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Im Test: LuftRausers
Action, PS Vita, PS3, PSN, Review, Slider

Im Test: LuftRausers

Mein Name ist Joachim von Hassel Ich bin Pilot der Bundeswehr Und sende euch aus meinem Flugzeug Den Funkspruch, den niemand hört Verzweifelt regele ich die Schubkraft Doch das Triebwerk reagiert nicht mehr Gefangen in der Welt der Technik Gefangen in einem Sarg aus Stahl Nein, leider ist dieser Titel von Welle:Erdball nicht Bestandteil des Soundtracks von LuftRausers, obwohl er so unheimlich gut passen würde und das nicht nur, weil Welle:Erdball mit ihrer Minimal-Electro Mukke nicht schon einen Soundtrack für das Spielchen "Metal Dust" (in den schönsten C64-Klängen), Aber genug… LuftRausers ist ein fantastischer neuer retroesquer Action-Titel für die PS3 und PS Vita. Ins Auge stechen hier sofort die übergroßen Pixel. Ich weiß: Große Pixel gehören eigentlich der Vergangenheit an ...
Im Test: Thief
Action, Adventure, PS3, PS4, Review, Slider

Im Test: Thief

Ich bin der Schrecken der die Nacht duchflattert. Ich bin der Pickel, der sprießt, wenn du mit deinem Liebling ein Rendezvous hast! Ich bin der eingewachsene Zehennagel in deinen zu engen Ausgehstiefeln! - Ich bin DARKWI… äh… GARRETT, DER MEISTERDIEB! Ein verrückter Baron, der seine Untertanen unterdrückt, die zudem an mysteriöser „Schwermut“ erkrankt sind, ebenso mysteriöse „Urkräfte“ und ein Held im Korsett? Das könnte eine gute Mischung für ein exzellentes Abenteuerspiel ergeben. Nun… vielleicht bis auf das Korsett. Thief, die Freiheit nehme ich dir! Nachdem es im Spiel hauptsächlich darum geht, dass Garrett in der im Prinzip sehr großen Stadt auf leisen Sohlen unterwegs ist, könnte man vielleicht parallelen zu Assassins Creed ziehen. Jede Menge Hausfasaden die sich zum Hochk...
Im Test: Strider
Action, PS3, PS4, Review

Im Test: Strider

Ihr habt das Video gesehen? Gut, denn so sollte es nicht unbedingt aussehen, wenn man versucht, Strider auf „hard“ zu zocken. Strider ist unheimlich schnell, die Feinde meist schneller. Blocken is’ nich’ und so rast man von Feind zu Feind und schneidet die Widersacher in ihre Einzelteile… Strider sollte eigentlich jedem ein Begriff sein, denn Capcom veröffentlichte in den letzten 25 Jahre zahlreiche Titel mit dem Hauptdarsteller Strider Hiryu auf diversen Heimkonsolen. Hängengeblieben ist dabei natürlich der Klassiker, der 1990 für den Mega Drive veröffentlicht wurde. Schon damals raste man durch die Level, kletterte mit der Klaue Wände und Decken entlang und kämpfte gegen Endgegner, bei denen man mehr als einmal in den Controller beißen wollte. Dabei konnten sich die Sprites se...
Im Kurztest: The Last Of Us – Left Behind DLC
Adventure, PS3, Review

Im Kurztest: The Last Of Us – Left Behind DLC

Was macht ein Pirat am Computer? - Er drückt die Enter-Taste. Kommt ein Mann zum Arzt: "Herr Doktor, immer wenn ich Kaffee trinke, habe ich so ein stechendes Gefühl im linken Auge." Darauf der Arzt: "Dann nehmen Sie doch mal den Löffel aus der Tasse.“ Noch einen? Fallen zwei Tafeln Schokolade die Treppe herunter. Sagt die eine: "Aua, ich hab mir alle Rippen gebrochen." Sagt die andere: "Was soll ich erst sagen, ich bin voll auf die Nüsse gefallen.“ Mit „Left Behind“ spendiert uns Naughty Dog einen kleinen Happen Story-DLC, für das geniale, postapokalyptische Adventure „The Last Of Us“. Allerdings schlüpft man hier nicht in die Rolle des alten Hauptdarstellers Joel, sondern übernimmt hier komplett die kleine Ellie. Zusammen mit ihrer besten Freundin Riley, dürfen wir eine Shoppin...
Dustforce
PS3, PS4, Review

Dustforce

Die Putzteufel sind wieder da. Nachdem die Dustforce Truppe schon seit einiger Zeit auf dem PC für Sauberkeit sorgt, wischen sie sich nun auch auf der PS3 und PS Vita durch die zahlreichen Level. Auf den ersten sieht Dustforce wie ein harmloser 2D Plattformer aus: Sehr hübsche, handgezeichnete Grafiken, strukturierter Aufbau und fetzige Musik für die passende Atmosphäre. Anstatt des berühmten Klempners, huscht man in Dustforce — wie der Name schon vermuten lässt — mit 4 ganz unterschiedlich „bewaffneten“ Putzkräften durch die mehr als 50 Level. Jedoch macht einen schon das Hub, der zentrale Ausgangspunkt des Spiels klar, dass es wohl kein gemütlicher Sonntagsspaziergang sein wird, denn um an manche Level-Eingänge überhaupt ranzukommen, bedarf es schon einer ordentlichen Portion Gesch...
OlliOlli
PS Vita, Review

OlliOlli

Meine „Skateboard-Karriere“ ist längt vorbei. Wie es sich gehört, mehr oder weniger, gab’s während dieser Phase zahlreiche Schrammen, Narben, gebrochenes Schlüsselbein und so weiter. Weniger schmerzhaft waren natürlich Skateboard Videospiele und mein Liebling darunter? Skate or Die auf’m Nintendo. Dazwischen gab es natürlich auch zahlreiche andere Titel (auch für die PS3), aber ehrlich? Ich war nie wirklich ein Fan davon. Nun aber skatet OlliOlli für die PS Vita in den PSN Store und wie es aussieht, ist es wieder ein großartiger Titel, den man sich wieder genauer ansehen sollte. OlliOlli ist keines dieser hyper realistischen Skate-Sims. Es ist ein auf das wesentliche reduzierte Spielchen im 2D Sidescroller Format. Vermutlich erinnert es mich ein wenig an das oben genannte Skate or ...
Don’t Starve – Das ultimative Survivalspiel
PS4, Review

Don’t Starve – Das ultimative Survivalspiel

Survivalspiele kennt man ja zu genüge. In den meisten Titeln dieser Gattung gilt es aber meist mit diversen Waffen gegen Zombies, oder andere Viecher, die einem ans Leder wollen, zu kämpfen. Das Essentielle, also der tatsächliche Kampf ums Überleben, so wie etwa Herr Crusoe auf einer einsamen Insel, kommt aber meist zu kurz. Don't Starve ist hier allerdings erfrischend anders… Holz sammeln, Karotten ernten, Hasen jagen… Man erwacht in einer ziemlich feindseligen Welt. Um einem herum nur Natur, so weit das Auge reicht. Der größte Feind sind allerdings nicht etwa Monster, oder Zombies, sondern Hunger und die düstere Nacht. Der Tag ist kurz. Besser man nimmt die Beine in die Hand und versucht erstmal ein wenig die nähere Gegend nach Essbaren zu durchkämmen und anderen Kram, den man für ...
Gran Turismo 6
PS3, Review

Gran Turismo 6

Auf der einen Seite mag es sich vielleicht komisch anfühlen, wenn kurz nach dem Launch der PS4 DER Rennsimulator schlechthin noch für die PS3 veröffentlicht wird, zudem der Erscheinungstermin von Driveclub, der Launch-Racer der neuen Konsolengeneration, nach hinten verschoben wurde. Auf der anderen Seite hat man auf der PS3 noch eine höhere Käuferschicht, die man bedienen kann, was so gesehen für Sony und Polyphony wiederum eindeutig mehr Sinn macht. So bootet man also seine PS3, die wohl noch lange nicht zum alten Eisen gehört, stöpselt das Lenkrad an und schaut nach, was das neue GT6 so unter der Haube hat. Gleich nach dem Intro (bzw nach dem Tutorial) landet man im neu gestalteten Menü und das ist schon mal ein ein erstes Aha-Erlebnis, denn das User Interface in Gran Turismo 5 war...
Doki-Doki Universe
PS Vita, PS3, PS4, Review

Doki-Doki Universe

Es ist wirklich lange her, dass ich ein Spiel so lange am Stück gespielt hab. Doki-Doki Universe gehört dabei zu den Titeln, die nicht mit mordsmäßig aufwändigen Grafiken, oder knallharter, packender Action brillieren. Das „Spiel“ ist eher eine kleine Reise in die Psychologie und Soziologie. Doki-Doki Universe erzählt die rührselige Geschichte eines kleinen Roboters namens QT377665 (oder kurz QT3), der auf einem einsamen Asteroiden zurückgelassen worden ist. 32 Jahre wartete er dort darauf, dass ihn seine Menschen-Familie wieder abholt. Was leider nie geschah. Der kleine Roboter soll angeblich zu wenig „Menschlichkeit“ besitzen und wurde deshalb ausgemustert. Doch man hat erbarmen, oder zumindest ein kleines ausserirdischen Wesen, Alien Jeff ist sein Name, hat zumindest Mitleid mit ...
Knack
PS4, Review

Knack

Zum Launch einer neuen Konsolengeneration, versucht man in der Regel gleich auch noch die passenden Spiele zu veröffentlichen, mit denen man die überragenden neuen Features präsentieren kann. Knack gesellt sich nun in die Reihe des Launch-LineUps, doch ob das nun wirklich so gut ist, um Leute zum Kauf der PS4 zu bewegen? Knickknack
 Knack ist ein Produkt eines verrückten Wissenschaftlern, der es nach jahrelanger Forschungsarbeit endlich geschafft hat, Relikte längt vergangener Zivilisationen zu einem „Golem mit Bewusstsein“ zusammenzubauen. Knack hat zudem die Kraft, die in der Welt herumliegenden Relikte aufzusaugen. Je mehr er sammelt, desto größer wird der Bursche. Was anfangs noch ein putziger, laufender Meter ist, ist am Ende der Entwicklungsstufe eine beeindruckendes Wesen… irg...