Assassin’s Creed Unity: 30fps waren unser Ziel. 60fps ist jetzt eh nicht so toll, sagt Ubisoft
Mit Assassin's Creed Unity hat Ubisoft die Chance, die alte Engine komplett über Board zu werfen, da das Spiel ja gänzlich für NextGen Konsolen erscheinen wird. Wie wir ja schon wissen, bedeutet dies, dass Unity also auf den beiden NextGen Konsolen (also PS4 und XBone) mit 900p laufen und mit 30fps. Die Zukunft quasi. Oder so ähnlich. Insgesamt fühlen sich die Daten ja nicht wirklich "NextGen"-mäíg an.
Ein neuer Tag, ein neues Statement. Ubisoft erklärt nun, warum man das Spiel auf 30fps festnagelt. Nicolas Guérin, Leveldesigner des Spiels, stellt fest, dass man mit 60fps nicht wirklich viel gewinnt. Es schaut nicht wirklich "echt" aus und wenn man sich mal den Hobbit Film näher anssieht, dann wirken 60fps auch total "seltsam". 60fps sind also nicht wirklich toll, so Nicolas Guérin, ...