{"id":8261,"date":"2013-07-08T16:19:22","date_gmt":"2013-07-08T15:19:22","guid":{"rendered":"http:\/\/ps3blog.de\/?p=8261"},"modified":"2013-07-08T16:19:22","modified_gmt":"2013-07-08T15:19:22","slug":"im-test-game-of-thrones","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2013\/07\/08\/im-test-game-of-thrones\/","title":{"rendered":"Im Test: Game of Thrones"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\tEigentlich sollte schon jeder etwas von der epischen TV Serie zu den Romanen Das Lied von Eis und Feuer von George R. R. Martin geh\u00f6rt haben. Da nun in den USA und hierzulande auf dem Pay-TV Sender Sky nun die dritte Staffel angelaufen ist, m\u00f6chte ich die Gelegenheit nutzen, das RPG f\u00fcr die PS3 zu den B\u00fcchern zu testen, auch weil es sein k\u00f6nnte, dass es bei vielen im vergangenen Jahr nicht auf dem Radar erschienen ist.<\/p>\n<p>Die Geschehnisse des Spiels laufen inhaltlich parallel zum ersten Buch der Reihe ab. Wir befinden uns also im Jahr 298. Die letzten 15 Jahre regierte K\u00f6nig Baratheon das Land. Mehr schlecht als Recht allerdings, da es im Unterholz m\u00e4chtig rappelt. Dar\u00fcber hinaus braut sich auch jenseits der gro\u00dfen Mauer ein gro\u00dfes Unheil an. Das Spiel f\u00fchrt nun zwei Charaktere ein, in deren Rolle wir nun abwechselnd schl\u00fcpfen d\u00fcrfen, um der heiklen Lage in Westeros mal auf den Zahn zu f\u00fchlen.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/game_of_thrones-08.jpg\" alt=\"game_of_thrones-08\" width=\"750\" height=\"422\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8263\" \/><\/p>\n<p>Anders als in den typischen RPGs, bekommt man in Game of Thrones 2 Charaktere (Mors Westford und Alester Sarwick) vorgesetzt. Lediglich ein paar Attribute darf man am Anfang verteilen, um wenigstens einen Hauch Rollenspielfeeling zu erhaschen. So entscheidet man sich prim\u00e4r um den Kampfstil (ich nahm den &#8222;Draufg\u00e4nger&#8220; mit 2 Waffen in der Hand. Wer&#8217;s mag, kann auch defensiver spielen, jedoch ist der Unterschied nicht wirklich gro\u00df) und entscheidet sich dann f\u00fcr diverse St\u00e4rken und Schw\u00e4chen des Charakters (&#8230;was eine Auswirkung auf die Trefferquote, oder auch Verteidigung haben soll. Doch auch hier reichen ein paar Ausr\u00fcstungsgegenst\u00e4nde und bessere Waffen aus, um diverse Negativpunkte wieder auszugleichen. Man hat es quasi mit einem Pseudo-Rollenspiel-System zu tun. Leider.).<\/p>\n<p>Das Kampfsystem selbst allerdings ist eigentlich ganz gut geraten. Im Prinzip hat man sowas ja schon mal zB bei Dragon Age gesehen. Im Grunde klickert man auf den Angriffstasten herum und der Charakter setzt den Befehl in eine Handlung um. W\u00e4hrend des Angriffs kann man sich frei bewegen und gegebenenfalls auch andere Feinde anvisieren. Wenn man so will, ist auch ein wenig \u201eTaktik\u201c dabei, denn kann drei Befehle in die \u201eBefehlskette\u201c via einem Sondermen\u00fc eingeben. W\u00e4hrend man dies koordiniert, wird das Geschehen zeitlich ein wenig verlangsamt. So ist es m\u00f6glich, nach einer Attacke eine Heilung, oder einen Zauber auszu\u00fcben. Je nach Charakter stehen einem dann verschieden Optionen zur Verf\u00fcgung.<\/p>\n<p>Es gibt auch \u201eStealth\u201c-Einlagen. So kann sich unser Held Mors in den K\u00f6rper seines st\u00e4ndigen Begleiters (ein Hund) via Geisterwanderung versetzen, um so dann an diversen Wachen vorbei zu schleichen \u2014 aus Sicht des Hundes nat\u00fcrlich, was mitunter unfreiwillig komisch wirkt.  Hat  man sich hinter die feindlichen Linien \u201egeschlichen\u201c, darf man entweder zubeissen, oder Mors herbeirufen, bellenderweise. Die KI ist nicht sonderlich \u201ebegabt\u201c und l\u00e4sst sich bin toten Kameraden, oder plumpen Ger\u00e4uschen nicht wirklich aus der Ruhe bringen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/game_of_thrones-03.jpg\" alt=\"game_of_thrones-03\" width=\"750\" height=\"422\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8264\" \/><\/p>\n<p><strong>Zur\u00fcck zum \u201eRollenspiel\u201c.<\/strong><br \/>\nGame of Thrones folgt so festen Pfaden, dass sich der Spieler kaum verlaufen kann. Die Story ist daf\u00fcr zu linear. Seitenquests, wie man sie aus anderen Spielen findet, sind eher selten. Auch die Dialoge sind streng gescriptet. Man kann einigen NPCs zwar zuh\u00f6ren, aber nicht mit ihnen interagieren. Bietet das Spiel mal die M\u00f6glichkeit, sich an einem Gespr\u00e4ch zu beteiligen, gibt es die Option auf diverse, moralbedingte Auswahlantworten. Die Auswirkungen haben jetzt aber nicht eine enorme Auswirkung auf das Spielgeschehen selbst (anders etwa wie in Mass Effect). Und sollte es tats\u00e4chlich mal soweit kommen, dass ein Dialog auf eine unerwartete Wendung hinausl\u00e4uft, gibt es gar keine M\u00f6glichkeit aktiv einzugreifen. Aber zumindest bekommt man einen kleinen \u00dcberblick \u00fcber die Story, wenn man den \u00fcblichen Stadtgespr\u00e4chen folgt und die Ansichten der NPCs \u00fcber die politischen Hintergr\u00fcnde aufschnappt. Wirklich interaktiv sind dann die Handlungen bei H\u00e4ndlern, bei denen man die \u00fcblichen Transaktionen aus\u00fcben darf (kaufen \/ verkaufen).<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/game_of_thrones-02.jpg\" alt=\"game_of_thrones-02\" width=\"750\" height=\"422\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8265\" \/><\/p>\n<p><strong>Oh, ganz h\u00fcbsch hier, oder?<\/strong><br \/>\nDie Grafikengine ist anscheinend nicht mehr dir frischeste, aber auf den ersten Block scheint die Umgebung mit samt H\u00e4usern und Beiwerk, wie Pflanzen, Feuerstellen und dergleichen, eigentlich ganz gut auszusehen. Trotzdem mag der Funke nicht so ganz \u00fcberspringen. Irgend fehlt\u2018s an \u201eLebendigkeit\u201c. Man kann ja noch dar\u00fcber hinweg sehen, dass das Spiel nicht ganz dem aktuellen grafischen Standard entspricht, aber ein wenig mehr f\u00fcr die Atmosph\u00e4re h\u00e4tte man schon tun k\u00f6nnen. Die St\u00e4dte wirken irgendwie leblos. Dazu kommt noch, dass man im fortschreitenden Spiel immer mehr das Gef\u00fchl bekommt, dass das Entwicklerteam nicht wirklich viel Sinn f\u00fcr ein gut ausstaffiertes Setting hatte. Alles wirkt mehr und mehr farblos und repetitiv. Wirklich schade, denn man hat hier wirklich ein gro\u00dfes Potential verschenkt. All das, was die Serie an Augenzauber bietet, wird hier atmosph\u00e4risch in den Sand gesetzt! Und die Texturen? Wer hat denn hier bitte den Gau\u00df\u2018schen Weichzeichner dr\u00fcber laufen lassen? Mag sein, dass das auf R\u00f6hrenfernsehger\u00e4ten kein Schwein merkt, aber wir sind eigentlich schon im \u201eHD\u201c-Zeitalter angekommen. Ich muss wohl auch kaum weiter erw\u00e4hnen, dass Feuereffekte auch nicht wirklich h\u00fcbsch r\u00fcberkommen und mehr oder weniger nach \u201eLastGen\u201c aussehen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/game_of_thrones-09.jpg\" alt=\"game_of_thrones-09\" width=\"750\" height=\"422\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8266\" \/><\/p>\n<p><strong>Fazit:<\/strong><br \/>\nAch menno! Game of Thrones ist leider nicht wie erwartet auch nur ann\u00e4hernd so toll wie die Serie! Die Dialoge teilweise versemmelt (von der nicht ganz getreuen \u00dcbersetzung mag ich noch hinweg sehen), die Atmosph\u00e4re so dicht, wie ne klare H\u00fchnerbr\u00fche und ein Rollenspiel ist es im Prinzip auch nicht. Unsichtbare Levelgrenzen blockieren die Wege, \u201ehochleveln\u201c macht kaum einen Unterschied und so wirklich beeinflussbar ist die Story durch die Handlungen und Dialogentscheidungen auch nicht. Die KI hat sich teilweise wohl auch versteckt, als die Gehirne ausgeteilt worden sind und dann noch vereinzelte Bugs, die verhindern, dass man Quests zu Ende spielen kann, schlagen dann doch auf\u2018s Gem\u00fct.<\/p>\n<p>Gut, man bekommt die Story im Spiel aus zwei verschiedenen Perspektiven pr\u00e4sentiert. Das macht die Sache auch schon wieder interessant, aber wenn ich dann wieder an die fragw\u00fcrdigen Stealth-Passagen denken muss\u2026 Curse you, dtp Entertainment!<\/p>\n<hr \/>\n<p>Das Spiel ist derzeit schon f\u00fcr wenig Geld zu haben\u2026<br \/>\nZum Beispiel bei <a href=\"http:\/\/www.preis.de\" rel=\"dofollow\">Preis.de<\/a>\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Eigentlich sollte schon jeder etwas von der epischen TV Serie zu den Romanen Das Lied von Eis und Feuer von George R. R. Martin geh\u00f6rt haben. 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