Conceptartist Levi Hopkins veröffentlichte ein paar Zeichnungen zu inFAMOUS: Second Son. Auf diesen Zeichnungen kann man sehr schön die Glas- und Drähtekräfte in Aktion sehen. Dass die DUP nicht von Anfang an auf Beton setzte, kann man aus einem Audio-Tape im Spiel erfahren. Drain hiße es, dass Papier ziemlich großartig war, aber nicht wirklich „Stärke“ kommunizierte. Draht-Kraft war schwer zu bändigen, Glas hingegen war ziemlich stabil, aber auch nicht wirklich einfach zu meistern…
…aber stellt euch mal kurz vor, wie unheimlich cool ein Glaspalast gewesen wäre!
Man darf sich schon auf kommende DLCs freuen und gespannt sein, was SuckerPunch uns noch so präsentieren wird.