Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes stellt ja, wie wir inzwischen wissen, einen Prolog zu The Phantom Pain dar. Allein, weil das Spiel als solches relativ groß wird, hat man sich dazu entschlossen, das Projekt aufzuteilen, da man sonst eine längere Entwicklungszeit in Kauf nehmen müsste. So dürfen die Fans schon mal Ground Zeroes spielen, während man in der Zwischenzeit sich um die Finalisierung von The Phantom Pain kümmern kann.
Allerdings war Anfangs die Überlegung, Ground Zeroes für die PS3, oder gar für die PSP zu veröffentlichen, wie Kojima in einem Interview erklärt.
Honestly, I really wanted to release Ground Zeroes right after Peace Walker, whether on PSP or PS3. But then we had development issues, some delays with Metal Gear Rising as well. And then we learned about next generation coming, so it ended up being the way it is now.
Da können wir mal froh sein, denn auf einem kleinen Bildschirm wäre das Spielerlebnis wohl nicht ganz so prächtig geworden.