{"id":5118,"date":"2014-06-11T09:33:29","date_gmt":"2014-06-11T07:33:29","guid":{"rendered":"http:\/\/ps3blog.de\/?p=5118"},"modified":"2014-06-11T09:33:29","modified_gmt":"2014-06-11T07:33:29","slug":"assassins-creed-unity-paris-wird-verdammt-gross","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2014\/06\/11\/assassins-creed-unity-paris-wird-verdammt-gross\/","title":{"rendered":"Assassin&#8217;s Creed Unity &#8211; Paris wird verdammt gro\u00df!"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\tErstmal ein wahnsinnig positives, neues &#8222;Nicht-Feature&#8220; vorweg: Wie Creative Director Alex Amancio (der auch schon f\u00fcr Assassin&#8217;s Creed Revelations verantwortlich war) best\u00e4tigte, wird das \u00fcberaus nervige &#8222;Tower Defense&#8220;-Minispiel in Assassin&#8217;s Creed Unity nicht wieder auftauchen! Das sind schon mal wirklich gro\u00dfartige Neuigkeiten.<\/p>\n<p>Wirklich sehr sehr gro\u00df(artig) soll auch Paris werden, die Stadt in der Assassin&#8217;s Creed Unity spielt. Die Fl\u00e4che soll um einiges gr\u00f6\u00dfer sein, als die kombinierten Landmassen aus Assassin&#8217;s Creed IV! Wennn man jetzt die Kathedrale Notre Dame als Messlatte nimmt, so wird das Geb\u00e4ude 1:1 im Spiel erscheinen, und wird nicht (wie sonst \u00fcblich) auf einen gewissen Faktor verkleinert). Auch sollen insgesamt 1\/4 aller Geb\u00e4ude im Spiel einen betretbaren Innenraum haben. Wir d\u00fcrfen uns wirklich auf eine massige Stadt freuen und d\u00fcrfen auch froh sein, dass das Spiel nur f\u00fcr NextGen Konsolen erscheint, da man ansonsten hierzu gar nicht die M\u00f6glichkeit h\u00e4tte, so enorm viel in Assassin&#8217;s Creed Unity reinzupacken.<\/p>\n<p>\u00dcbrigens sind alle Koop-Missionen im Spiel Story basiert, aber man kann diese auch alleine zocken. L\u00e4sst man sie aus, verpasst man auch nichts, da der Dreh und Angelpunkt die \u00e4usserst zahlreichen Haupt- und Nebenmissionen sein werden. Einen competitiven Multiplayermodus wird es hingegen nicht geben. Auch wird es wieder einen Charakter in der &#8222;Jetzt-Zeit&#8220; geben, in dem &#8222;man selbst&#8220; der Hauptdarsteller sein soll. Wie das allerdings aussehen soll, steht noch in den Sternen.<\/p>\n<p><object width=\"700\" height=\"394\"><param name=\"movie\" value=\"\/\/www.youtube.com\/v\/xzCEdSKMkdU?version=3&amp;hl=de_DE\"><\/param><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\"><\/param><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\"><\/param><\/object>\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Erstmal ein wahnsinnig positives, neues &#8222;Nicht-Feature&#8220; vorweg: Wie Creative Director Alex Amancio (der auch schon f\u00fcr Assassin&#8217;s Creed Revelations verantwortlich war) best\u00e4tigte, wird das \u00fcberaus nervige &#8222;Tower Defense&#8220;-Minispiel in Assassin&#8217;s Creed Unity nicht wieder auftauchen! Das sind schon mal wirklich gro\u00dfartige Neuigkeiten. Wirklich sehr sehr gro\u00df(artig) soll auch Paris werden, die Stadt in der Assassin&#8217;s [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":5119,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[4,12,3],"tags":[39,31,32,139,69,42,35,36],"class_list":["post-5118","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-action","category-adventure","category-ps4","tag-action","tag-adventure","tag-assassins-creed","tag-assassins-creed-unity","tag-e3","tag-playstation-4","tag-ps4","tag-ubisoft"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5118","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5118"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5118\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5118"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5118"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5118"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}