{"id":5259,"date":"2014-06-14T16:56:27","date_gmt":"2014-06-14T14:56:27","guid":{"rendered":"http:\/\/ps3blog.de\/?p=5259"},"modified":"2014-06-14T16:56:27","modified_gmt":"2014-06-14T14:56:27","slug":"destiny-ein-ausflug-ins-multiplayergehege","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2014\/06\/14\/destiny-ein-ausflug-ins-multiplayergehege\/","title":{"rendered":"Destiny &#8211; Ein Ausflug ins Multiplayergehege"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\t<em>Nachdem ich schon am ersten Tag (<a href=\"http:\/\/ps3blog.de\/?p=5217\">siehe hier<\/a>) mich in der <strong>Destiny<\/strong> Alpha ausgetobt und Level 8 (die momentane Obergrenze) erreicht habe, wurde es Zeit die andere Seite des MMOs auszuprobieren. Es klingt zwar etwas seltsam, da ja ein MMO im Prinzip schon impliziert, dass man dort nicht alleine, sondern mit mehreren Leuten auf einem Server zusammen spielt, aber Bungie hat dem Shooter noch einen klassischen Mulitplayer-Modus spendiert. <strong>(Hierf\u00fcr wird \u00fcbrigens auf der PS4 PS+ ben\u00f6tigt!)<\/strong><\/em><\/p>\n<p>Leider ist nur einer von 6 m\u00f6glichen Modi verf\u00fcgbar. Dieser lautet \u201e<em>Kontrolle<\/em>\u201c und ist vergleichbar mit den Zonenk\u00e4mpfen aus Battlefield, Killzone, oder Call of Duty. Das Prinzip sollte daher bekannt sein: Auf der Map sind (<em>in dem Fall 3<\/em>) F\u00e4hnchen verteilt, die von den beiden konkurrierenden Teams eingenommen werden wollen. Das Team, das dominiert, gewinnt. Munteres Geballer nat\u00fcrlich mit eingeschlossen. Welche anderen Varianten sich hinter den Icons verstecken, mag das Men\u00fc noch nicht verraten.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/Destiny-First-Look-Alpha_20140613225727.jpg\" alt=\"Destiny First Look Alpha_20140613225727\" width=\"700\" height=\"394\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5271\" \/><\/p>\n<p>Aller Anfang kann doch nicht so schwer sein. Dachte ich. Doch wie das immer so ist, versage ich in den ersten Stunden eines Multiplayer-Modus brutalst. Ich mag <em>(meiner Meinung nach)<\/em> noch so schnell sein, doch es gibt immer wieder jemanden, dessen Finger schneller am Abzug ist. Gut, vielleicht war das Scout Rifle auch nicht die beste Wahl f\u00fcr einen actionreichen und schnellen Multiplayermodus. Ist auch ziemlich Banane, jede Salve einzeln abzufeuern, w\u00e4hrend mein Gegner mit seiner automatischen Plasmawaffe alles zu Staub verwandelt. M\u00f6glicherweise werde ich auch einfach nur alt und langsam.<\/p>\n<p>Spielerisch ist der Multiplayer-Modus von Destiny wie erw\u00e4hnt ziemlich schnell. Nicht zu vergleichen mit einem tr\u00e4gen Killzone. Ich wage jetzt hier mal den durchaus positiven Vergleich mit Titanfall. Das Spiel ist ja von Grund auf auf den Multiplayer-Modus zugeschnitten worden. Was ich an dem Spiel besonders sch\u00e4tze, sind die super schnellen Matche. St\u00e4ndig ist man in Bewegung und sucht wie ein hektisches Eichh\u00f6rnchen entweder nach Deckung, oder einen Weg, die Gegner m\u00f6glichst rasant auszuschalten.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/Destiny-First-Look-Alpha_20140613155954.jpg\" alt=\"Destiny First Look Alpha_20140613155954\" width=\"700\" height=\"394\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5280\" \/><\/p>\n<p>Und so in etwa ist auch Destiny. Zwar kann man auf den Maps snipern, aber der momentan erh\u00e4ltliche Multiplayer-Modus ist jetzt denkbar ungeeignet daf\u00fcr. Das kann sich ja sp\u00e4ter noch \u00e4ndern, wenn etwa ein klassischer Team Deathmatch Modus hinzukommt. Was besonders fetzt, ist der Doppelsprung meines Charakters. Dieser verleiht der Spielfigur <em>(wie auch etwa in Titanfall)<\/em> einen zus\u00e4tzlichen Schub, um h\u00f6her gelegene Plattformen zu erreichen. Einen Wallrun-Skull gibt es leider in Destiny nicht.<\/p>\n<p>Was es aber gibt, sonder die auch schon im normalen MMO-Modus integrierten Hover-Bikes. Wir wissen ja alle, wie nervig es ist, wenn man am anderen Ende einer Map \u00fcber den Haufen geschossen wird und man, nachdem man am Startpunkt wieder eins Leben gerufen wurde, abermals \u00fcber die gesamte Maps hatschen muss. In Destiny kann zu jeder Zeit das schnittige Luft-Krad gerufen werden. Egal wie oft. Einfach den Ghost <em>(also den Multifunktions-Communicator)<\/em> \u00f6ffnen, bestellen. und davon d\u00fcsen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/Destiny-First-Look-Alpha_20140613203620.jpg\" alt=\"Destiny First Look Alpha_20140613203620\" width=\"700\" height=\"394\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5273\" \/><\/p>\n<p>Zur Auswahl stehen \u00fcbrigens 2 Maps: Eine auf dem Mond, und eine auf der Erde. Das MondSzenario \u201e<em>Erstes Licht<\/em>\u201c wirkt ein wenig karg, aber warum sollte man auch auf dem Mond bl\u00fchende Landschaften erwarten? Daf\u00fcr gibt es Felsen, sehr gro\u00dfe Felsen. Mondstaub und eine gro\u00dfe Mondbasis. Um die Mondbasis herum findet man praktische Gesch\u00fctzt\u00fcrme, in die man hineinsteigern darf um im Zentrum der Karte f\u00fcr etwas Stimmung zu sorgen. Leider sitzt man auf den Dingern wie auf\u2019m Pr\u00e4sentierteller, denn in Nullkommanix wurde ich von meinem Sitz heruntergeschossen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/Destiny-First-Look-Alpha_20140613203605.jpg\" alt=\"Destiny First Look Alpha_20140613203605\" width=\"700\" height=\"394\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5274\" \/><\/p>\n<p>\u201e<em>Rostlande<\/em>\u201c im Gegensatz, ist ein mit Pflanzen \u00fcberwuchertes Stadtszenario mit kleineren H\u00e4userruinen und gro\u00dfen Fabrikanlagen und dekorativen Schrott,  was ein variantenreiches Gameplay verspricht. Entweder sucht man den Tod von oben, oder huscht durch G\u00e4nge um den Gegner von hinten eins \u00fcberzubraten.<\/p>\n<p>Um im Multiplayer Modus einigerma\u00dfen erfolgreich zu sein,empfiehlt es sich, seine Ausr\u00fcstung wohl \u00fcberlegt ausgew\u00e4hlt zu haben. Wer fleissig ist, kann auch im Verlauf seine Waffen upgraden, f\u00fcr bessere Durchschlagskraft und nat\u00fcrlich eine verbesserte Auswahl an Tod bringenden Werkzeugen, wie etwa die lustige Schwarm-Granate, deren Projektile den Feind verfolgen, w\u00e4hrend die langweilige Standard-Granate einfach \u00f6de und uninspiriert vor sich hin explodiert. Also geht raus und sammelt eure Glimmer und sonstige Punkte, die ihr dann \u201eim Turm\u201c beim freundlichen H\u00e4ndler entt\u00e4uschen k\u00f6nnt. Mag ja sein, dass ihr echte Helden auf dem Schlachtfeld seid, aber wenn ihr daher kommt, wie das letzte Mauerbl\u00fcmchen, dann ergeht es euch auch so: Ihr werdet brutal aus der Erde gerissen und nacheinander zupft man euch die Bl\u00fctenbl\u00e4tter ab! Wer gl\u00e4nzen will, muss sich erstmal die passende Ausr\u00fcstung verdienen (<strong><em>hoffentlich wird aber sp\u00e4ter dann das Matchmaking besser<\/em><\/strong>).<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/Destiny-First-Look-Alpha_20140613212744.jpg\" alt=\"Destiny First Look Alpha_20140613212744\" width=\"700\" height=\"394\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5275\" \/><\/p>\n<p><strong>Vorl\u00e4ufiges Fazit:<\/strong><br \/>\nIngesamt freu ich mich schon auf den kommenden Herbst, wenn Destiny in der finalen Version im Handel erscheinen wird. Das Spiel gef\u00e4llt auch jetzt schon sehr sehr gut. Allein schon das MMO, das ein wenig an eine Mischung aus Mass Effect und Metro (von der Atmosph\u00e4re her), sowie Borderlands (das Gameplay) erinnert. Gew\u00fcrzt wird die Supper mit ein wenig Halo-Geschmacksverst\u00e4rker. Die Grafik ist in der Alpha schon unheimlich pr\u00e4chtig und der Sound im Spiel sorgt f\u00fcr die zus\u00e4tzliche Stimmung (\u00e4hnlich wie im vorhin erw\u00e4hnten Mass Effect).<\/p>\n<p>Die KI hat vereinzelt ein paar H\u00e4nger und manchmal ist sie brutal fies (vor allem in der Instanz f\u00fcr 3 Spieler in der man ein Alien-Ding namens \u201eSepiks Prime\u201c ausl\u00f6schen muss, doch der Weg dahin ist mehr als steinig und schwer, besonders, wenn man mit Pfeifen spielt.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/Destiny-First-Look-Alpha_20140613162751.jpg\" alt=\"Destiny First Look Alpha_20140613162751\" width=\"700\" height=\"394\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5276\" \/><\/p>\n<p><strong>Kleines Intermezzo<\/strong><br \/>\nLasst mich hierzu noch ein paar Worte erz\u00e4hlen. Grunds\u00e4tzlich kann man die Missionen (<a href=\"http:\/\/ps3blog.de\/?p=5217\">wie im ersten Teil schon erw\u00e4hnt<\/a>) alleine spielen, doch kann man in Destiny auch \u201eStrikes\u201c bestreiten. Hier ist das Spielen in einer Gruppe ein Muss. Hat man keine Freunde parat, die mit einem zocken k\u00f6nnen oder wollen, wird man mit 2 weiteren einsamen Spielern in eine Gruppe gesteckt.<\/p>\n<p>In der Alpha geht\u2019s dann im dreier Gespann in die Ruinen des Kosmodroms, das von den Aliens unter Beschlag genommen wurde. Im Zentrum sitzt der erw\u00e4hnte Sepiks Prime und wartet nur darauf, euch zu grillen!\u2028\u2028Am Kosmodrom angekommen, wartet schon ein kleines Empfangskommando, das man aber auch komplett ignorieren darf, denn hat man mal das Geb\u00e4ude betreten, haben die Aliens schon wieder die Lust am Ballern verloren. W\u00e4re da nicht der kleine Level 5 Neuling, der voller Eifer die Wut auf sich gezogen hat.<\/p>\n<p>Im ersten gro\u00dfen Kampf-Areal angekommen, gilt es einen Computer zu hacken, da das Weiterkommen von einer undurchdringlichen Laserschranke blockiert wird. W\u00e4hrend des Hackvorgangs muss man sich auf 3 Gegnerwellen gefasst machen, die es in sich haben. Die erste Welle mag noch zum Aufw\u00e4rmen sein, aber dann werden es immer mehr und immer wehrhaftere Aliens. Wellen von \u201eZombiel\u00e4uferaliens\u201c laufen auf euch zu, Drohnen schie\u00dfen euch L\u00f6cher in den Hut und w\u00e4re das nicht schon alles, gibt\u2019s noch gemeine Sniper und 4-Armige Schwertmeister, die sich zudem tarnen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/Destiny-First-Look-Alpha_20140613145754.jpg\" alt=\"Destiny First Look Alpha_20140613145754\" width=\"700\" height=\"394\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5277\" \/><\/p>\n<p>W\u00fcrde man jetzt als Team arbeiten und mit einem Konzept vorgehen, w\u00e4re das vermutlich nicht so wild. Hat man aber einen \u00fcbereifrigen \u201eJ\u00fcngling\u201c im Team, der wie ein wildes Reh im Areal herum l\u00e4uft, sieh die Sache schon wieder anders aus. Im Prinzip wird man nach langen 25 Sekunden wieder zum Leben erweckt, sind allerdings alle drei Mitglieder tot, gibt\u2019s einen Reset des Kampfs, Man beginnt also wieder von vorne, was hier bedeutet: Sterben alle Mitglieder in Welle 3, gibt es keinen Savepunkt nach Welle 2. Der Computer wird also erneut gehackt und alles beginnt bei Null. Also sollte man auf seine Team-Kollegen achten und diese wiederbeleben, falls sie den L\u00f6ffel abgegeben haben.<\/p>\n<p>Weiter geht\u2019s nach ein paar Kills in ein freies Areal. Hier wartet schon ein m\u00e4chtig b\u00f6ser Panzer, der m\u00e4chtig verletzliche Treffer austeilt und gemeines Fu\u00dfvolk und Drohnen aussendet um euch zus\u00e4tzlich den Gar aus zu machen. Es kann schon eine Weile dauern, bis man das z\u00e4he Biest erledigt hat.<\/p>\n<p>Am Ende wartet dann der Kampf gegen Sepiks Prime. Z\u00e4her als alles zuvor und fortlaufend kommt Alien-Nachschub. Hat man aber am Ende die Bedrohung ausgeschaltet, darf man sich und dem Team gratulieren, denn ohne Teamwork steht man ziemlich Chancenlos da.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/Destiny-First-Look-Alpha_20140613154852.jpg\" alt=\"Destiny First Look Alpha_20140613154852\" width=\"700\" height=\"394\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5278\" \/><\/p>\n<p><strong>Aber ich komm zum Schluss jetzt. Wirklich.<\/strong><\/p>\n<p>Man darf wohl eine galaktische Kampagne erwarten mit jeder Menge Missionen und Seitenquests, mit denen die Spieler auf eine sehr lange Zeit bei Laune gehalten werden und wer mal keinen Bock auf die Kampagne hat (egal ob alleine oder im Koop), der spielt eben ein paar Runden im klassischen Multiplayer Modus, was eine willkommene Dreingabe ist.<\/p>\n<p><strong>Destiny ist definitiv in Must-Have f\u00fcr mich.<\/strong><\/p>\n<p>++++<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.amazon.de\/gp\/product\/B00BJ3CYZG\/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B00BJ3CYZG&#038;linkCode=as2&#038;tag=psbl-21\">Vorbestellen (Kekslink)<\/a><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ir-de.amazon-adsystem.com\/e\/ir?t=psbl-21&#038;l=as2&#038;o=3&#038;a=B00BJ3CYZG\" width=\"1\" height=\"1\" border=\"0\" alt=\"\" style=\"border:none !important; margin:0px !important;\" \/> lohnt sich, denn wer jetzt nicht z\u00f6gert, erh\u00e4lt einen Zugang zur Beta, die im Juli startet!\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nachdem ich schon am ersten Tag (siehe hier) mich in der Destiny Alpha ausgetobt und Level 8 (die momentane Obergrenze) erreicht habe, wurde es Zeit die andere Seite des MMOs auszuprobieren. 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