Assassin’s Creed: Unity und der „Ein-Klick-Stealth-Knopf“
Spieler von Assassin's Creed: Unity werden sich auf eine Handvoll Gameplay-Änderungen freuen dürfen. Ubisoft möchte, dass der Spieler mehr auf "Schleichfahrt", damit sich das ganze Projekt mehr "assassinenhaft" anfühlt, denn Kämpfe werden im kommenden "Unity" deutlich schwerer werden, als zuvor.
Das liegt unter anderem daran, dass man die unblockbaren Kombos aus dem Spiel herausnehmen wird, was allein die Kämpfe schon fordernder macht. Dazu gibt es eine Variation von unterschiedlich harten Gegnern. Manche sind zu schnell, oder zu stark, als dass man deren Attacken ausweichen könnte. Laut Creative Director Alex Amancio wird man auch wohl oder übel ins Gras beißen, wenn es mehr als 5 Gegner werden, mit denen man es zu tun hat.
What we wanted to do in ACU is to make a game where you’re...
