{"id":4302,"date":"2014-05-13T14:56:07","date_gmt":"2014-05-13T12:56:07","guid":{"rendered":"http:\/\/ps3blog.de\/?p=4302"},"modified":"2014-05-13T14:56:07","modified_gmt":"2014-05-13T12:56:07","slug":"im-kurztest-lego-der-hobbit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2014\/05\/13\/im-kurztest-lego-der-hobbit\/","title":{"rendered":"Im Kurztest: LEGO Der Hobbit"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\t<em>Ich m\u00f6chte hier jetzt eigentlich nicht gro\u00df dar\u00fcber nachdenken, wie man es geschafft hat, aus einem handlichen Taschenbuch ein Film zu schaffen, der sich \u00fcber 3 Teile erstreckt. Mit sehr viel warmer Luft und Dingen, die man im Buch nicht gefunden hat, geht das wohl. Auch kann  man sich fragen, warum man jetzt, wo gerade der zweite Teil der Hobbit Trilogy auf Blu-ray ver\u00f6ffentlicht wurde, ein Spiel erscheint, dass im Prinzip alle drei Filme-Teile abdecken soll, aber eben nur die ersten beiden Verfilmungen behandelt. Der dritte Part soll dann irgendwie nachgeliefert werden. Mal sehen, wie das dann abl\u00e4uft, aber gut\u2026 anderes Thema.<\/em><\/p>\n<p>LEGO Spiele erfreuen sich ja einer gro\u00dfen Fanbase und das mit Recht, denn auch wenn die immer gleichen Muster verwendet werden, bringen sie viel Charme und Witz in alte Lizenzen, die von anderen Rechteinhabern entweder vergessen (Indiana Jones etwa), oder zu Tode gemelkt wurden (wie zum Beispiel das Star Wars Franchise). Da es zu \u00f6de w\u00e4re, den Film 1zu1 nachzulocken, hat man sich bei den LEGO Spielen (sofern es denn eine Film-Umsetzung war) immer dazu entschlossen, sich auf die besten Szenen zu konzentrieren und hier und da einige Bereiche durch den Kakao zu ziehen. Hinzu wird dann noch eine Prise Slapstick gef\u00fchrt und fertig ist das Grundrezept. Wirkliche Neuerungen findet man selten.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/Frodo1-LegoHobbit-Screenshots.jpg\" alt=\"Frodo1-LegoHobbit-Screenshots\" width=\"650\" height=\"349\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4305\" \/><\/p>\n<p>So ist es auch kein Wunder, wenn man bei \u201eDer Hobbit\u201c viele Bekannte Dinge wieder findet. Kurzzeitig hatte ich das Gef\u00fchl, im letzten \u201eHerr der Ringe\u201c-Lego gelandet zu sein, nur eben mit anderen Charakteren und leicht ver\u00e4nderten Storymissionen. Doch t\u00e4uscht dieser Ersteindruck.<\/p>\n<p>Sicher, noch immer boxt man die zahlreichen Gegner auf altbekannte Weise vom Bildschirm, l\u00f6st kleinere Lego-Puzzle, kombiniert mit Quicktime-Events und noch immer bestreitet man das Spiel mit gleich einer Vielzahl an unterschiedlichen Charakteren, mit je unterschiedlichen F\u00e4higkeiten, mit deren richtigen Kombination man erst zum Ziel kommt. Diesmal sind es gar an die 100 mutige Zwergenhelden, mit denen man das Abenteuer bestreiten darf. Und genau das macht wie immer der Reiz der Lego-Spiele aus, vor allem dann, wenn man nicht alleine zockt, sondern zugleich mit einem Freund gemeinsam im Koop-Modus.<\/p>\n<p>An manchen Stellen (und das ist jetzt dann in \u201eder Hobbit\u201c doch neu), MUSS man sogar zwingend mit 2 Zwergen zusammenschlie\u00dfen. Per Knopfdruck erzeugt man quasi ein \u201edynamisches Duo\u201c, mit dem man dann erst die Kraft hat, gr\u00f6\u00dfere Gegner zu besiegen, oder Felsen zu zertr\u00fcmmern.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/screen-025.jpg\" alt=\"screen-025\" width=\"650\" height=\"366\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4306\" \/><\/p>\n<p>Eine Neuerung aus \u201eLEGO Movie Videogame\u201c ist auch wieder mit dabei: Das Sammeln von Rohstoffen und deren Verwendung in einem Bau-Minispiel. Wer\u2019s nicht kennt: Hier gilt es nicht im richtigen Moment eine Taste zu dr\u00fccken, sondern w\u00e4hlt aus einer Vielzahl an verschiedenen Rohstoffen das gesuchte Teil aus. Kleine Fehler werden mit einem Punktabzug bestraft. Im Prinzip sollte das nicht all zu schwer sein\u2026 ausser man hat nat\u00fcrlich eine Auswahl an diversen \u201eglatten, langen Elementen\u201c, die auf den ersten Blick alle gleich aussehen und man sich so durchprobiert. Auf der anderen Seite muss man in Mittelerde meist lange nach den gew\u00fcnschten Bauteilen suchen und dies f\u00e4llt mit unter schwerer, als in \u201eMovie Videogame\u201c.<\/p>\n<p>Aber auch wenn ich streckenweise nur z\u00e4h vorangekommen bin (seltsamerweise hatte ich auch in den Filmen immer wieder das selbe Gef\u00fchl und \u201eZ\u00e4higkeit\u201c), macht \u201eder Hobbit\u201c doch jede Menge Spa\u00df und man ist \u00fcber viele Stunden besch\u00e4ftigt, allein mit der Hauptmission und wer nicht genug von Mittelerde bekommen kann, darf noch eine Vielzahl an Nebenmissionen bew\u00e4ltigen. Und wie erw\u00e4hnt, sind die LEGO Spiele, auch wenn man im Prinzip die immer gleiche Kost im neuen Gewand serviert bekommt, eine putzige Sache, die immer wieder gut inszeniert wird, denn auch wenn man es nur mit den kleinen Plastikfiguren zu tun hat, ist die Pr\u00e4sentation (wie etwa auch die Zwischensequenzen) immer wieder gelungen. Was nat\u00fcrlich ebenfalls zur guten Stimmung beitr\u00e4gt, ist der Soundtrack, den man schon aus den Filmen her kennt, wie auch die Originalsprecher, sofern man \u201eder Hobbit\u201c in der englischen Version zockt.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/lego-hobbit-shire.jpg\" alt=\"lego-hobbit-shire\" width=\"650\" height=\"366\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4307\" \/><\/p>\n<p><strong>Fazit:<\/strong><br \/>\nDie LEGO-Spiele waren und sind ein gro\u00dfer Spa\u00df f\u00fcr Gro\u00df und Klein und im Gegensatz zu anderen \u201eFilm-Verwurstungen\u201c wei\u00df man, was man hat: Gleichbleibend gute Qualit\u00e4t, viel Humor und eine sch\u00f6ne Zeit. Nat\u00fcrlich k\u00f6nnte man sich w\u00fcnschen, dass Travellers Tale mal so mutig ist und etwas mehr Neuerungen (und frischen Wind) in die Spiele bringt. Und vielleicht kann man es einwenig \u201efad\u201c finden, wenn man aus \u201eHerr der Ringe\u201c diverse Assets \u201eausleiht\u201c und sich so quasi eine \u201eNeuentwicklung\u201c spart, aber auch das geht ja in Ordnung, da \u201eder Hobbit\u201c ja im gleichen Universum spielt. Im Vordergrund steht eben der Spielspa\u00df und der ist in H\u00fclle und F\u00fclle vorhanden!\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ich m\u00f6chte hier jetzt eigentlich nicht gro\u00df dar\u00fcber nachdenken, wie man es geschafft hat, aus einem handlichen Taschenbuch ein Film zu schaffen, der sich \u00fcber 3 Teile erstreckt. Mit sehr viel warmer Luft und Dingen, die man im Buch nicht gefunden hat, geht das wohl. 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