So fluffig scheint die Entwicklung des kommenden free-to-play Titels Deep Down nicht voranzuschreiten. In einem Interview erklärt Capcoms Teruki Miyashita, dass man mit tonnenweisen Problemen konfrontiert wird. Viel Kopfschmerzen bereitet anscheinend auch die NextGen-Entwicklung. Bei jeder neuen „Lösung“ die man findet, gibt es am Ende wieder mehr Probleme, als man vorher hatte. Man geht hier wirklich mehr oder weniger einen Schritt voran und zwei zurück, so Miyashita.
We’re still facing a ton of challenges,“ laughed Miyashita. „For starters, there’s the whole process of developing games for the newest next-generation consoles. Every solution we came up with seemed to create more problems than it solved, so it has really been one step forward, two steps back the whole way
Ob Deep Down wohl wirklich noch gegen Ende 2015 erscheinen wird?