{"id":6625,"date":"2014-09-11T13:23:10","date_gmt":"2014-09-11T11:23:10","guid":{"rendered":"http:\/\/ps3blog.de\/?p=6625"},"modified":"2014-09-11T13:23:10","modified_gmt":"2014-09-11T11:23:10","slug":"im-kurztest-infamous-first-light","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2014\/09\/11\/im-kurztest-infamous-first-light\/","title":{"rendered":"im Kurztest: inFAMOUS: First Light"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\t<em>F\u00fcr alle, die von inFAMOUS: Second Son nicht genug bekommen k\u00f6nnen, gibt es nun mit First Light eine Erweiterung der Singleplayer Story. Diese konzentriert sich voll und ganz auf Abigail Walker, besser bekannt als Fetch, die schon im Hauptspiel eine \u00fcberaus gute Figur machte, wenn auch nur als Nebendarstellerin.<\/em><\/p>\n<p><strong>First Light<\/strong> ist mehr oder weniger eine kleine Vorgeschichte zu Second Son, aus der Sicht von Fetch. Die h\u00fcbsche Heldin hatte nicht wirklich ein einfaches Leben. Um \u00fcberhaupt \u00fcber die Runden zu kommen, drehte sie mit samt ihren Bruder Brent diverse krumme Dinger. W\u00e4hrend all ihrer kleinen Verbrechertouren setzte sie allerdings nie ihre Superkraft ein, so war zumindest ihr Deal mit Brent, doch beim allerletzten Ding, das die beiden drehen wollten, kamen ihre Neon Kr\u00e4fte nun doch zum Einsatz, mit eher schlechten Konsequenzen. Nicht nur, dass ihr Bruder vom Auftraggeber Shane gekidnappt wurde, auch die Sondereinheit D.U.P. wurde auf die kleine Conduit-Dame aufmerksam, die sie letztlich eingefangen haben. Der Spielfluss von First Light ist somit zeitlich zweigeteilt. Ein Teil verfolgt das nun erschwerte Leben von Fetch, die nun jeden erdenklichen Auftrag von Shane entgegen nimmt, um ihren Bruder freizubekommen und ein zweiter Teil der Story spielt im Conduit Gef\u00e4ngnis Curdun Cay, wo Fetch ein Leben einer Laborratte leben musste.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/infamous_first_light_15.jpg\" alt=\"infamous_first_light_15\" width=\"750\" height=\"394\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6627\" \/><\/p>\n<p>Grunds\u00e4tzlich gibt es in First Light nicht viel Neues zu entdecken. Fetch hat ihre Kr\u00e4fte schon ziemlich ausgebaut (man kann also von Anfang an wie ein Neon-Blitz durch die Stadt d\u00fcsen, Neon-Blitze verschleudern, oder durch die Luft schweben), was aber nicht bedeutet, dass die Kr\u00e4fte selbst nicht noch ein wenig \u201everst\u00e4rkt\u201c werden d\u00fcrfen. Hierzu sammelt man die in Seattle verteilten Lichtknoten ein, die meist mit ein wenig Akrobatik eingesammelt werden k\u00f6nnen. Neu hingegen sind strategisch gesetzte Neongas-Punkte. Durchl\u00e4uft man diese, erh\u00e4lt man einen Speed-Boost, wodurch Reisen durch die Stadt noch schneller von statten gehen. Gleichzeitig nutzt man diese Neongas-Blasen dazu, um diverse Checkpoint-Rennen zu starten (die man auch schon aus den inFAMOUS Spielen her kennt). Als Belohnung winkt ein extra gro\u00dfer Lichtknoten, der sich positiv auf das EX-Konto auswirkt.<\/p>\n<p>Die Story selbst findet haupts\u00e4chlich im Hauptteil Seattles statt. Shane kommandiert hier Fetch von Auftrag zu Auftrag, in denen man in erster Linie eine Ansammlungen einer verfeindeten russischen Verbrecherbande, Akuran genannt, ausschalten muss. Um die actionreichen Missionen ein wenig aufzulockern, gibt es noch diverse Eins\u00e4tze, die etwas ruhiger ablaufen, wie etwa das \u201ehacken\u201c von \u00dcberwachungsdrohnen.<\/p>\n<p>In Curdun Cay gibt es nicht nur ein Wiedersehen mit der Schurkin und Cheffin der D.U.P. Brooke  Augustine. Fetch (oder besser gesagt: Der Spieler) absolviert hier diverse Arena-K\u00e4mpfe gegen Hologramme. Man lernt hier nicht nur mit Fetch umzugehen, sondern hinterl\u00e4sst auch f\u00fcr jede Herausforderung einen Highscore, den man dann selbst versuchen kann zu schlagen, oder man versucht den Highscore eines PSN-Freundes zu \u00fcbertrumpfen. Eine recht kurzweilige, aber repetitive Dreingabe, mit der man sich auch nach Beendigung der Story noch ein wenig die Zeit vertreiben kann.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/infamous-first-light-screen-03-ps4-us-17jun14.jpeg\" alt=\"infamous-first-light-screen-03-ps4-us-17jun14\" width=\"750\" height=\"422\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6628\" \/><\/p>\n<p><strong>Fazit:<\/strong><br \/>\nF\u00fcr knapp 15 Euro erh\u00e4lt man eine wirklich gute Portion DLC spendiert. Zirka 5 Stunden Story und dazu noch die Arena-K\u00e4mpfe. Mit Fetch als Hauptdarstellerin ist es beinahe so, als hielte man ein beinahe \u201eneues\u201c Spiel in H\u00e4nden. Klar. Wirklich neu ist in First Light nichts. Been there, done that. Die neu eingef\u00fchrten Figuren wirken ein wenig farblos und man k\u00f6nnte auch dar\u00fcber meckern, dass Fetch selbst ein wenig in ein gewisses Klischeeeck gestellt wird: \u00c4usserlich eine harte Schale, doch ohne Brent wirkt sie hilflos, was Shane gnadenlos ausn\u00fctzt. Dennoch lohnt sich der Kauf. inFAMOUS First Light funktioniert \u00fcbrigens ohne dem Hauptspiel Second Son. Wer also einen kleinen Appetitanreger ben\u00f6tigt, kann bedenkenlos zugreifen und kommt so vielleicht auf den Geschmack, sich die volle Ladung Story (allerdings dann nicht mehr mit der putzigen Fetch in der Hauptrolle) inFAMOUS zu g\u00f6nnen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/infamous-first-light-4jpg-8de0e3.jpg\" alt=\"infamous-first-light-4jpg-8de0e3\" width=\"750\" height=\"422\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6630\" \/>\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>F\u00fcr alle, die von inFAMOUS: Second Son nicht genug bekommen k\u00f6nnen, gibt es nun mit First Light eine Erweiterung der Singleplayer Story. Diese konzentriert sich voll und ganz auf Abigail Walker, besser bekannt als Fetch, die schon im Hauptspiel eine \u00fcberaus gute Figur machte, wenn auch nur als Nebendarstellerin. 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