2014 wurde das ICO inspirierte Rime vorgestellt und seither ist nicht viel passiert. Selbst bei der Entwicklung nicht. Nach über 2 Jahren Entwicklungszeit, gab es kein Stück spielbares Material vorzuweisen. Da hatte selbst Sony keine Lust mehr und so stand Rime nun ohne Publisher da.
Anscheinend haben die Leute von Tequila Works einen Dummen willigen Publisher gefunden, der sich dem Projekt annehmen möchte. Es wird allerdings noch eine Weile dauern, bis wir wieder was hören…