Die Pixelzähler von Digital Foundry haben das gestern veröffentlichte Dying Light mal genauer angesehen und haben festgestellt, dass nur die PS4 Version tatsächlich mit 1080p daher kommt. XBone User erhalten rund 20% weniger Pixel (Auflösung von 1536×1080). Auch die Framerate wird nur auf der PS4 konstanter gehalten. Häufig werden bei der Microsoft Konsole die 30 fps unterboten.
Nun, die Bone Version hat jetzt nicht nur schlechte Seiten, zumindest gibt es hier einen kleinen Filter, der die Texturen schärfer zeichnet.
Erwartet demnächst hier eine Review zum Spiel (nachdem es eine Verzögerung gab, die es mi nicht möglich machte, das Spiel auf der PS4 zu installieren).