{"id":8753,"date":"2015-01-07T20:34:04","date_gmt":"2015-01-07T19:34:04","guid":{"rendered":"http:\/\/ps3blog.de\/?p=8753"},"modified":"2015-01-07T20:34:04","modified_gmt":"2015-01-07T19:34:04","slug":"huebsche-screenshots-zu-wild","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2015\/01\/07\/huebsche-screenshots-zu-wild\/","title":{"rendered":"H\u00fcbsche Screenshots zu WiLD"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\tWiLD lautete der Titel aus dem Hause Wild Sheep Studio (mitbegr\u00fcndet vom Rayman Sch\u00f6pfer Michael Ancel), der auf der letzten Gamescom der \u00d6ffentlichkeit vorgestellt wurde. WiLD spielt ca. 10000 Jahre vor unserer Zeit und man hat die Wahl, entweder in einen menschlichen Charakter zu schl\u00fcpfen, oder in einen tierischen K\u00f6rper. Die Landschaft selbst soll etwa so gro\u00df sein wie ganz Europa und voller interaktiven M\u00f6glichkeiten stecken\u2026 so zumindest das Versprechen.<\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>WiLD lautete der Titel aus dem Hause Wild Sheep Studio (mitbegr\u00fcndet vom Rayman Sch\u00f6pfer Michael Ancel), der auf der letzten Gamescom der \u00d6ffentlichkeit vorgestellt wurde. WiLD spielt ca. 10000 Jahre vor unserer Zeit und man hat die Wahl, entweder in einen menschlichen Charakter zu schl\u00fcpfen, oder in einen tierischen K\u00f6rper. Die Landschaft selbst soll etwa [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":8755,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[12],"tags":[425],"class_list":["post-8753","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-adventure","tag-wild"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8753","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=8753"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8753\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=8753"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=8753"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=8753"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}