Seit einem Jahr nun, bastelt die Softwareschmiede 17-Bit an dem Shoot’em’Up Galak-Z, das mit prozedural generierten Level aufwarten soll. Eigentlich hätte der Titel noch dieses Jahr erscheinen sollen, jeweils für die PS4 und die PS Vita, doch nun darf man erst im nächsten Jahr damit rechnen… und dann auch nur noch mit der PS4 Version.
17-Bit kündigte an, dass man die Handheld Version auf’s Eis gelegt hat, da anscheinend die Leistung der PS Vita für das Spiel nicht ausreichen soll. Spezifisch: Der RAM ist zu unterdimensioniert.
Schade für all jene, die auf den Titel hofften…