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Bioware kann nicht sagen, wann der neue Dragon Age: Inquisition DLC für PS3 und PS4 erscheint
Action, PS3, PS4, RPG

Bioware kann nicht sagen, wann der neue Dragon Age: Inquisition DLC für PS3 und PS4 erscheint

Diese Woche erhielten Xbox User mit Jaws of Hakkon eine umfangreiche DLC-Erweiterung für die Story des Spiels. Das "nicht so gute" an der Sache ist der Deal den Microsoft mit EA geschlossen hat. Es wurde bereits bestätigt, dass es sich hier nur um eine zeitexkluisve Geschichte handelt, wann aber genau PlayStation User den DLC ebenfalls erhalten, kann man nicht sagen. Wenn man schon keine wirklichen Exklusivspiele für seine Plattform hat, muss man wohl zu solchen Mitteln greifen, aber so wirklich Sinn macht das nicht wirklich…
Bloodborne – Neues Video nimmt uns in den Chalice Dungeon mit.
Action, PS3, RPG

Bloodborne – Neues Video nimmt uns in den Chalice Dungeon mit.

Sony Japan veröffentlichte ein weiteres Video mit dem japanischen Schauspieler Nobuaki Kaneko, der sich diesmal in den Chalice Dungeon wagt. Da dieser Dungeon jetzt nicht wirklich zur Story gehört, muss man sich nicht vor Spoilern fürchten… ausser, man hat vielleicht noch nicht alle Monster im Spiel gesehen.
Bloodborne – Teil 1: Wie fang ich nur am besten an?
Guide, PS3, RPG

Bloodborne – Teil 1: Wie fang ich nur am besten an?

Die Charaktererstellung in einem Rollenspiel ist meist das A und O. Nicht nur, weil man seine individuelle Spielfigur ganz nach seinem Geschmack erstellen darf. Hauptsächlich geht es darum, die grundlegenden Charaktereigenschaften in Stein zu meißeln. Nicht immer eine leichte Aufgabe, ich weiß. Vor allem nicht in einem Spiel, wie Bloodborne, wo schon minimale Unterschiede den Spielverlauf drastisch erschweren können. Zu Beginn stehen einem 2 Handvoll "Grundtypen" zur Verfügung, die man seinem Charakter zu ordnen darf. Hier ist für jeden etwas dabei, egal ob blutiger Anfänger, oder alter Hase. Inhalt: • Herkunftsliste • Grundattribute • Startwaffe Herkunftsliste: Angsthase Der Angsthase ist irgendwie der Allrounder, mit eher gleichmäßig verteilten Mittelwerten: Level: 10 Blute...
Bloodborne, Kaneko und der Chalice Dungeon
Action, PS4, RPG

Bloodborne, Kaneko und der Chalice Dungeon

Ein neuer Tag, ein neues Video, das den japanischen Schauspieler Nobuaki Kaneko zeigt, wie er Bloodbone spielt. Dieses Mal versucht er den Chalice Dungeon heil zu überstehen. Eine vielleicht nicht ganz so einfache Aufgabe, aber er hat Spaß dabei… Bloodborne ist ab heute im Handel erhältlich.
Dragon Age: Inquisition erscheint zunächst zeitexklusiv für Xbox
Action, PS3, PS4, RPG

Dragon Age: Inquisition erscheint zunächst zeitexklusiv für Xbox

Immer dieser zeitexklusive Nonsens. Zumindest dürfen sich PC und Xbox User auf den neuen Singleplayer-DLC (genannt Jaws of Hakkon) für Dragon Age: Inquisition freuen. Der DLC beleuchtet die Hintergründe des letzten Inquisitors und es gibt abermals jede Menge neue Gebiete zu erforschen und natürlich Quests, die man erledigen darf. Wann PlayStation User in den Genuss des DLCs kommen, ist noch umklar.
Bloodborne – Weiteres Gameplayvideo mit Schauspieler Kaneko
Action, PS4, RPG

Bloodborne – Weiteres Gameplayvideo mit Schauspieler Kaneko

Der Release von Bloodborne steht kurz bevor, Zeit für ein weiteres Gameplayvideo. Wiedermal kämpft der japanische Schauspieler Nobuaki Kaneko um sein virtuelles Überleben. Man braucht schon enorm viel Skills, um nice hopes zu gehen. Doch Vorsicht: Spoiler sind überall! Morgen erscheint BloodborneKekslink endlich im Handel.
Monster Hunter Frontier Online 2 angeblich für die PS4 in Entwicklung
Action, Gerüchte, PS4, RPG

Monster Hunter Frontier Online 2 angeblich für die PS4 in Entwicklung

Wenn man aktuellen Berichten glauben darf, dann befindet sich derzeit Monster Hunter Frontier Online 2 für die PS4 in Entwicklung. Wenn alles glatt läuft, kann der Titel dann schon ab Anfang 2016 (oder später) erscheinen. Bisher richtet man sich allerdings nur auf das japanische Publikum aus. Weitere Regionen sollen dann später folgen, so der Artikel. Monster Hunter Frontier Online 2 soll einer der beiden Haupttitel sein, an denen Capcom Korea derzeit arbeitet und derzeit soll man auch noch nach Mitarbeitern suchen, die sich um die Server/Client Entwicklung kümmern. Warten wir mal eine offizielle Bestätigung (oder sowas in der Art) ab.
Bloodborne: Warum das Geheule wegen der „langen“ Ladezeiten?
Action, PS4, RPG

Bloodborne: Warum das Geheule wegen der „langen“ Ladezeiten?

Klar, niemand mag lange Ladezeiten. Sie bremsen manchmal das Spiel unnötig aus und nehmen der Handlung so die vielleicht kurz vorher aufgebaute Spannung. Dying Light hat teilweise page Ladezeiten und auch wenn man in Destiny eine Mission beginnen möchte, muss man schon ziemlich lange warten. Auf Reddit heult jemand nun rum, dass man ca. 35 Sekunden warten muss, nachdem man gestorben ist und wieder weiterspielen darf. Und… potentiell stirbt man in Bloodborne ziemlich oft. Das ist mit in der Preview Version ebenfalls schon aufgefallen, aber es besteht kein Grund deswegen nun Fackeln und Heugabeln auszupacken. Gut, die Heulsuse behauptet schon die Verkaufsversion zu besitzen, aber vielleicht sollte die Person auch den "Day 1" Patch installieren, der dem Spiel etwas mehr Performance besc...
Capcoms Deep Down: Bei der Entwicklung geht’s einen Schritt vor und zwei zurück
Action, PS3, PS4, RPG

Capcoms Deep Down: Bei der Entwicklung geht’s einen Schritt vor und zwei zurück

So fluffig scheint die Entwicklung des kommenden free-to-play Titels Deep Down nicht voranzuschreiten. In einem Interview erklärt Capcoms Teruki Miyashita, dass man mit tonnenweisen Problemen konfrontiert wird. Viel Kopfschmerzen bereitet anscheinend auch die NextGen-Entwicklung. Bei jeder neuen "Lösung" die man findet, gibt es am Ende wieder mehr Probleme, als man vorher hatte. Man geht hier wirklich mehr oder weniger einen Schritt voran und zwei zurück, so Miyashita. We're still facing a ton of challenges," laughed Miyashita. "For starters, there's the whole process of developing games for the newest next-generation consoles. Every solution we came up with seemed to create more problems than it solved, so it has really been one step forward, two steps back the whole way Ob Deep Do...