{"id":4054,"date":"2014-05-01T09:33:30","date_gmt":"2014-05-01T07:33:30","guid":{"rendered":"http:\/\/ps3blog.de\/?p=4054"},"modified":"2014-05-01T09:33:30","modified_gmt":"2014-05-01T07:33:30","slug":"ein-paar-infos-zu-driveclub","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2014\/05\/01\/ein-paar-infos-zu-driveclub\/","title":{"rendered":"Ein paar Infos zu Driveclub"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\tPaul Rustchynsky, Game Director des kommenden PS4 Racers Driveclub, gab ein paar Infos zum langersehnten Rennspiel bekannt.<\/p>\n<blockquote><p>Das dynamische Men\u00fc ist ausschlaggebend daf\u00fcr, wie gut ihr das Spiel nutzen k\u00f6nnt, da es euch mit allen anderen Gamern der DRIVECLUB-Community verbindet. Bei jedem Start des Spiels, zwischen jedem Rennen und jedes Mal, wenn ihr euch \u00fcber ein Handy oder Tablet bei DRIVECLUB einloggt, muss das dynamische Men\u00fc einwandfrei funktionieren, damit euch jederzeit ein nahtloses Erlebnis zur Verf\u00fcgung steht. So erfahrt ihr n\u00e4mlich, was und mit wem ihr spielen k\u00f6nnt.<\/p>\n<p>Diese Nahtlosigkeit ist auch absolut erforderlich, um ein Netzwerk aus Millionen verbundener Clubs aufzubauen, die alle eine Sache gemeinsam haben: die Freude am Fahren. Egal, ob man nur zum Spa\u00df spielt oder jede Herausforderung bestehen und jeden Rivalen schlagen m\u00f6chte: Es wird diese verbundene Community sein, die das Spiel zum Leben erwecken und auch nach der Ver\u00f6ffentlichung st\u00e4ndig f\u00fcr neue Erlebnisse sorgen wird. Die Vernetzung muss also perfekt sein.<\/p>\n<p>Kein Rennspiel hat je zuvor die Entwicklung eines sozialen, dynamischen Men\u00fcs f\u00fcr unterschiedliche Plattformen mit all den anderen Online-Elementen kombiniert, die DRIVECLUB bietet. Wir wissen, dass wir unsere Ziele sehr hoch gesteckt haben, und wir sind stolz darauf, dass wir uns dem Ende unserer Arbeit n\u00e4hern \u2013 auch deswegen, weil wir ein relativ kleines Studio sind. Unsere Fortschritte k\u00f6nnen sich sehen lassen und deswegen freue ich mich schon darauf, euch im Laufe der weiteren Entwicklung mehr Einblicke zu bieten und zu beweisen, dass sich die harte Arbeit gelohnt hat.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/13885724320_fd3b488343_o.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/13885724320_fd3b488343_o-1024x576.jpg\" alt=\"13885724320_fd3b488343_o\" width=\"600\" height=\"336\" class=\"aligncenter size-large wp-image-4056\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Zeitgleich zu diesen Erfolgen ist der Rest des Teams damit besch\u00e4ftigt, die Leistungsf\u00e4higkeit von PS4 voll auszusch\u00f6pfen. So verbessern wir auch andere Aspekte des Spiels, wie zum Beispiel:<\/strong><br \/>\n\u2022 Grafik \u2013 Wir arbeiten st\u00e4ndig daran, den Look des Spiels noch beeindruckender zu gestalten. Daf\u00fcr verbessern wir die Grafik und suchen nach neuen Wegen, die M\u00f6glichkeiten von PS4 optimal auszunutzen. Im neuesten Trailer, den wir gestern ver\u00f6ffentlicht haben, seht ihr, wie das Spiel jetzt gerade aussieht, da das Video direkt auf PS4 aus Szenen des Spiels erstellt wurde. Und im Oktober wird es noch besser aussehen.<\/p>\n<p>\u2022 Sound \u2013 Der Ton ist auf dem neuesten Stand der Technik. Wir arbeiten weiterhin daran, die authentischen Ger\u00e4usche f\u00fcr jeden einzelnen Wagen zu verfeinern, und wir werden auch Videos zusammenstellen, die sich auf dieses Thema konzentrieren.<\/p>\n<p>\u2022 Fahrgef\u00fchl \u2013 Der Fahrstil ist bereits sehr ausgereift, doch wir f\u00fcgen weiterhin neue Ebenen zur Fahrphysik hinzu. Diese sollen das Spiel einerseits zug\u00e4nglicher machen, andererseits aber auch mehr Herausforderungen f\u00fcr erfahrene Fahrer bieten.<\/p>\n<p>\u2022 Clubs \u2013 Im Rahmen der Neugestaltung der dynamischen Men\u00fcs machen wir es einfacher f\u00fcr euch, immer \u00fcber die Ereignisse in eurem Club auf dem Laufenden zu bleiben. Wir haben die Zahl der Spieler in einem Club von zw\u00f6lf auf sechs reduziert. Das bedeutet zum einen mehr Spa\u00df dank eng verbundener Clubs und zum anderen coole Sechs-gegen-Sechs-Rennen.<\/p>\n<p>\u2022 Tour \u2013 Der Anstieg des Schwierigkeitsgrads im Kampagnen-Modus wird noch fl\u00fcssiger, da wir die Fahrzeugsteuerung weiter optimieren und auch die AI f\u00fcr spielerlose Wagen verfeinern.<br \/>\nAutos und Strecken \u2013 Mehr Zeit f\u00fcr uns hei\u00dft detailreichere Wagen und aufregendere Strecken f\u00fcr euch. Und seht euch auf jeden Fall den Ferrari in dem Video von gestern an, falls ihr das noch nicht getan habt. In den kommenden Monaten werden wir au\u00dferdem noch jede Menge weitere aufregende Autos enth\u00fcllen<\/p><\/blockquote>\n<p>Das Spiel erscheint endlich im Oktober. K\u00f6nnt ihr es auch kaum noch erwarten?\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Paul Rustchynsky, Game Director des kommenden PS4 Racers Driveclub, gab ein paar Infos zum langersehnten Rennspiel bekannt. Das dynamische Men\u00fc ist ausschlaggebend daf\u00fcr, wie gut ihr das Spiel nutzen k\u00f6nnt, da es euch mit allen anderen Gamern der DRIVECLUB-Community verbindet. 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