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Sony plant Stimmerkennung auf der PS4 zu verbessern
Allgemein, PS4

Sony plant Stimmerkennung auf der PS4 zu verbessern

Benutzt hier jemand die Stimmerkennung auf der PS4 mittels der PlayStation Kamera? Viele Befehle gibt es derzeit ja noch nicht, mit denen man die Konsole mit seiner Stimme steuern kann und das Feature ist ohnehin nur akivierbar, solange man sich in der Systemoberfläche befindet. Doch laut einem Jobangebot, möchte Sony ein wenig an der Stimmerkennung schrauben, um diese zu verbessern. • To provide the PSVR SDK support, coordination, and improvement for all games and to PS4 system for multi languages, particularly for Japanese. Including AEC support, VSH integration, and performance debugging for applications. • To help handle/compile standard web based grammar support for multi-languages for voice recognition grammar and dictionary. • To improve runtime voice recognition system level...
Konami, ein neues Metal Gear und Kojima-san
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Konami, ein neues Metal Gear und Kojima-san

Im Interwebz geht es gerade ziemlich rund, was Konami und Hideo Kojima betrifft. Der Publisher scheint sich irgendwie vom Mastermind hinter der Metal Gear Serie "getrennt" zu haben. Faktisch wirbt man neuerdings bei Metal Gear Solid: The Phantom Pain und Ground Zeroes nicht mehr mit "A Hideo Kojima game" und dem dazugehörigen Logo der Kojima Productions. Warum, ist bisher ungewiss. Auch alle Links auf den Webseiten von Metal Gear, führen nicht mehr zu Quellen, die in Verbindung mit Kojima-san gebracht werden könnten, sondern leiten auf Konami eigene Seiten um. Ebenso wird berichtet, das Kojima seinen Posten ebenfalls an den Haken hängen wird. Update (19.03.2015): Wie GameSpot unter Berufung auf eine anonyme Quelle innerhalb des Studios berichtet, hat Konami die Kommunikation der Füh...
Evolution Studios strukturiert um, entlässt Leute.
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Evolution Studios strukturiert um, entlässt Leute.

Evolution Studios, die Entwickler von MotorStorm und Driveclub, kündigten an, dass sie ihr Studio in der nächsten Zeit "umstrukturieren" werden und deshalb leider auch ein paar Arbeitskräfte entlassen müssen. Dass Leute nach dem man ein Projekt entlassen werden, die zuvor evtl kurzeitig als Unterstützung angeheuert wurden, ist jetzt keine Seltenheit und bevor jetzt jemand fragt: Ja, man konzentriert sich voll und ganz auf Driveclub und auch darauf, dass die PS+ Version auch wirklich noch erscheinen kann. Evolution Studios will now focus on DriveClub as a service going forward, in particular, the important launch of the PS Plus Edition. We will be restructuring Evolution Studios to ensure that SCE WWS and in particular, Evolution Studios are in the best position to achieve these goal...
Ubisoft versenkt Driver Franchise
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Ubisoft versenkt Driver Franchise

Die Meldung gehört jetzt nicht wirklich hierher, da das neue Driver Spiel nur für mobile Endgeräte (und damit mein ich Smartphones und Tablets) erscheinen wird, aber ich geh mal davon aus, dass irgendwann auch eine PS Vita Version in Super-HD-Remix-Reloaded erscheinen wird. Um was es geht? Driver Speedboat Paradise. "Hö?" - Genau. Seit Anbeginn der Driver Serie, ging es um Fahrzeuge, also um all jene, die mit 4 Rädern durch die Gegend kurven. Irgendwie muss jemand sich gedacht haben, da die Serie ohnehin kaputt gemacht wurde, dass man es eh nicht mehr schlimmer machen kann und de Autos mal gegen Rennboote austauscht. Nun… das ist das Ergebnis. Weiter mit News…
Cryteks Zukunft liegt in trockenen Tüchern, dank eines großartigen Deals
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Cryteks Zukunft liegt in trockenen Tüchern, dank eines großartigen Deals

Crytek, die Erfinder des spielbaren Benchmark-Tests, können wieder aufatmen, denn man darf sich auf eine große Finanzspritze freuen. Diese kommt nicht etwa von irgendwelchen Investoren, sondern verdenkt dies einem großartigen Deal, den man geschlossen hat. Derzeit will und kann man natürlich nichts verraten, aber CEO Yerli spricht in einem Interview über eine ganz "große Sache". It was a huge one, probably the biggest one. I can’t say anything more in detail, but hopefully we’ll be able to announce it with the partner soon. Die größte Sache aller Zeiten also. Vor einiger Zeit bekundete man ein großes Interesse an free-to-play (pay-to-win?) Kram, die Zukunft laut Crytek, allerdings auch der größte Mist aller Zeiten. Mal sehen, was sie da genau ankündigen wollen.
Videochat auf der PS4? Derzeit gibt es nichts anzukündigen.
Allgemein, PS4

Videochat auf der PS4? Derzeit gibt es nichts anzukündigen.

Wer vielleicht kürzlich die erste Folge der PlayStation-Eigenproduktion Powers gesehen, dem ist vielleicht aufgefallen, dass sich einer der Charaktere sich via Videochat auf der PS4 mit einer anderen Person unterhalten hat. Dies führte zu allerhand Diskussionen, mit der Hoffnung, dass dieses Feature irgendwann (bald) für die PS4 veröffentlicht wird. Leider nein. Bei dem Videochat in der Serie handelt es sich um einen MockUp und man hat diesbezüglich derzeit auch nichts anzukündigen, so Sony: This was a PIP mock-up of video chat through a TV for an episode of Powers. We do not have anything to announce at this time regarding video chat for PS4. „Powers“, ist eine PlayStation-Originalserie, die eine ungewöhnliche Mischung aus Science-Fiction, Action, Thriller und Drama darstellt. S...
Kein weiterer DLC für euch LEGO Hobbitse!
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Kein weiterer DLC für euch LEGO Hobbitse!

Ihr hättet so gern auch die Ereignisse des dritten Hobbit-Films in LEGO: The Hobbit nachgespielt? Pech für euch, denn wie Warner Bros. verkündet, wird es keine weiteren Inhalte für den Titel geben: “The LEGO: The Hobbit video game gives LEGO and Middle-Earth fans a fun, new way to experience the legendary adventures of Bilbo and company as told in the first two films of Peter Jackson’s The Hobbit trilogy. The game provides an excellent set-up for the concluding chapter of Peter Jackson’s film, The Hobbit: The Battle of Five Armies. There are no plans to develop DLC based on the final film of the trilogy. Additional content based on the third film, The Hobbit: There and Back Again, is planned to be available at a future release date.” Tja… aber: Es gibt einen neuen Trailer zu LEGO: ...
Umfrage in eigener Sache (ihr könnt auch 1x LittleBigPlanet 3 gewinnen)
Allgemein, Feature

Umfrage in eigener Sache (ihr könnt auch 1x LittleBigPlanet 3 gewinnen)

Okay, mal hergehört! Stell euch vor, irgendjemand würde auf die Idee kommen, ein digitales Videospielmagazin zu veröffentlichen, das eher die Themen behandelt, die eher Retro-Spieler ansprechen würden. Das Ganze würde dann als PDF, oder ePub veröffentlicht werden, was einen höheren Grad an gestalterischen Möglichkeiten bieten würde, als eine Webseite. Das Magazin würde monatlich erscheinen, um einen möglichst hohen Grad an Umfang zu gewährleisten und wäre somit randvoll mit Berichten (Reviews, Specials… etcpp). Da nun die Herstellung eines Magazins (und ich meine damit die Arbeitszeit), doch ein wenig anspruchsvoller ist, als eine schnöde Webseite, könnte das Endprodukt eventuell nicht kostenlos zur Verfügung gestellt werden, sondern ab ca 99 Cent erhältlich sein, um wenigstens etw...
Final Fantasy Schöpfer hasst Sequels. Oder so.
Allgemein

Final Fantasy Schöpfer hasst Sequels. Oder so.

Fortsetzungen müssen ja nicht immer schlecht sein, allerdings gibt es auch Leute, die rein gar nichts damit anfangen können, wie etwa Final Fantasy Schöpfer Hironobu Sakaguchi. In einem Interview erklärt er, dass er Fortsetzungen hasst! Aber… fragt man sich nun… es gibt doch zahlreiche Final Fantasy Spiele, oder? Richtig, doch Sakaguchi-san weist auch darauf hin, dass es in jedem FF-Spiel stets eine neue Story und neue Charaktere gab. “I don’t like sequels, I hate them. That’s why every single Final Fantasy had a new cast of characters, a brand new story, [and] a different system.” Ahhja… Ein wenig darf man sich Gauch ich doch am Kopf kratzen, oder irgendwas ist bei dem Interview schief gelaufen. Demnächst zu lesen: Pringels-Erfinder hasst Chips wie die Pest!
Ciao Maxis! War schön mit dir, all die Jahre, auch wenn ich kein „Sims“-Fan war
Allgemein

Ciao Maxis! War schön mit dir, all die Jahre, auch wenn ich kein „Sims“-Fan war

Kennt ihr "Maxis"? Nein? Aber Sim City kennt ihr doch, oder die Sims? – Na also. Das Entwicklerstudio Maxis, das uns nun seit beinahe 3 Jahrzehnten uns mit allerhand Sim-Spielen beglückt (neben Sim City mochte ich auch irgendwie unheimlich gerne Sim Ant) ist leider von uns gegangen. Besser gesagt: EA hat das Entwicklerstudio dicht gemacht. EA. WARUM?!? Nur für den Kick, für den Augenblick? Jahrelang konntest du mit den Sims die Kunden melken, auf den Schultern der armen Maxis Sim-Sklaven. Jetzt soll alles aus sein? Gut, nicht alles ist aus und vorbei. Die kleineren verstreuten Studios unter der Maxis Flagge werden noch für einige Zeit überleben und auch die Mitarbeiter haben die Chance, zu anderen Studios zugewiesen, aber dennoch kommt die Schließung eines "altehrwürdigen" Entwickl...