{"id":6194,"date":"2014-08-13T14:22:21","date_gmt":"2014-08-13T12:22:21","guid":{"rendered":"http:\/\/ps3blog.de\/?p=6194"},"modified":"2014-08-13T14:22:21","modified_gmt":"2014-08-13T12:22:21","slug":"gamescom-2104-sony-dominiert-microsoft-frustriert","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2014\/08\/13\/gamescom-2104-sony-dominiert-microsoft-frustriert\/","title":{"rendered":"gamescom 2104: Sony dominiert, Microsoft frustriert"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\tHabt ihr gestern auch die Pressekonferenzen der beiden gro\u00dfen Konsolenherstellern verfolgt? Dann werdet ihr wohl auch ein Wechselbad der Gef\u00fchle durchlebt haben. Auch wenn in mir ein gro\u00dfer PS Fanboy schlummert, darf man dennoch mit Fug und Recht behaupten, dass Sony eine massive Show abgeliefert hat, was man von Microsoft nicht unbedingt sagen kann.<\/p>\n<p>Ich will nicht sagen, dass es f\u00fcr die Xbox One keine guten Neuvorstellungen gab. Das neue <strong>Forza<\/strong> macht einen recht guten Eindruck, <strong>Quantum Break<\/strong> ist ebenso ein Titel, der sehr vielversprechend aussieht, ebenso wie <strong>Sunset Overdrive<\/strong> aus dem Hause Insomniac (<em>die Spalter<\/em>). Aber sieht man sich den Rest an, scheint Microsoft nicht ganz so viel Puste gehabt zu haben.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/Microsofts-Gamescom-Pressekonferenz-2014-1024x576-800c5911431d61e3.jpg\" alt=\"Microsofts-Gamescom-Pressekonferenz-2014-1024x576-800c5911431d61e3\" width=\"750\" height=\"422\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6204\" \/><\/p>\n<p>Der magische Satz des Abends lautete &#8222;<em>auf Konsolen zuerst auf XBox One<\/em>&#8222;, das so ziemlich alle Indie-Spiele betrifft, wie auch die DLC f\u00fcr Call of Duty: Advanced Warfare. Das bedeutet, wenn ihr auch das MOBA SMITE oder den Goat Simulator gerne auf der PS4 sehen wollt, ist das wohl durchaus vorstellbar. Von &#8222;direkt exklusiv&#8220; war hier nie die Rede. Ganz im Gegensatz zum &#8222;Ultimate Team Legends&#8220; Feature, das es wirklich exklusiv f\u00fcr XBox User geben wird.<\/p>\n<p>Was aber der gr\u00f6\u00dfte Hammer auf der Microsoft&#8217;schen Pressekonferenz war, war die Ank\u00fcndigung, dass Rise of the Tomb Raider wohl exklusiv Weihnachten 2015 f\u00fcr die XBox One erscheinen wird. Ein Schlag in die Magengrube f\u00fcr alle Fans, die sich bislang jeden Titel auf der PlayStation gekauft haben und somit gezwungen w\u00e4ren, sich extra daf\u00fcr eine Xbox One zu holen (sofern man nac drei Monaten oder so nicht doch noch eine PS4 Version auf den Markt wirft.). Gut, Crystal Dynamics bes\u00e4nftigt die Fans, dass man auf der PS4 immer noch <strong>Lara Croft and the Temple of Osiris<\/strong> spielen k\u00f6nnte. Ein schwacher Trost allerdings, der beihnahe wie Hohn klingt. Wir kennen den Deal hinter Microsoft und Sqaure Enix nicht und somit auch nicht unbedingt die Hintergr\u00fcnde. Man darf sich aber doch fragen, warum man Rise of the Tomb Raider ausschlie\u00dflich f\u00fcr die XBox One ver\u00f6ffentlichen m\u00f6chte, wenn schon der letzte Tomb Raider Teil verkaufstechnisch nicht unbedingt erin Br\u00fcller war (dabei war dies ein Multiplattformtitel). Naja Schwamm dr\u00fcber.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/Screenshot-CoD-Advanced-Warfare-1024x576-46dfdf3fffaa8552.jpg\" alt=\"Screenshot-CoD-Advanced-Warfare-1024x576-46dfdf3fffaa8552\" width=\"750\" height=\"422\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6205\" \/><\/p>\n<p>Interessanterweise ging man auf der Sony PK mit keinem Wort auf diese Ank\u00fcndigung ein. Warum auch? Schaut man sich die Exklusivtitel f\u00fcr die PS4 an, so ist man nicht wirklich auf Tomb Raider als Systemseller angewiesen. B<strong>loodborne, The Order: 1886, Until Dawn, WiLD, Alienation, DayZ, Hellblade, Driveclub, The Tomorrow Children, LBP3, The Vanishing of Ethan Carter<\/strong> \u2013 Die Liste an gezeigten neuen, exklusiven Spielen, beziehungsweise neuen Material schon bekannter Titel erschien endlos! Sony verschwendete kaum Zeit sich auf Multiplattformtitel zu konzentrieren (im Gegensatz bei Microsoft, wo ein Gro\u00dfteil der Show beinahe schon f\u00fcr FIFA 15 und Call of Duty draufging).<\/p>\n<p>Die Botschaft Sonys der gestrigen Pressekonferenz war auch glas klar: <strong>Die PS4 ist hier, das sind die Spiele und dies ist nur der Anfang!<\/strong> Man mag vielleicht ein wenig entt\u00e4uscht gewesen sein, dass PS3 und PS Vita quasi nicht vorkamen (besonders was die PS Vita betrifft, ist das ein wenig traurig). Aber so hat man den Gamern eindeutig klar machen k\u00f6nnen, welche unglaubliche Plattform die PS4 f\u00fcr die Spieler bietet, die im Gegensatz zur Komkurrenz auch unglaublich gute und viele (exklusive) Spiele anbieten kann. Kein Wunder also, dass man weltweit schon 10 Millionen Einheiten der Konsole verkaufen konnte. Eine Zahl, die Microsoft mit ihrer Xbox One gerade nur halb erreichen konnte.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2014-08-13-um-00.29.21.png\" alt=\"Bildschirmfoto 2014-08-13 um 00.29.21\" width=\"750\" height=\"409\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6175\" \/><\/p>\n<p>Neben einem Auftritt von Video Kojima, der einen neuen Trailer zum kommenden Metal Gear pr\u00e4sentierte, war wohl ein Ding, die gr\u00f6\u00dfte \u00dcberraschung des Abends: <strong>P.T.<\/strong><\/p>\n<p>Getarnt als &#8222;interaktiver Trailer&#8220;, der wohl das gruseligste Ding darstellte, den man in letzter Zeit spielen konnte, entpupte sich P.T. als &#8222;Demo&#8220; zum brandneuen <strong>Silent Hill<\/strong>, das von Hideo Kojima und Guillermo del Toro produziert wird. Der &#8222;interaktive Trailer&#8220; bietet eine unwahrscheinlich d\u00fcstere Atmosph\u00e4re, knackige R\u00e4tsel und zahlreiche Schockmomente, bei denen so manch anderes, vollwertiges Spiel gr\u00fcn vor Neid werden k\u00f6nnte. Hut ab f\u00fcr dieses Projekt (das vom Gameplay her nichts mit dem kommenden Silent Hill zu tun haben wird)!<\/p>\n<p>Und genau solche Sachen vermisst man bei Microsoft. Dort gab es wiedermal die gewohnte Kost zu sehen. Keine \u00dcberraschungen, daf\u00fcr unwahrscheinlich langweiliges Marketinggeschw\u00e4tz und leere Worth\u00fcllen und vor allem eins: Keine Hingabe!<\/p>\n<p>Wie ist eure Sicht der Dinge? \u00dcber was habt ihr euch gefreut? Oder wart ihr gar entt\u00e4uscht?\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Habt ihr gestern auch die Pressekonferenzen der beiden gro\u00dfen Konsolenherstellern verfolgt? Dann werdet ihr wohl auch ein Wechselbad der Gef\u00fchle durchlebt haben. 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