Schlagwort: Xbox One

In Japan hat man letzte Woche 99 XBones verkauft und in Deutschland schlägt Sony Microsoft 5:1
Allgemein

In Japan hat man letzte Woche 99 XBones verkauft und in Deutschland schlägt Sony Microsoft 5:1

Schön zu sehen, dass es in dieser Generationen keinen "Konsolenkrieg" gibt, aber man tritt ja auch auf keine toten Pferde ein. Was Zahlen betrifft, so kümmert sich Microsoft schon lange nicht mehr um eine Veröffentlichung, wie schon des öfteren erwähnt, aber dass es gleich "so schlimm" ist? Lassen wir mal den japanischen Markt beiseite (obwohl es vermutlich eine ziemlich erfolgreiche war. Gleich 99 XBone Konsolen wurden hier … in ganz Japan … verkauft) und schauen mal auf den europäischen Markt. Dank Börse Online und Figaro, gibt es für alle Statistikliebhaber ein paar aussagekräftige Zahlen. 2015 wurden in Frankreich gut eine Million Einheiten der PS4 verkauft, aber nur 298000 XBone Konsolen fand ein neues Zuhause.Das klingt schon schlecht für Microsoft, aber schaut man mal nach De...
Dark Souls 2: PS4 vs XBone
Action, PS4, RPG

Dark Souls 2: PS4 vs XBone

Die Pixelzähler von Digital Foundry, haben sich mal hingesetzt und die beiden NextGen Konsolenversionen von Dark Souls 2, Scholar of the Last Sin zu vergleichen. PS4, als sich die XBone Version sollen mit 60fps daher kommen. Wohingegen die PS4 Version allerdings stabil (mit Ausnahmen) diese Framerate erreicht, stolpert es in der XBone Version doch des öfteren. Auch grafisch scheint die PS4 Version ein wenig die Nase vorn zu haben. Aber seht selbst
PS4 jetzt bei 20,2 Millionen verkauften Einheiten
PS4

PS4 jetzt bei 20,2 Millionen verkauften Einheiten

Was diese Konsolengeneration angeht, hat Sony definitiv die Nase vor, nicht nur was de Hardware selbst, sondern auch was das ernten von Rekorden betrifft. Nach knapp über einem Jahr, sind wir schon bei 20,2 Millionen verkauften Einheiten, womit sich die PS4 den Titel "schnellst verkaufte Sony-Konsole ever" verdient hat: Sonys Andrew House: We are so grateful for the enormous support from PlayStation fans worldwide, and we are truly humbled that gamers around the globe have continued to select PS4 as the best place to play. We remain steadfast in our commitment to deliver unique and interactive entertainment experiences powered by the network and the PS4 system’s deep social capabilities. Natürlich bestätigt man auch, dass man sich nicht auf den Lorbeeren ausruhen wird, sondern natü...
YU-NO Remake angekündigt. Vielleicht nicht unbedingt XBone-exklusiv
RPG

YU-NO Remake angekündigt. Vielleicht nicht unbedingt XBone-exklusiv

5pb kündigte nun das Remake, des 1996 veröffentlichten YU-NO: A Girl Who Chants Love at the Bound of this World an, das damals für den SEGA Saturn und PC erschienen ist. In dem Spiel reist die Heldin durch verschiedene Paralleluniversen, um das mysteriöse Verschwinden ihrer Eltern aufzudecken. 5pb verspricht an der Story des Klassikers nichts zu verändern. YU-NO erhält so ein HD-Facelift und ein komplettes Voiceover. Das einzige Problem ist nur, dass der Titel bislang nur für die Xbone (mehr oder weniger) angekündigt wurde. Ganz entschieden hat man sich noch nicht. Da aber die Konsole in Japan eher wie Ziegelsteine in den Regalen liegen bleibt, dankt man schon darüber nach, vielleicht von der Konsolenexklusivität abzukommen, so Entwickler Makoto Asada. Drücken wir also die Daumen. ...
Driveclub vs. Forza Horizon 2 – Video vergleicht Wettereffekte
Racer

Driveclub vs. Forza Horizon 2 – Video vergleicht Wettereffekte

Zugegeben: Driveclub hatte einen mehr als holprigen Start. Erst nach 2 Monaten lief das Spiel so, wie man es eigentlich geplant hatte. Dennoch kann man sagen, dass Driveclub rein optisch immer noch der beste NextGen-Racer ist. Das letzte Update brachte uns auch wirklich beeindruckende Wettereffekte und im Vergleich Forza Horizon 2, benutzt man reale, physikalische Effekte, um das Spiel so echt wie möglich erscheinen zu lassen. Das Video hier zeigt einigermaßen deutlich die Unterschiede zwischen den beiden NextGen-Racern. Urteilt selbst…
Ryse: Son of Rome für die PS4? Crytek ist offen für alle Möglichkeiten.
Action, PS4

Ryse: Son of Rome für die PS4? Crytek ist offen für alle Möglichkeiten.

Falls irgendwie hier total traurig ist, dass der unheimlich langweilige XBone Titel Ryse: Son of Rome (der allerdings eine hübsche Grafik hat, sofern man allerdings die neue PC Version spielt und nicht die verwaschene Bone Version mit nur 900p) noch nicht für die PS4 veröffentlicht wurde, gibt es vielleicht einen klitzekleinen Hoffnungsschimmer, denn wie Cryteks Producer Brian Chamber verspricht, ist man immer offen für alle Möglichkeiten: “We’re always open to new opportunities for our franchises, although for the moment we have our focus firmly on bringing Ryse to PC players,” Mal Hand hoch: Wer interessiert sich denn überhaupt für eine PS4 Version?
Und Ubisoft so: Bei Unity sind die Specs noch nicht in Stein gemeißelt
Action, Adventure, PS4

Und Ubisoft so: Bei Unity sind die Specs noch nicht in Stein gemeißelt

Ubisoft ist ja nicht wirklich berühmt für die einwandfreie Kommunikation, wenn es um "schwierige Themen" geht. Derzeit "überschlagen" sich beinahe wieder mal die Aussagen diverser Sprecher. Es begann alles damit, dass Assassin’s Creed Senior Producer Vincent Pontbriand in einem Interview ausplauderte, dassdie PS4 als auch die XBone Version des kommenden Unitys nur mit 900p laufen werden, "um Debatten und so Kram" im Konsolenkrieg zu vermeiden, was zur Folge hatte, dass es (zumindest im Lager der PS4 User) erst recht zu "Debatten" kam (Xbox One schaffe nicht mehr 900p, also "darf" die PS4 auch nicht mehr können). Runde 2: Kurz darauf meldete sich "Ubisoft" zu Wort und teilte der geneigten Gamerschaft mit, dass man das Zitat des Herren Pontbriand wohl falsch interpretiert hat: “We u...
Assassins Creed Unity – Auch PS4 Version läuft nur mit 900p um Gezeter im Konsolenkrieg zu vermeiden.
Action, Adventure, PS4

Assassins Creed Unity – Auch PS4 Version läuft nur mit 900p um Gezeter im Konsolenkrieg zu vermeiden.

Ah. Nextgen. Die Zukunft haben sie uns Versprochen, mit zauberhaften Grafiken, mit einer Auflösung von 1080p. Nun, auf der PS4 mag das ja der Fall sein. Bei der Xbox One sieht die Sache allerdings anders aus. Nahezu keines der Spiele für die Konsole aus dem Hause Microsoft läuft mit 1080p Multiplattformtitel wurden stets nur auf der PS4 mit der vollen Auflösung ausgeliefert (im Falle vom letzten Assassin Crew auf der PS4 folgte ein "1080p Patch" nach dem Release). Im kommenden Assasins Creed Unity siehts auch nicht anders aus. Auf der Xbox One werden wieder nur 900p erreicht. Nur… hat man uns nicht gesagt, man wolle Unity ausschließlich für NextGen Konsolen entwickeln, um von ihrer Performance zu profitieren? Ja… Aber anscheinend auf Basis der schlechteren Konsole, denn auch die PS4 ...
gamescom 2104: Sony dominiert, Microsoft frustriert
PS4

gamescom 2104: Sony dominiert, Microsoft frustriert

Habt ihr gestern auch die Pressekonferenzen der beiden großen Konsolenherstellern verfolgt? Dann werdet ihr wohl auch ein Wechselbad der Gefühle durchlebt haben. Auch wenn in mir ein großer PS Fanboy schlummert, darf man dennoch mit Fug und Recht behaupten, dass Sony eine massive Show abgeliefert hat, was man von Microsoft nicht unbedingt sagen kann. Ich will nicht sagen, dass es für die Xbox One keine guten Neuvorstellungen gab. Das neue Forza macht einen recht guten Eindruck, Quantum Break ist ebenso ein Titel, der sehr vielversprechend aussieht, ebenso wie Sunset Overdrive aus dem Hause Insomniac (die Spalter). Aber sieht man sich den Rest an, scheint Microsoft nicht ganz so viel Puste gehabt zu haben. Der magische Satz des Abends lautete "auf Konsolen zuerst auf XBox One", das...
Rise Of The Tomb Raider erscheint nur noch exklusiv für die XBox? | Update
Action

Rise Of The Tomb Raider erscheint nur noch exklusiv für die XBox? | Update

1. Update Ein Wort von Crystal Dynamics: (via) As you may have seen, we’ve just announced that Rise of the Tomb Raider, coming Holiday 2015, is exclusively on Xbox. We consider all of you to be the lifeblood of Tomb Raider and the work we do at Crystal. I’d like to give you some insight into this decision, and why we feel this is the very best thing for the Tomb Raider sequel we’re creating at the studio. […] Today’s announcement with Microsoft is one step to help us put Tomb Raider on top of action adventure gaming. Our friends at Microsoft have always seen huge potential in Tomb Raider and have believed in our vision since our first unveil with them on their stage at E3 2011. We know they will get behind this game more than any support we have had from them in the past - we believe...