Schlagwort: Assassin’s Creed

Überraschung: Ein neues Assassin’s Creed erscheint im kommenden Fiskaljahr
Action, Adventure

Überraschung: Ein neues Assassin’s Creed erscheint im kommenden Fiskaljahr

So. Jetzt tun wir mal so, als ob die Ankündigung eines neuen Assassin's Creed Titels eine totale Überraschung wäre. So mit weit geöffneten Mund, schnellen Herzschlag und was sonst noch so alles dazu gehört. Fertig? Los geht's! Während des letzten Finanzberichts kündigte Ubisoft’s CEO Yves Guillemot an, dass schon im kommenden Fiskaljahr (startet am 1. April 2015 und endet am 31. März 2016) schon mit einem neuen Assassin's Creed Titel (names Victory) zu rechnen ist. Vermutlich wird's wie gewohnt im Herbst so weit sein. Der Titel basiert übrigens auf der "Unity" Engine. APPLAUS APPLAUS APPLAUS! Ich hätte da nur einen Wunsch: Dieses Mal vielleicht ohne Bugs? Ohne bescherte Mikrotransaktionen? Auf der anderen Seite… Ubisoft. Man wird ja wohl noch träumen dürfen oO
Assassins Creed Unity: Hoffentlich habt ihr nicht auf den Patch heute gewartet
Action

Assassins Creed Unity: Hoffentlich habt ihr nicht auf den Patch heute gewartet

Eigentlich hätte heute ein Patch für Assassin's Creed Unity erscheinen sollen, der so ziemlich alle Performance Probleme aus der Welt schaffen sollte. Doppelt unterstrichen gehören hier: "so ziemlich" und natürlich "eigentlich". Vielleicht habt ihr es schon festgestellt: Es gab keinen Patch heute. Ubisoft kündigte an, dass man aus unvorhersehbaren Gründen doch länger für das Update benötigt. Wann es soweit sein soll, konnte man bislang nicht genau sagen. Vielleicht sollte man irgendwann mal wieder Spiele veröffentlichen, die nicht von Anfang an kaputt sind! Vielleicht sollten Publisher nicht die Kuh melken, bis sie elendig krepiert. Nur so ein Gedanke… Ubisoft und Co!
Assassins Creed Victory erscheint im kommenden Jahr für die PS4
Action, PS4

Assassins Creed Victory erscheint im kommenden Jahr für die PS4

Schon vorab der offiziellen Ankündigung, rutschten einige Informationen zum kommenden Assassins Creed Victory ins Internet (derweil bestätigte Ubisoft schon die Echtheit). Victory wird im kommenden Jahr für die PS4 erscheinen und wie es bisher aussieht, gibt es für die PS3 wohl keinen eigenen Titel. Um die Entwicklung kümmert sich diesmal Ubisoft Quebec, was bedeutet, dass sich das Montrealer Team mal eine Auszeit nehmen kann. Laut Kotaku, die im Besitz eines Videos sind, dass das Spiel in einer sehr frühen Phase zeigt, soll Assassin's Creed Victory besser aussehen als Unity. Das Video zeigt einen kleinen Überblick über London, die Stadt in der wir wohl unsere Missionen erledigen müssen. Wie es aussieht, hat man auch ein neues Werkzeug (eine Art Enterhaken) im Gepäck und angeblich d...
Assassin’s Creed Unity: Patch bringt keine wirklichen Verbesserungen, Framerate fällt auch weiter unter 20fps.
Action, Adventure, PS4

Assassin’s Creed Unity: Patch bringt keine wirklichen Verbesserungen, Framerate fällt auch weiter unter 20fps.

Nachdem in den vergangenen Tagen ein massiver Patch für Ubisofts Assassin’s Greed Creed Unity veröffentlicht wurde, erhoffte man sich drastische Verbessrungen hinsichtlich der Performance des Spiels. Die Ruckler und Framerateeinbrüche sind wohl dem schlechten Netcode des Spiels geschuldet (besser man verzichtet auf Koop-Missionen und Dauerinline-Funktionialität). Tatsächlich könnt man ein paar Verbesserungen feststellen. So gab es stellenweise einen Boost von sagenhaften 1.95%! Insgesamt benötigt das Spiel immer noch jede Menge Arbeit, denn die Framerates sind immer noch weit entfernt von den stabilen 30fps und fallen stellenweise immer noch unter die 20fps Marke! Sollte euch das nicht stören, könnt ihr natürlich weiterspielen… oder kaufen… oder warten…
Assassin’s Creed Unity: Neues, offizielles und bestimmt nicht letztes Statement von Ubisoft
Action, Adventure

Assassin’s Creed Unity: Neues, offizielles und bestimmt nicht letztes Statement von Ubisoft

Ich kann mir vorstellen, was ihr jetzt denkt:"Oh noes! Nicht schon wieder" - Doch! Aber diesmal gibt es keine verwirrten Wörter eines Entwicklers. Ubisoft hat sich im offiziellen Blog nun selbst die Seele vom Leib geschrieben und möchte endlich (zumindest vorerst) all den Anschuldigungen und Spekulationen aus der Welt schaffen. Als erstes möchte man darauf hinweisen, dass Ubisoft niemals die Qualität eines Spiels absichtlich mindert. Das betrifft vor allem die Spekulation, dass die PS4 Version auf Grund der schlechteren Performance der XBone nicht die maximale Auflösung erhalten wird. Darüber hinaus hat man wohl den für das Missverständnis (“We decided to lock them at the same specs to avoid all the debates and stuff,”) verantwortlichen Entwickler Pontbriand bei den Ohren gezogen, da...
Assassin’s Creed Unity: 30fps waren unser Ziel. 60fps ist jetzt eh nicht so toll, sagt Ubisoft
Action, Adventure, PS4

Assassin’s Creed Unity: 30fps waren unser Ziel. 60fps ist jetzt eh nicht so toll, sagt Ubisoft

Mit Assassin's Creed Unity hat Ubisoft die Chance, die alte Engine komplett über Board zu werfen, da das Spiel ja gänzlich für NextGen Konsolen erscheinen wird. Wie wir ja schon wissen, bedeutet dies, dass Unity also auf den beiden NextGen Konsolen (also PS4 und XBone) mit 900p laufen und mit 30fps. Die Zukunft quasi. Oder so ähnlich. Insgesamt fühlen sich die Daten ja nicht wirklich "NextGen"-mäíg an. Ein neuer Tag, ein neues Statement. Ubisoft erklärt nun, warum man das Spiel auf 30fps festnagelt. Nicolas Guérin, Leveldesigner des Spiels, stellt fest, dass man mit 60fps nicht wirklich viel gewinnt. Es schaut nicht wirklich "echt" aus und wenn man sich mal den Hobbit Film näher anssieht, dann wirken 60fps auch total "seltsam". 60fps sind also nicht wirklich toll, so Nicolas Guérin, ...
Und Ubisoft so: Bei Unity sind die Specs noch nicht in Stein gemeißelt
Action, Adventure, PS4

Und Ubisoft so: Bei Unity sind die Specs noch nicht in Stein gemeißelt

Ubisoft ist ja nicht wirklich berühmt für die einwandfreie Kommunikation, wenn es um "schwierige Themen" geht. Derzeit "überschlagen" sich beinahe wieder mal die Aussagen diverser Sprecher. Es begann alles damit, dass Assassin’s Creed Senior Producer Vincent Pontbriand in einem Interview ausplauderte, dassdie PS4 als auch die XBone Version des kommenden Unitys nur mit 900p laufen werden, "um Debatten und so Kram" im Konsolenkrieg zu vermeiden, was zur Folge hatte, dass es (zumindest im Lager der PS4 User) erst recht zu "Debatten" kam (Xbox One schaffe nicht mehr 900p, also "darf" die PS4 auch nicht mehr können). Runde 2: Kurz darauf meldete sich "Ubisoft" zu Wort und teilte der geneigten Gamerschaft mit, dass man das Zitat des Herren Pontbriand wohl falsch interpretiert hat: “We u...
Assassin’s Creed Rogue – 20 Minuten langes Gameplayvideo
Action, Adventure, PS3

Assassin’s Creed Rogue – 20 Minuten langes Gameplayvideo

Assassin’s Creed Rogue erscheint ja dieses jahr ausschließlich für die letzte Konsolengeneration. ADer Titel ist in der Mitte des 18. Jahrhunderts während des Siebenjährigen Kriegs angesiedelt und hält für die Spieler neue Orte quer durch Nordamerika zum Entdecken bereit. Zudem erkunden die Spieler das Assassin’s Creed-Universum zum ersten Mal aus der Sicht eines Templers. Als Shay Patrick Cormac leiden die Spieler unter dem Verrat der Bruderschaft und entwickeln sich zu einem Assassinen-Jäger. Wer nun nur noch eine PS4 daheim stehen hat, wird wohl nicht die volle Ladung Story aus dem Assassin's Creed Universum dieses Jahr erhalten… …ausser man hofft darauf, dass irgendwann 2015 eine "Remastered" Version erschein. WIe dem auch sei: Jetzt das Video.
Assassin’s Creed: Rogue hat wohl keinen Multiplayer Modus
Action, PS3

Assassin’s Creed: Rogue hat wohl keinen Multiplayer Modus

Dieses Jahr gibt es gleich 2 Assassin's Creed Spiele für die Fangemeinde. Unity für PS4 und Rogue für die PS3. Rogue gilt als Bindeglied zwischen AC4, Ac3 und Unity, so Ubisoft und neben einem neuen Charakter gibt's auch alt bekannte Gesichter wie Haytham Kenway, Adewale, oder auch Achilles. Wie nun ein Artikel der GameInformer enthüllt, wird es in Rogue keinen Multiplayer Modus geben. Im Prinzip nicht wirklich schlimm. Schon in Unity hat man den alten Multiplayer Modus über Board geworfen und ihn gegen einen Koop Modus eingetauscht. Wenn die freien Ressourcen dann wenigsten dafür eingesetzt werden, dass es einen packenden und vor allem fehlerfreien Singleplayer Modus gibt, geht das wohl in Ordnung. Problematisch wird es eher für all jene, die nur eine Konsole ihr Eigen nennen (also...