{"id":7440,"date":"2014-11-01T10:35:40","date_gmt":"2014-11-01T08:35:40","guid":{"rendered":"http:\/\/ps3blog.de\/?p=7440"},"modified":"2014-11-01T10:35:40","modified_gmt":"2014-11-01T08:35:40","slug":"driveclub-wurde-falsch-programmiert-meint-playstation-frankreich-chef","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2014\/11\/01\/driveclub-wurde-falsch-programmiert-meint-playstation-frankreich-chef\/","title":{"rendered":"Driveclub wurde falsch programmiert, meint PlayStation Frankreich Chef"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\tTag f\u00fcr Tag beinahe, werden wir aufs Neuste vertr\u00f6stet, damit wir uns noch ein wenig weiter gedulden, dass Driveclub endlich gefixt wird. Doch so einfach ist da nicht. Zumindest laut PlayStation Frankreich Chef Philippe Cardon in einem <a href=\"http:\/\/www.gameblog.fr\/news\/46666-driveclub-une-erreur-dans-la-programmation-du-jeu\">Interview<\/a>. Das Problem kann man nicht einfach l\u00f6sen, in dem man 1000, 2000 oder 3000 neue Server hinzuf\u00fcgt.<\/p>\n<p>Driveclub wurde von Grund auf falsch programmiert, so Cardon und so wird der Code St\u00fcck f\u00fcr St\u00fcck neu programmiert. Mit einem einfachen Patch ist dies kaum mehr zu vergleichen.<\/p>\n<p>In den internen Beta Tests, ist Evolution Studios der Fehler nicht aufgefallen, da das Spiel mit einer kleineren Anzahl von Rennfahrern stets fehlerfrei funktioniert hat. Vielleicht h\u00e4tte man es doch mit einer Open Beta probieren sollen\u2026<\/p>\n<p>[dailymotion id=x28v9kb]\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tag f\u00fcr Tag beinahe, werden wir aufs Neuste vertr\u00f6stet, damit wir uns noch ein wenig weiter gedulden, dass Driveclub endlich gefixt wird. Doch so einfach ist da nicht. Zumindest laut PlayStation Frankreich Chef Philippe Cardon in einem Interview. Das Problem kann man nicht einfach l\u00f6sen, in dem man 1000, 2000 oder 3000 neue Server hinzuf\u00fcgt. [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":7042,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[3,7],"tags":[42,35],"class_list":["post-7440","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-ps4","category-racer","tag-playstation-4","tag-ps4"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7440","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7440"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7440\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7440"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7440"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7440"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}