{"id":507,"date":"2013-10-30T13:33:21","date_gmt":"2013-10-30T11:33:21","guid":{"rendered":"http:\/\/ps3blog.de\/?p=507"},"modified":"2013-10-30T13:33:21","modified_gmt":"2013-10-30T11:33:21","slug":"2-jahre-uncharted-3-neuer-dlcpatch-und-alle-alten-maps-kostenlos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2013\/10\/30\/2-jahre-uncharted-3-neuer-dlcpatch-und-alle-alten-maps-kostenlos\/","title":{"rendered":"2 Jahre Uncharted 3 &#8211; Neuer DLC\/Patch und alle alten Maps kostenlos!"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\t2 Jahre ist es nun her, dass das actiongeladene Spielchen Uncharted 3 f\u00fcr die PS3 ver\u00f6ffentlicht wurde (wird Zeit f\u00fcr Teil 4, oder?). Grund genug, um dieses Ereignis ordentlich zu feiern.<\/p>\n<p>Alle bisher ver\u00f6ffentlichten Maps werden nun f\u00fcr alle komplett kostenlos angeboten (das w\u00e4ren: Flashback Map Pack 1, 2 und das Drake\u2019s Deception Map Pack). Obendrauf gibt es sogar noch eine neue Maps, das &#8222;Trockendock&#8220;.<\/p>\n<p><iframe width=\"640\" height=\"360\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/05jfI0Fdu5Q\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Nat\u00fcrlch wurde im Hintergund ein wenig gewerkelt und so steht auch ein neuer Patch zur Verf\u00fcgung. Die \u00c4nderungen im \u00dcberblick:<\/p>\n<blockquote>\n<h3>Karten<\/h3>\n<ul>\n<li>Alle Download-Karten k&#246;nnen ab sofort kostenlos heruntergeladen werden! Ruft den spieleigenen Store auf und ladet die &#8222;R&#252;ckblende&#8221;-Kartenpakete 1 und 2 sowie das &#8222;Drake&#8217;s Deception&#8221;-Kartenpaket herunter.<\/li>\n<li>Die Trockendocks geben ihre grandiose Premiere und sind in allen Kompetitiv-Spielelisten und benutzerdefinierten Spielen verf&#252;gbar!<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Kooperativ<\/h3>\n<ul>\n<li>Die Altstadt-Karte wurde zum Kooperativ-Arena-Modus hinzugef&#252;gt.<\/li>\n<li>Die Fallwahrscheinlichkeit aller Sch&#228;tze im Kooperativmodus wurde erh&#246;ht.<\/li>\n<li>Die Altstadt wurde aus der J&#228;ger-Arena-Spieleliste entfernt.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Waffen<\/h3>\n<ul>\n<li>Die Pr&#228;zision beim Feuern aus der H&#252;fte wurde bei allen Waffen stark reduziert, ebenso wie der Winkel und die Distanz, bei denen die automatische Zielerfassung aktiviert wird. Das Blindfeuern aus der Deckung wurde aber nicht ge&#228;ndert.<\/li>\n<li>Der R&#252;cksto&#223; bei der M9 wurde erh&#246;ht.<\/li>\n<li>Das Feuerrate-Mod bei der M9, der Micro-Pistole und der KAL-7 wurde reduziert.<\/li>\n<li>Der R&#252;cksto&#223; der letzten Kugel einer G-MAL-Salve wurde erheblich reduziert.<\/li>\n<li>Die Salvenverz&#246;gerung und der R&#252;cksto&#223; der Raffica wurden reduziert.<\/li>\n<li>Das Pr&#228;zisions-Mod bei der Raffica wurde leicht verbessert.<\/li>\n<li>Der R&#252;cksto&#223; beim Tau-Pr&#228;zisionsgewehr wurde reduziert und die Waffe visiert nicht automatisch an.<\/li>\n<li>Das Feuerrate-Mod beim Tau-Pr&#228;zisionsgewehr hat eine erh&#246;hte Effektivit&#228;t.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Gameplay<\/h3>\n<ul>\n<li>Die Man&#246;vrierbarkeit beim Sprinten wurde leicht reduziert.<\/li>\n<li>Mega-Bomben und Streubomben k&#246;nnen nicht mehr zur&#252;ckgeworfen werden (nur im Kompetitivmodus).<\/li>\n<li>Das &#8222;Markierter Mann&#8221;-Powerplay findet jetzt statt, wenn ein Team mit 8 Eliminierungen vorne liegt, anstatt ehemals 6.<\/li>\n<li>Das &#8222;Ungesch&#252;tzt&#8221;-Powerplay findet statt, wenn ein Team mit 10 Eliminierungen vorne liegt (bisher 8), und die Entfernung, ab der Spielernamen erscheinen, wurde von 40 auf 20 Meter reduziert.<\/li>\n<li>Das &#8222;Doppelter Schaden&#8221;-Powerplay findet jetzt statt, wenn ein Team mit 15 Eliminierungen vorne liegt (bisher 10), und das zur&#252;ckliegende Team richtet nur anderthalbfachen Schaden an statt doppelten.<\/li>\n<li>Deathmatch wurde aus dem &#8222;Team-Ziel&#8221;-Modus entfernt.<\/li>\n<li>Das Punktzahl-Limit im Deathmatch mit drei Teams wurde von 20 auf 25 erh&#246;ht.<\/li>\n<li>Das Punktzahl-Limit im offenen Spiel wurde von 15 auf 20 erh&#246;ht.<\/li>\n<li>Mehrere Schritte wurden zum Spielvermittlungsprozess hinzugef&#252;gt, um Spiele mit niedrigerem Ping zu finden. Die Wartezeiten f&#252;r Spiele au&#223;erhalb der Spitzenauslastungszeiten k&#246;nnten sich erh&#246;hen.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Medaillen-R&#252;ckst&#246;&#223;e<\/h3>\n<ul>\n<li>Der Medaillen-R&#252;cksto&#223; &#8222;Unheimlicher Kriecher&#8221; kostet jetzt 12 Medaillen und dauert 25 Sekunden.<\/li>\n<li>&#8222;Sofort-Kawumm&#8221; kostet jetzt 12 Medaillen und dauert 12 Sekunden.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Booster<\/h3>\n<ul>\n<li>Auf Platz 1 befinden sich jetzt R&#252;cksto&#223;-Ausdauer, Munitionsbelohnung, Handel und &#8222;Team sicher&#8221;.<\/li>\n<li>Auf Platz 2 befinden sich jetzt Bestien-Modus, Regeneration, Sprengstoffexperte und Granatenexperte.<\/li>\n<li>Die Kosten f&#252;r Booster, die mit Handel bezahlt wurden, erh&#246;hen sich von 100.000 $ auf 250.000 $.<\/li>\n<li>Die Kosten f&#252;r Booster, die mit Ping bezahlt wurden, erh&#246;hen sich von 100.000 $ auf 250.000 $.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Neue dritte Kumpel-Booster<\/h3>\n<ul>\n<li>Cutter &#8211; Cutters KAL-7 &#8211; Jade-&#8222;Para 9&#8243; &#8211; Geld-Kumpel<\/li>\n<li>Eddie &#8211; Eddies AK &#8211; Jade-&#8222;Para 9&#8243; &#8211; Beute-Kumpel<\/li>\n<li>Draza &#8211; Drazas Dragon &#8211; Jade-&#8222;Para 9&#8243; &#8211; &#8222;Danke, Kumpel&#8221;<\/li>\n<li>Flynn &#8211; Flynns G-MAL &#8211; Jade-&#8222;Para 9&#8243; &#8211; Spreng-Kumpel<\/li>\n<li>Lazarevic &#8211; Lazarevics FAL-SS &#8211; Jade-&#8222;Para 9&#8243; &#8211; Tarn-Kumpel<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Karten-Anpassungen<\/h3>\n<ul>\n<li>Ein Tor wurde zum &#8222;London Underground&#8221;-Tunnel hinzugef&#252;gt, um eine Sackgasse abzusperren.<\/li>\n<li>Pl&#252;nderkisten wurden in Syrien, Museum und Messingstadt ausgeglichen.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Bestenlisten<\/h3>\n<ul>\n<li>Die Bestenlisten wurden gel&#246;scht.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Eine kleinere Anmerkung: Falls ihr eine Verdoppelung der Booster feststellt, konfiguriert eure Ausr&#252;stung neu. Wenn ihr eure Booster entfernt und neu anlegt, sollte kein Verdoppelungseffekt mehr zu sehen sein. Dies ist ein rein visueller Effekt in der Benutzeroberfl&#228;che und hat keine Auswirkungen auf das Spiel.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Und das war&#8217;s. Das ist jetzt der letzte Patch f&#252;r <strong>Uncharted 3<\/strong>, es sei denn, es gibt einen dringenden Bedarf an einem zuk&#252;nftigen Patch. Wir unterst&#252;tzen das Spiel weiterhin durch Labor-Aktualisierungen und Community-Veranstaltungen.\n<\/p>\n<\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>2 Jahre ist es nun her, dass das actiongeladene Spielchen Uncharted 3 f\u00fcr die PS3 ver\u00f6ffentlicht wurde (wird Zeit f\u00fcr Teil 4, oder?). Grund genug, um dieses Ereignis ordentlich zu feiern. Alle bisher ver\u00f6ffentlichten Maps werden nun f\u00fcr alle komplett kostenlos angeboten (das w\u00e4ren: Flashback Map Pack 1, 2 und das Drake\u2019s Deception Map Pack). 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