{"id":991,"date":"2013-11-19T10:57:50","date_gmt":"2013-11-19T09:57:50","guid":{"rendered":"http:\/\/ps3blog.de\/?p=991"},"modified":"2013-11-19T10:57:50","modified_gmt":"2013-11-19T09:57:50","slug":"dying-light-lighting-trailer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2013\/11\/19\/dying-light-lighting-trailer\/","title":{"rendered":"Dying Light &#8211; Lighting Trailer"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\tDying Light ist das kommende Action-Survival-Horror-Spiel aus dem Hause Techland (Dead Island), in dem der Spieler auf einer riesigen, offen Welt gegen herumstreifende Zombiehorden zu Wehr setzen muss. Tags\u00fcber sicht man nach Vorr\u00e4ten, die man so drignend ben\u00f6tigt, da die Schar der Gegner st\u00e4ndig weckt. Scheint die Sonne, so mag dies noch ein &#8222;Kinderspiel&#8220; sein, doch geht das Tageslicht zur Neige, sollte man sich schleunigst aus der Gefahrenquelle begeben, denn dann werden die Zombies zu wahren Bestien\u2026<\/p>\n<p>Warner Bros und Techland gew\u00e4hren mit dem folgenden Trailer einen tieferen Einblick in die Technologie hinter Dying Light. Die h\u00f6here Rechenleistung der neuen Konsolengeneration wurde von Techland genutzt, um ein physikbasiertes Beleuchtungssystem zu verwirklichen, das auf ihrer hauseigenen Chrome Engine 6 basiert. Hierdurch werden nicht nur realistische Licht- und Schatteneffekte Wirklichkeit &#8211; vielmehr wird das gesamte Spiel weit authentischer und packender.  Mit der Leistung von PlayStation 4 und Xbox One liefert Techland eine echte Next Generation-Erfahrung, die schon jetzt in einem Trailer zu bewundern ist. Dieser bietet zudem einen ersten Eindruck einer neuen Location im Spiel, Old Town, die sich komplett von allem unterscheidet, was bisher von Dying Light zu sehen war.<\/p>\n<p>http:\/\/youtu.be\/UnH4zqcti1Y<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dying Light ist das kommende Action-Survival-Horror-Spiel aus dem Hause Techland (Dead Island), in dem der Spieler auf einer riesigen, offen Welt gegen herumstreifende Zombiehorden zu Wehr setzen muss. Tags\u00fcber sicht man nach Vorr\u00e4ten, die man so drignend ben\u00f6tigt, da die Schar der Gegner st\u00e4ndig weckt. Scheint die Sonne, so mag dies noch ein &#8222;Kinderspiel&#8220; sein, [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":993,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[4,5,3],"tags":[],"class_list":["post-991","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-action","category-ps3","category-ps4"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/991","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=991"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/991\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=991"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=991"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=991"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}