Viele Spiele, die in letzter Zeit veröffentlicht werden haben eins gemeinsam: Sie sind alle zum Start kaputt und funktionieren erst nach einigen Fixes (wenn überhaupt). The Crews Lead Designer weiß um die potentiellen Fehler beim Launch von Spielen mit Onlinefeatures, doch er ist ziemlich zuversichtlich, dass der Launch des kommenden Rennspiels The Crew aus dem Hause Ubisoft nicht in die Hose gehen wird.
Auf Grund der Beta, so Serkan Hasan, konnte man viele Erfahrungen sammeln und konnte so die Infrastruktur so gut es geht auf alle Situationen in den kommenden realen Bedingungen, mit tausenden von Spielern gleichzeitig, auf Herz und Nieren prüfen.
Das hört sich definitiv besser an, als das letzte Statement von Ubisoft, in denen man die kaufwilligen Spieler von frühen Reviews warnt ...