Die Landschaften in Final Fantasy XII waren (und sind) doch relativ groß und es bedarf schon ein wenig Zeit, da hindurch zu wandern. Für manche Spieler (gerade die jängere, ungeduldige Generation) vielleicht etwas zu „langwierig“. So hat man sich bei SquareEnix für Final Fantasy XII The Zodiac Age einen „schnellen Vorlauf“-Knopf einfallen lassen, der die langen Fußmärsche, aber auch Kämpfe um das zwei- vierfache beschleunigen können.
“One feedback we got from fans who played the original Final Fantasy XII was how vast the fields are, It took a very long time to get through those fields. So we wanted to make that experience a little more convenient for the user.”
…so Final Fantasy XII The Zodiac Age Director Takashi Katano
What a time to be alive!