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Xenoraid erscheint demnächst für die PS4
Action, PS4

Xenoraid erscheint demnächst für die PS4

10Tons kündigte an, dass sie ihr Shoot'em'up Xenoraid am 6. November in den USA, und am 9. November in Europa für die PS4 veröffentlichen wollen. Es soll auch eine PS Vita Version geben, die vermutlich allerdings erste Ende 2016 erscheinen soll. Xenoraid verfügt über 40 Missionen mit 4 Bossen, sowie einen lokalen 2-4 Spieler Koop-Modus. Alle Level werden zufällig generiert, womit es nicht möglich ist, die Muster der Gegner auswendig zu lernen.
Pro Controller für die PS4 vorgestellt
PS4

Pro Controller für die PS4 vorgestellt

Sony stellte in Zusammenarbeit mit Razer und Nacon zwei neue Controller für die PS4 vor, die Ende des Jahres noch erscheinen sollen. Das Design der beiden Controller mag ein wenig ungewöhnlich wirken, wenn man den klassischen DualShock Controller gewöhnt ist, doch man betont, dass man eng mit eSportlern an den Produkten entwickelt hat. Razer Raiju • Zwei zusätzliche Schultertasten und zwei zusätzliche abnehmbare Trigger • Integriertes Bedienfeld auf der Vorderseite des Controllers • Triggerstop-Schalter und Hair-Trigger-Modus für die schnellstmögliche Triggerreaktion • Zwei individuelle Profile, zwischen denen direkt gewechselt werden kann und die angepasst werden können • 3,5-mm-Headsetanschluss und eigene Steuerung von Headset-Lautstärke und Stummschaltung des Mikrofons • Abnehmb...
Action-Puzzler World to the West für die PS4 angekündigt
Action, PS4

Action-Puzzler World to the West für die PS4 angekündigt

Publisher Soedesco kündigte an, dass sie den von Rain Games entwickelten Action-Puzzler World to the West für die PS4 im 1. Quartal 2017 veröffentlichen wollen. Im Spiel wird man die Rolle von 4 kleinen Abenteurern übernehmen dürfen, die quer durch den Jungle laufen und über eisige Tundren marschieren, um das Geheimnis einer uralten Weissagung zu lüften.
Night in the Woods erscheint im Januar für die PS4
Adventure, PS4

Night in the Woods erscheint im Januar für die PS4

Wie schnell die Jahre vergehen können… Nachdem 2014 auf Kickstarter Night in the Woods angekündigt wurde, wird das Spiel, laut Entwickler Infinite Fall, nun am 10. Januar 2017 erscheinen. Eigentlich hätte man das Spiel noch diesen September erwartet, doch man stieß bei der Entwicklung auf "mentale und physische Limits". Der Spieler schlüpft in Night In The Woods in die Rolle der Collegeabbrecherin Mae, die, Daheim angekommen, feststellen muss, dass sich die Welt in ihrer Stadt Possum Springs ein wenig verändert hat, seit dem sie das letzte Mal da war… …und mit ein wenig mein ich, dass die meisten Leute, mit denen Mae aufgewachsen ist entweder Tod sind, oder ihren Lebensstil ein wenig "angepasst" haben…
Steep – Neuer Trailer
Action, PS4, Sport

Steep – Neuer Trailer

Ubisoft veröffentlichte einen neuen Trailer zum kommenden Sport-Spiel Steep. Auf der anderen Seite könnte es auch ein Werbe-Clip zur GoPro sein. Wer weiß das schon…
SD Gundam: G Generation Genesis und ein verdammt langer Trailer
Action, PS Vita, PS4

SD Gundam: G Generation Genesis und ein verdammt langer Trailer

Wie lange sollte so im Schnitt der perfekte Trailer sein? Eine Minute? Zwei… oder gar so knapp 5? Schließlich will man ja das Beste aus dem Spiel zeigen (wobei natürlich wie so oft ziemlich gemogelt wird). Bandai Namco veröffentlichte heute einen neuen Trailer zu SD Gundam: G Generation Genesis, das in Japan am 22. November für die PS4 und PS Vita erscheinen wird (sogar mit englischen Untertiteln). Für den Trailer allerdings benötigt ihr ein wenig Zeit. Gut 20 Minuten, um genau zu sein.
Yakuza 6: The Song of Life – Gameplayvideos
Action, PS4

Yakuza 6: The Song of Life – Gameplayvideos

Dank eines Livestreams via NicoNico, gibt es nun ein paar frische Szenen aus dem kommenden PS4-Exklusivtitel Yakuza 6: The Song of Life. Producer Toshihiro Nagoshi presented zeigt in den gut 15 jede Menge Katzen, Speerfischerei und natürlich die wunderbare Spielumgebung. Da NicoNico nicht wirklich berühmt für die Stream-Qualität ist, sehen leider die Videos dementsprechend aus…
Turtle Rock stoppt Arbeiten an Evolve. Free-to-play Version für Konsolen unwahrscheinlich
Action, PS4

Turtle Rock stoppt Arbeiten an Evolve. Free-to-play Version für Konsolen unwahrscheinlich

Turtle Rock kündigte an, dass sie nicht mehr länger an Evolve arbeiten. Diese Nachricht mag vielleicht nicht unbedingt überraschen. Fraglich ist derzeit, welches Team nun 2K an das Projekt heranführt, damit es mit dem Shooter weitergeht. Auch ehr unwahrscheinlich scheint nun der Release der free-to-play Version des Spiels. Derzeit setzt man den Fokus voll auf die PC Version, wo man sich anscheinend einen höheren, zahlenden Kundenkreis erhofft. Die Server sollen auch dort allerdings nur für eine "absehbare" Zeit laufen…
The Tomorrow Children nun komplett free-to-play
Casual, PS4

The Tomorrow Children nun komplett free-to-play

Wollte man bislang The Tomorrow Children spielen, war der Erwerb des knapp 20 Euro teuren "Early Access - Gründerpaket" nötig, doch ab dem 26. Oktober, gibt es das Sandbox-Spiel komplett free-to-play… also komplett kostenlos, ohne Zusatzkosten. Natürlich kann man optional wieder etwas Geld ausgeben, um einen kleinen Startvorteil zu erhalten. Für knapp 20 Euro, kann man sich das "Frontier Paket" kaufen, mit dem man ein paar praktische Items, Bastellizenzen oder auch 500 Freeman Dollars (die Ingame-Währung) erhält, PS+ User erhalten zudem noch ein exklusives Kostüm. Des Weiteren gibt es noch ein spezielles Halloween-Kostümchen, dass sich jeder bis zum 2. November kostenlos holen kann. Q-Games kündigte darüber hinaus noch ein “major update” an, dass mehr Content (Inseln, Werkzeuge, Mi...
Titanfall 2 läuft auf der PS4 Pro nicht nativ mit 4K
Action, PS4

Titanfall 2 läuft auf der PS4 Pro nicht nativ mit 4K

Überrascht, dass zum Start der PS4 Pro nicht gleich alle Spiele mit 4K Auflösung verfügbar sind? Ehr nicht, oder? Bei Titanfall 2 ist es ebenfalls so: 4K wird nicht nativ unterstützt, dafür erhält man einen anderen Vorteil: 1080p mit butterweichen 60fps. Ist auch ganz ok. Und Executive Producer Drew McCoy so: “It’s unbelievable amounts of just GPU grunt to do that. It’s a PS4 that’s faster. We’re able to increase the resolution, we have high-res shadows, and maybe higher particle counts. The frame rate is more stable; we have dynamic resolution scaling on all consoles, but it scales down less often on PS4 Pro to maintain 60 frames-per-second.”