Da sich der Vorgänger auf der PS Vita eher doppelplusungut verkauft hatte, verzichtet EA diesmal auf die Veröffentlichung einer Vita Version von Need for Speed: Rivals, so Creative Director Craig Sullivan
It didn’t really sell that many, in terms of the Wii U market. I would love for it to have, because we put so much effort into that, trust me. I’d love for it to be way bigger than it was, and the same for the Vita.
Traurig?
(via)
Traurig? Ja, schon irgendwie – der letzte NfS Teil für die Vita war echt gut und hat Spaß gemacht..