{"id":7623,"date":"2014-11-13T12:08:48","date_gmt":"2014-11-13T10:08:48","guid":{"rendered":"http:\/\/ps3blog.de\/?p=7623"},"modified":"2014-11-13T12:08:48","modified_gmt":"2014-11-13T10:08:48","slug":"assassins-creed-schoepfer-gruendet-eigenes-entwicklerstudio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2014\/11\/13\/assassins-creed-schoepfer-gruendet-eigenes-entwicklerstudio\/","title":{"rendered":"Assassin\u2019s Creed Sch\u00f6pfer gr\u00fcndet eigenes Entwicklerstudio"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\tEx-Ubisoftler Patrice Desilets gab nun die Er\u00f6ffnung seines eigenen Entwicklerstudios bekannt. Am meisten bekannt wurde er durch die Sch\u00f6pfung von Assassin&#8217;s Creed und seiner Mitarbeit am zweiten Teil. Alles was allerdings danach kam, mochte Desilets selbst nicht wirklich. Nach seinem Job bei Ubisoft wechselte er zu THQ und entwickelte dort die Grundlagen f\u00fcr einen Titel namens &#8222;1666&#8220;, der leider nie das Licht der Welt erblickte.<\/p>\n<p>1666 sollte den Spieler ins alte London zur\u00fcckf\u00fchren, als dort ein verheerendes Feuer durch die Stadt zog. Vermutlich, denn wirklich viel Infos gab es zu dem mysteri\u00f6sen Titel nicht. Dazu kam, das THQ leider den Bach runter ging und somit alle Projekte. Allerdings k\u00e4mpft Desilets um die Rechte des Spiels. K\u00f6nnte es gelingen, dann ist die Hoffnung gro\u00df, dass man sich auf einen bezaubernden Titel freuen darf. Wenn nicht, dann wenigstens auf eine neue IP des kreativen Kopfes Desilets.\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ex-Ubisoftler Patrice Desilets gab nun die Er\u00f6ffnung seines eigenen Entwicklerstudios bekannt. Am meisten bekannt wurde er durch die Sch\u00f6pfung von Assassin&#8217;s Creed und seiner Mitarbeit am zweiten Teil. Alles was allerdings danach kam, mochte Desilets selbst nicht wirklich. Nach seinem Job bei Ubisoft wechselte er zu THQ und entwickelte dort die Grundlagen f\u00fcr einen Titel [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":7624,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[],"class_list":["post-7623","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-allgemein"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7623","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7623"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7623\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7623"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7623"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7623"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}