{"id":7097,"date":"2014-10-09T11:54:24","date_gmt":"2014-10-09T09:54:24","guid":{"rendered":"http:\/\/ps3blog.de\/?p=7097"},"modified":"2014-10-09T11:54:24","modified_gmt":"2014-10-09T09:54:24","slug":"assassins-creed-unity-30fps-waren-unser-ziel-60fps-ist-jetzt-eh-nicht-so-toll-sagt-ubisoft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2014\/10\/09\/assassins-creed-unity-30fps-waren-unser-ziel-60fps-ist-jetzt-eh-nicht-so-toll-sagt-ubisoft\/","title":{"rendered":"Assassin&#8217;s Creed Unity: 30fps waren unser Ziel. 60fps ist jetzt eh nicht so toll, sagt Ubisoft"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\tMit Assassin&#8217;s Creed Unity hat Ubisoft die Chance, die alte Engine komplett \u00fcber Board zu werfen, da das Spiel ja g\u00e4nzlich f\u00fcr NextGen Konsolen erscheinen wird. Wie wir ja <a href=\"http:\/\/ps3blog.de\/?p=7012\">schon wissen<\/a>, bedeutet dies, dass Unity also auf den beiden NextGen Konsolen (also PS4 und XBone) mit <a href=\"http:\/\/ps3blog.de\/?p=7012\">900p<\/a> laufen und mit 30fps. Die Zukunft quasi. Oder so \u00e4hnlich. Insgesamt f\u00fchlen sich die Daten ja nicht wirklich &#8222;NextGen&#8220;-m\u00e4\u00edg an.<\/p>\n<p><strong>Ein neuer Tag, ein neues Statement. Ubisoft erkl\u00e4rt nun, warum man das Spiel auf 30fps festnagelt.<\/strong> Nicolas Gu\u00e9rin, Leveldesigner des Spiels, stellt fest, dass man mit 60fps nicht wirklich viel gewinnt. Es schaut nicht wirklich &#8222;echt&#8220; aus und wenn man sich mal den Hobbit Film n\u00e4her anssieht, dann wirken 60fps auch total &#8222;seltsam&#8220;. 60fps sind also nicht wirklich toll, so Nicolas Gu\u00e9rin, was die Qualit\u00e4t der Darstellung betrifft.<\/p>\n<p>30fps waren schon immer das Ziel in Unity. F\u00fcr Shooter m\u00f6gen 60fps ja noch ganz gut sein, so Nicolas Gu\u00e9rin weiter, aber nicht bei Action Adventure. Zudem kann man auch das &#8222;Limit ans Maximum bringen&#8220;. Und mal im ernst: &#8222;Wer k\u00fcmmert sich denn nur um Zahlen?&#8220;, so Gu\u00e9rin.<\/p>\n<p>Mit 30fps ans Maximum gehen, hei\u00dft also bei NextGen Konsolen eine Aufl\u00f6sung von 900p. So wie wir das also von anderen PS4 Titeln her kennen. Oh wait? Die laufen ja mit 1080p. Diese Geschichte hat wohl rein gar nichts damit zu tun, dass die Xbox One vielleicht nicht mehr kann. Aber wir wissen ja auch, dass die ganzen Specs ja noch <a href=\"http:\/\/ps3blog.de\/?p=7053\">nicht in Stein gemei\u00dfelt<\/a> sind, nicht war, Ubisoft? ODER?<\/p>\n<p>Wir d\u00fcrfen gespannt sein, wie die Diskussion weitergeht\u2026\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mit Assassin&#8217;s Creed Unity hat Ubisoft die Chance, die alte Engine komplett \u00fcber Board zu werfen, da das Spiel ja g\u00e4nzlich f\u00fcr NextGen Konsolen erscheinen wird. Wie wir ja schon wissen, bedeutet dies, dass Unity also auf den beiden NextGen Konsolen (also PS4 und XBone) mit 900p laufen und mit 30fps. Die Zukunft quasi. Oder [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":7056,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[4,12,3],"tags":[32,139,42,35],"class_list":["post-7097","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-action","category-adventure","category-ps4","tag-assassins-creed","tag-assassins-creed-unity","tag-playstation-4","tag-ps4"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7097","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7097"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7097\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7097"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7097"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7097"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}