{"id":8366,"date":"2013-08-13T17:44:21","date_gmt":"2013-08-13T16:44:21","guid":{"rendered":"http:\/\/ps3blog.de\/?p=8366"},"modified":"2013-08-13T17:44:21","modified_gmt":"2013-08-13T16:44:21","slug":"im-test-ducktales-remastered","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2013\/08\/13\/im-test-ducktales-remastered\/","title":{"rendered":"Im Test: DuckTales Remastered"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\t<strong>Turbulent wie\u2019n Hurrikan: hier ist Dagobert Duck. Wer verhilft zum Happy End? Es sind Tick, Trick und Track! \u2026<\/strong><\/p>\n<p>Hach ja\u2026 die gute alte Zeit. Ich kann mich noch gut erinnern, als die TV Serie lief und an die N\u00e4chte, in denen ich vor meinem Nintendo System sa\u00df und passend dazu DuckTales gezockt hab. Es lief mir quasi eiskalt den R\u00fccken runter, als ich die \u201cdigital \u00fcberarbeitete\u201d Version startete: Die Musik ist noch die alte, nur aufgebohrt! Durch die Boxen (und der Anlage freilich) beschallt der 8bit Sound so sch\u00f6n wie noch nie das Wohnzimmer! Da verweilt man gerne etwas l\u00e4nger auf dem Startscreen und dr\u00fcckt um Himmels willen blo\u00df nicht die Start-Taste! Nebenbei kann man auch das h\u00fcbsche Entenhausen bewundern, wie es am TV Screen durchscrollt. Herrlich!<\/p>\n<p>Wer den Klassiker von 1989 kennt, muss nicht f\u00fcrchten, dass sein damaliges Lieblingsspiel in irgendeiner Form unter der Neuauflage leiden musste. Im Gegenteil. Die Entwickler von WayForward haben das Originalmaterial benutzt und auf dessen Grundlage wundersch\u00f6ne HD Grafiken gelegt. Die Spielfiguren k\u00f6nnten aus der TV Serie stammen und die Hintergr\u00fcnde sind ebenfalls h\u00fcbsch in 3D animiert. Der Mix macht es eben aus, denn das Spiel und die Spielfiguren selbst blieb seiner 2D-Herkunft treu \u2014 mit wunderbaren handgekl\u00f6ppelten Sprites!<\/p>\n<p>Ihr kennt den Klassiker nicht?<br \/>\nDie Panzerknacker sind mal wieder in Onkel Dagoberts Geldspeicher eingedrungen. In einer nervenaufreibenden Rettungsaktion, stellt Dagobert sicher, dass seinen Scheinchen auch nicht ein Haar\u2026 bzw. Eselsohr gekr\u00fcmmt wird. Nachdem der letzte Panzerknacker (und auch erste leicht zu erledigende Endgegner im Spiel) erledigt wurde, muss erstmal das Chaos beiseite ger\u00e4umt werden. Zuf\u00e4lligerweise flattert aus einem Gem\u00e4lde ein seltsamer Zettel zu Boden, der sich als Schatzkarte entpuppt. Nun ist\u2019s ja nicht gerade so, dass Onkel Dagobert am Hungertuch nagt, aber so ein Schatz w\u00fcrde noch in der Sammlung fehlen. Dank Daniel D\u00fcsentriebs Megacomputerdingsbums, wird die Karte entschl\u00fcsselt und gibt so alle Level frei, in denen man sich auf die Suche nach den wertvollen G\u00fctern begibt. Wo man anf\u00e4ngt, steht einem frei. Die Orte selbst verteilen sich von Amazonas bis hin zum Mond. Also\u2026 DER Mond-Mond quasi!<\/p>\n<p>Kurzerhand wird Bruchpilot Quacks herbeigerufen und schon kann die wilde Schatzsuche auch schon losgehen!<\/p>\n<p>boingboingboingboingboingboing<br \/>\nDagoberts m\u00e4chtigste Waffe und Fortbewegungsmittel, ist der Pogo-Stick. Mit dem lassen sich entweder Kisten, oder F\u00e4sser \u00f6ffnen, zertr\u00fcmmern, oder an den Kopf des Gegners schleudern, oder man h\u00fcpft damit beschwingt durch das Level, \u00fcber spitze Fallen und auf die K\u00f6pfe der Gegner, die somit unsch\u00e4dlich gemacht werden.<\/p>\n<p>Nebenbei sammelt man Cupcakes (zur Auffrischung der Lebensenergie), Rubine und nat\u00fcrlich die Schatzfragmente selbst. Am Ende eines jeden Levels wartet dann, wie so oft, der Endgegner. Je nach Schwierigkeitsgrad, ist dieser mehr oder weniger hartn\u00e4ckig. Die Gegner selbst laufen im Level ihren vorgeschriebenen Pfaden nach. Von \u201cKI\u201d kann im Prinzip nicht die Rede sein, aber hierbei handelt es sich ja um ein klassisches Jump\u2019n&#8217;Run! Man sollte sich den Gegner aber nicht unn\u00f6tig in den Weg stellen. Schon garnicht w\u00e4hrend man gerade \u00fcber einen Abgrund h\u00fcpft. Das kann sehr schnell in die Hose gehen. K\u00e4mpfe selbst erfordern meist Trail and Error.<\/p>\n<p><strong>Die Frage, die man sich am Ende stellen darf\u2026<\/strong><br \/>\nMuss man daf\u00fcr wirklich 15 Taler ausgeben?<\/p>\n<p><strong>Muss man!<\/strong> \u2026wenn man junggeblieben ist und das Spiel damals schon klasse fand und nun den Titel nochmals in wunderh\u00fcbsch erleben darf! Leider ist das Spiel nicht wirklich lang und ist relativ schnell durchgespielt. Wie fr\u00fcher eben\u2026 wobei man da an manchen Stellen doch l\u00e4nger dransa\u00df.<\/p>\n<p>Das Spiel enth\u00e4lt \u00fcbrigens auch die Originalsprecher\u2026 also\u2026 zumindest die englischen. Der Klassiker selbst hatte nur Textzeilen, jetzt wurden die Dialoge um ein vielfaches aufgebohrt und sind stellenweise voller Charm und Witz. Wer der englischen Sprache nicht m\u00e4chtig ist, muss Untertitel lesen\u2026\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Turbulent wie\u2019n Hurrikan: hier ist Dagobert Duck. Wer verhilft zum Happy End? Es sind Tick, Trick und Track! \u2026 Hach ja\u2026 die gute alte Zeit. Ich kann mich noch gut erinnern, als die TV Serie lief und an die N\u00e4chte, in denen ich vor meinem Nintendo System sa\u00df und passend dazu DuckTales gezockt hab. 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