Yoshida und das Problem mit vorzeitigen Releaseankündigungen
Man freut sich tierisch auf einen Titel, doch er will und will einfach nicht erscheinen, da der Release immer wieder nach hinten verschoben wird. Einerseits kann man den Frust der Fans verstehen, auf der anderen Seite muss man aber stets betonen, dass man lieber länger auf einen Titel wartet, als dass er total kaputt veröffentlicht wird. Und davon hatten wir in den vergangenen Jahren zu genüge!
Vielleicht ist euch aufgefallen, dass (wie etwa bei The Last of Us: Part II) einige Titel dieses Wochenende angekündigt wurde, aber nicht wann man mit dem Erscheinen rechnen darf. Und das hat auch seinen guten Grund, so Sony-Chef Yoshida.
Man hat gelernt, dass Spiele in dieser Generation einfach mehr Zeit benötigen… allerdings auch viel mehr Ambitionen seitens der Entwickler. Wie etwa auch be...