{"id":9531,"date":"2015-02-16T19:44:17","date_gmt":"2015-02-16T18:44:17","guid":{"rendered":"http:\/\/ps3blog.de\/?p=9531"},"modified":"2015-02-16T19:44:17","modified_gmt":"2015-02-16T18:44:17","slug":"im-kurztest-super-stardust-ultra","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2015\/02\/16\/im-kurztest-super-stardust-ultra\/","title":{"rendered":"Im Kurztest: Super Stardust Ultra"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\tSuper Stardust HD begleitet uns ja schon ziemlich lange. 1997 wurde das Spiel in seiner \u201eUrform\u201c als Downloadtitel f\u00fcr die PS3 ver\u00f6ffentlicht und war sogar das erste Spiel, das (nach einem Update im Jahr 2008) zum ersten Mal von Trophies auf der PlayStation gebrauch machte. Urform ist allerdings nicht ganz richtig, denn der Titel basiert im Prinzip auf dem 1993 f\u00fcr den Amiga ver\u00f6ffentlichten Spiel \u201eStardust\u201c, das schon damals den Klassiker Asteroids mit neuen Elementen, wie etwa PowerUps aufmischte und ins moderne Zeitalter brachte. Super Stardust HD ist quasi mehr oder weniger ein \u201eHD Remake\u201c der Amiga-Version.<\/p>\n<p>Vom Gameplay hat sich allerdings nicht viel ge\u00e4ndert. Noch immer schl\u00fcpft der Spieler in die Rolle eines Piloten eines Raumschiffs, der nicht nur den Planeten vor heranst\u00fcrmenden Asteroiden retten, sondern auch gegen Wellen von ausserirdischen Raumschiffen k\u00e4mpfen muss. Das Schiff selbst ist mit drei verschiedenen Waffensystemen ausger\u00fcstet, die je jeweils einen k\u00e4mpferischen Vorteil auf die verschiedenen Arten von Asteroiden haben. Des weiteren gibt es noch super effektive Bomben, die den gesamten Bildschirm bereinigen. 2008 folgte von dem Titel eine PSP Version und erst 2012 dann eine \u201eSuper Stardust Delta\u201c genannte Version f\u00fcr die PS Vita\u2026 ein quasi \u201eNachfolger\u201c, der im Gegensatz zur Originalversion mit allen Nachgereichten Gameplaymodi und DLC Inhalten ver\u00f6ffentlicht wurde. Nun gibt es mit Super Startest Ultra auch eine PS4 Version, aber ob hier der \u201eSternenstaub\u201c der letzten Jahre weggeputzt wurde und wie \u201eultra\u201c der Titel wirklich ist, wollen wir erstmal sehen\u2026<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/jpg.jpeg\" alt=\"Super Stardust Ultra 1\" width=\"750\" height=\"418\" class=\"aligncenter size-full wp-image-9533\" \/><\/p>\n<p>Klar. In Sachen Grafik war Super Stardust schon immer \u201eBombe\u201c. Auf der PS4 nun mit vollen 1080p und 60fps macht der Titel mehr als nur eine gute Figur. Was das Gameplay selbst betrifft, so gibt es nun 9 verschiedene Spielmodi, die aber &#8211; wenn wir mal ehrlich sind &#8211; im Prinzip doch irgendwie alle gleich sind. Zus\u00e4tzliche Modi wie \u201eBomber\u201c oder \u201eImpact\u201c bringen etwas mehr \u201eW\u00fcrze\u201c, in dem durch k\u00fcnstliche Handicaps das Gameplay ein wenig erschwert wird. Die PS4 Version macht nat\u00fcrlich auch Gebrauch von den Share-Funktionen der Konsole. So k\u00f6nnen Zuschauer per Abstimmung in das Spielgeschehen \u201eeingreifen\u201c.<\/p>\n<p>Wer lieber \u201eechten\u201c Multiplayer bevorzugt, kann es sich zu viert mit ein paar Freunden auf der Couch bequem machen und gemeinsam, oder gegeneinander um den besten Highscore zu k\u00e4mpfen. Leider hat man es wieder verpasst, diesen Multiplayermodus um eine Online-Funktion zu erweitern, das definitiv eine Bereicherung gewesen w\u00e4re.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/15759121820_efc494b3f6_z.jpg\" alt=\"15759121820_efc494b3f6_z\" width=\"750\" height=\"422\" class=\"aligncenter size-full wp-image-9534\" \/><\/p>\n<p>Mit \u201eUltra\u201c hat die PS4 Version im Prinzip nicht viel am Hut. Vielleicht meinte man damit auch wirklich nur die 60fps, mit dem der Titel nun gl\u00e4nzt. Dennoch: Super Stardust macht nach wie vor \u201eUltra\u201c viel Spa\u00df und darin liegt die St\u00e4rke des Spiels. Das war damals auf der PS3 so und das ist auch heute noch so. Man erh\u00e4lt eine ordentliche Portion Action. Wenn man so will, ein \u201eAsteroids auf Speed\u201c: Ultraschnell, ultra farbenfroh und ultra gut!<\/p>\n<p>Wer schon die PS3 Version daheim hat, muss sich nicht unbedingt die PS4 Version holen. Der Mehrgewinn ist eher gering. Alle anderen, die den Titel bisher aber noch nie gespielt haben, oder vielleicht nur die PS Vita Version besitzen (eine CrossBuy Option gibt es diesmal leider nicht), k\u00f6nnen aber bedenkenlos zugreifen. Wer \u00fcbrigens einen 3D f\u00e4higes Fernsehger\u00e4t, erh\u00e4lt mit Super Stardust Ultra mal wieder einen Titel f\u00fcr das l\u00e4ngst in Vergessenheit geratene Feature.<\/p>\n<p><iframe width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/LWWnnn8CPEI\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Super Stardust HD begleitet uns ja schon ziemlich lange. 1997 wurde das Spiel in seiner \u201eUrform\u201c als Downloadtitel f\u00fcr die PS3 ver\u00f6ffentlicht und war sogar das erste Spiel, das (nach einem Update im Jahr 2008) zum ersten Mal von Trophies auf der PlayStation gebrauch machte. 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