{"id":7384,"date":"2014-10-29T10:20:07","date_gmt":"2014-10-29T08:20:07","guid":{"rendered":"http:\/\/ps3blog.de\/?p=7384"},"modified":"2014-10-29T10:20:07","modified_gmt":"2014-10-29T08:20:07","slug":"dying-light-erscheint-nun-nicht-mehr-fuer-die-ps3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2014\/10\/29\/dying-light-erscheint-nun-nicht-mehr-fuer-die-ps3\/","title":{"rendered":"Dying Light erscheint nun nicht mehr f\u00fcr die PS3"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\tTechland k\u00fcndigte an, dass das Action-Survival-Horror-Spiel Dying Light nun nicht mehr f\u00fcr LastGen Konsolen ver\u00f6ffentlicht wird. M\u00f6chte man in den Genuss des Titels kommen, wird man sich die PS4 Version holen m\u00fcssen. Der Grund daf\u00fcr ist, wie man erkl\u00e4rt, dass das Spiel f\u00fcr LastGen Konsolen nun zu &#8222;anspruchsvoll&#8220; sein. Die Vielzahl an Objekten und vor allem die Lichteffekte im Spiel, k\u00f6nnte man nur auf NextGen Konsolen darstellen. Und da man keine Kompromisse eingehen wollte, entschied man sich, die LastGen Version zu begraben\u2026<\/p>\n<blockquote><p>Much of this \u201cnext-gen feel\u201d is tightly connected to the technological side of Dying Light. For instance, up to 200,000 objects can be displayed in the game at once. Add to this our use of realistic, physics-based lighting technology and you really start to push the next-gen systems to the limits. Features like these along with our core gameplay pillars \u2013 such as the player-empowering Natural Movement, threefold character development system, and vast open world \u2013 are all an inherent part of how Dying Light plays. However, combining all of these into one fluid experience is only possible on technologically advanced platforms.<\/p><\/blockquote>\n<p>Dying Light ist ein Action-Survival-Horror-Spiel in der Egoperspektive, das in einer riesigen, offenen Welt angesiedelt ist. Bei Tag durchstreifen die Spieler auf der Suche nach Vorr\u00e4ten eine weitl\u00e4ufige urbane Umgebung, in der gef\u00e4hrliche Zombiehorden ihr Unwesen treiben und bauen Waffen, um sich gegen die wachsende Schar der Infizierten zur Wehr zu setzen. In der Nacht werden die J\u00e4ger zu Gejagten, denn die Gegner werden aggressiver und gef\u00e4hrlicher. Am furchterregendsten aber sind die Predators, die erst nach Sonnenuntergang erscheinen. Um bis zu den ersten Sonnenstrahlen am n\u00e4chsten Morgen zu \u00fcberleben, m\u00fcssen die Spieler Einfallsreichtum beweisen und all ihre Kr\u00e4fte aufbieten.\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Techland k\u00fcndigte an, dass das Action-Survival-Horror-Spiel Dying Light nun nicht mehr f\u00fcr LastGen Konsolen ver\u00f6ffentlicht wird. M\u00f6chte man in den Genuss des Titels kommen, wird man sich die PS4 Version holen m\u00fcssen. Der Grund daf\u00fcr ist, wie man erkl\u00e4rt, dass das Spiel f\u00fcr LastGen Konsolen nun zu &#8222;anspruchsvoll&#8220; sein. Die Vielzahl an Objekten und vor [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":4240,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[4,3],"tags":[178,42,35],"class_list":["post-7384","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-action","category-ps4","tag-dying-light","tag-playstation-4","tag-ps4"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7384","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7384"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7384\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7384"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7384"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7384"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}