3, denn für beide Konsolen gibt es nun ein neues Firmware Update, das die Stabilität der beiden Konsolen verbessern soll. Ziemlich praktisch für alle, die ihre alten Konsolen in einer Vitrine im Wohnzimmer ausstellen. Wie es aussieht, hat die PS Vita diesmal keine App verloren…
Zero Escape: The Nonary Games für PS4 und PS Vita angekündigt
Adventure, PS Vita, PS4

Zero Escape: The Nonary Games für PS4 und PS Vita angekündigt

Nachdem es schon länger in der Gerüchteküche brodelt, kündigte Spike Chunsoft nun Zero Escape: The Nonary Games für die PS4 und PS Vita an. Bei Zero Escape: The Nonary Games handelt es sich allerdings nicht um einen neuen Titel, sondern um eine Sammlung, welche die Spiele Zero Escape 999 und ero Escape: Virtue’s Last Reward enthält. Zero Escape 999 soll dabei komplett neue HD-Grafiken erhalten und diesmal sogar eine englische Tonspur. Wann die Visual Novel Sammlung erscheinen wird, ist noch unklar.
I Expect You To Die ab Dezember für PS VR erhältlich
Casual, PlayStation VR

I Expect You To Die ab Dezember für PS VR erhältlich

Schell Games kündigte an, dass ihr Puzzle-Spiel I Expect You To Die im Dezember für PlayStation VR erscheinen wird. In dem Titel schlüpft man in die Rolle eines Spions, der sich aus einer Vielzahl an kniffligen Situationen befreien muss, um nicht durch eine Explosion, oder durch Laserstrahlen (und vieles vieles mehr) getötet zu werden. Insgesamt gibt es über 30 verschiedene Arten zu sterben… entweder, weil man ein Rätsel nicht richtig gelöst hat, oder weil die Umwelt mal wieder einen schlechten Tag hatte. Um das Spiel zu lösen, bleibt nichts anderes übrig, als das gute alte "Trial and Error" Verfahren…
The Last of Us Remastered jetzt mit PS4 Pro Support und HDR
Action, Adventure, PS4

The Last of Us Remastered jetzt mit PS4 Pro Support und HDR

Für The Last of Us Remastered ist nun ein kleiner Patch erschienen, der nicht nur HDR Support für die PS4 nachliefert, sondern insgesamt das Spiel für die PS4 Pro fit macht. Dies bedeutet, dass man das Survival Abenteuer nun in nativen 4K (und 30fps) genießen darf. Wer lieber mit 60fps zocken möchte, muss sich mit einer 1080p Auslösung "begnügen".
Sword Art Online: Hollow Realization jetzt mit 100% mehr Badekleidung
PS4, RPG

Sword Art Online: Hollow Realization jetzt mit 100% mehr Badekleidung

Sword Art Online: Hollow Realization erhielt in Japan nun eine neuen Patch, der die Bade-Szene im Spiel ein wenig entschärft. Die Protagonisten Kizmel und Kirito tragen nun statt einem Hauch von Nichts anständige Badekleidung (was aber "die Reinigung" vermutlich erschweren wird). Warum es zu dieser Art "Zensur" kam, ist bisher unklar, vermutlich will man aber sich das "ab 12"-Rating nicht versauen. Wer keine Badeanzüge möchte, kann natürlich als "Workaround" die Installation des Patches verweigern…
Batman: Arkham Origins – Online Dienste gehen Anfang Dezember offline
Action, PS3

Batman: Arkham Origins – Online Dienste gehen Anfang Dezember offline

Wie man im offiziellen Forum mitteilt, wird man den Online Support von Batman: Arkham Origins am 4. Dezember, nach nur drei Jahren, in Rente schicken. Die Singleplayer Kampagne ist (zum Glück) davon freilich nicht betroffen. As of December 4, 2016, the online services portion of Batman: Arkham Origins will be retired We thank those that have joined us to battle over the last 3 years. The Single player campaign may still be played and enjoyed offline. For any questions relating to Batman: Arkham Origins, please contact WB Games customer service http://support.wbgames.com/
Atelier Firis: Alchemist of the Mysterious Journey Trailer zeigt ein wenig die PS Vita Version
PS Vita, PS4, RPG

Atelier Firis: Alchemist of the Mysterious Journey Trailer zeigt ein wenig die PS Vita Version

Schon am 2. November erschein in Japan das neue Rollenspiel Atelier Firis: Alchemist of the Mysterious Journey aus dem Hause Gust und damit das niemand vergisst, gibt es auch gleich einen neuen Trailer, der diesmal auch ein wenig mehr von der PS Vita Version des Spiels zeigt. Auch wenn die Handheld Version nicht ganz so mächtig ist, wie die PS4 Version, so sieht sie immer noch ziemlich hübsch aus. In Europa wird Atelier Firis: Alchemist of the Mysterious Journey irgendwann im kommenden Jahr erscheinen.
Sony: Entwickler benötigen nur 1% mehr Arbeit für PS4 Pro Support
PS4

Sony: Entwickler benötigen nur 1% mehr Arbeit für PS4 Pro Support

Die PS4 Pro steht vor der Tür und natürlich erwartet man als kaufwilliger Kunde auch, dass man für diese Konsole auch die passenden Spiele erhält, die die neue CPU Power auch nutzen. Laut PS4 Pro "System Architect" Mark Cerny, benötigen Entwickler auch nicht wirklich mehr Zeit, um "normale" PS4 Spiele fit für die Pro-Variante zu machen. Angeblich ist sogar nur 1% mehr Arbeitszeit nötig, im Vergleich auf die komplette Zeit gesehen, die für die Entwicklung des Spiels angesetzt wurde. Auch wenn PS4 Pro Spiele theoretisch mit 4K Support daherkommen (anfangs allerdings nicht wirklich, da nur Upscaling) sowie einer stabilen Framerate, bleibt es abzuwarten, ob es nicht doch mal den einen oder anderen Titel gaben wird, der NUR auf der Pro läuft, auch wenn Sony was anderes versprochen hat. ...