Heavy Rain war seiner Zeit (so lang ist das ja im Prinzip nicht wirklich her) das hübscheste Spiel, das es je auf Konsolen gab. Naja… Zeiten ändern sich.
Und ebenso ändern sich im Laufe der Entwicklung eines Spiels die Inhalte, die man aus bestimmten Gründen (Zeit/Sinn) nicht in die finale Version übernehmen wollte. Leider wurde die Entwicklung von Story-DLC zu Gunsten der PlayStation Move Steuerung eingestellt. Hatte man sch auch sparen können…
Das folgende Video gibt einen tieferen Einblick in Heavy Rain und übernatürliche Inhalte und den eingestampften Story-DLC (ein „was wäre wenn“ quasi).