Die KI in Autorennspielen ist meinst ein großes Ärgernis. Oft sorgt „Rubberbanding“ dafür, das künstlich „Spannung“ erzeugt wird, was allerdings in 99,99period% der Fälle eher ein unfaires Erlebnis ist, oder man gestaltet die KI so, dass sie wenigstens ein wenig „Eigenleben“ enthält, was dann allerdings so endet, dass die KI einem ständig ins Hinterteil fährt.
Nun… Project Cars will das irgendwie ändern und wie man im folgenden Video sehen kann, handeln die Fahrzeuge sowohl aggressiv und versuchen auch zu überholen, allerdings scheint es dennoch mit „rechten Dingen“ zuzugehen… irgendwie.