{"id":3684,"date":"2014-04-16T09:45:09","date_gmt":"2014-04-16T07:45:09","guid":{"rendered":"http:\/\/ps3blog.de\/?p=3684"},"modified":"2014-04-16T09:45:09","modified_gmt":"2014-04-16T07:45:09","slug":"driveclub-und-die-sache-mit-den-microtranscations","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2014\/04\/16\/driveclub-und-die-sache-mit-den-microtranscations\/","title":{"rendered":"Driveclub und die Sache mit den Microtranscations"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\tLangsam k\u00f6nnte man meinen, dass es wirklich an der Zeit ist, dass Sony mal eine Handvoll mehr Infos zum PS4 Racer Driveclub preisgibt. Nicht nur, weil es nicht gerade unspannend ist zu erfahren, wann der &#8222;PS4 Launchtitel&#8220; endlich mal erscheint, sondern auch hinsichtlich der &#8222;Inhalte&#8220; des Spiels.<\/p>\n<p>Dazu geh\u00f6ren zum Beispiel auch &#8222;Microtranscations&#8220;, um die heutzutage ja kaum ein Spiel mehr auskommt (bei Rennspielen: Strecken, Fahrzeuge, fancy Lackierungen etc).  Laut Driveclubs Design Director Paul Rustchynsky soll es im dem kommenden Racer so etwas nicht geben:<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">@PGDarkLordMalik Absolutely.<\/p>\n<p>&mdash; Paul Rustchynsky (@Rushy33) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Rushy33\/status\/454212318260654080?ref_src=twsrc%5Etfw\">April 10, 2014<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n<p>Kurz muss man da an die kostenlose PS+ Version des Spiels denken, die in einer leicht reduzierten Form gegen\u00fcber der normalen Verkaufsversion angeboten werden sollte (also weniger Fahrzeuge\/Strecken). Allerdings gab es auch bei der ersten Ank\u00fcndigung schon das &#8222;Versprechen&#8220;, dass man f\u00fcr kleines Geld die PS+ Version upgraden kann &#8211; gegen eine kleine &#8222;Mikrotransaktion&#8220; quasi also?<\/p>\n<p>Und so ganz einig scheint man sich doch nicht zu sein, was dieses Thema betrifft, denn nur einen Tag sp\u00e4ter lie\u00df Rustchynsky verlauten, dass es zwar keine &#8222;Mikrotransaktion&#8220;, man aber dennoch die M\u00f6glichkeit hat, sich Dinge zu kaufen, aber eben keine &#8222;Konsumg\u00fcter&#8220;?<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">To be clear on microtransactions, DRIVECLUB will of course offer content to purchase\/download. But there will not be any &#39;consumables&#39;.<\/p>\n<p>&mdash; Paul Rustchynsky (@Rushy33) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Rushy33\/status\/454642923603496960?ref_src=twsrc%5Etfw\">April 11, 2014<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n<p>Klingt irgendwie verwirrend. Vielleicht auch nur, wenn man sich an dem Wort &#8222;Mikrotransaktion&#8220; aufh\u00e4ngt. Man wei\u00df es nicht\u2026<\/p>\n<p>M\u00fcssen wir echt noch auf die E3 warten, um mehr Infos zu einem Spiel erhalten, das eigentlich schon seit einem halben Jahr auf dem Markt sein sollte (aber das ist ja kein Einzelfall mehr heutzutage\u2026).\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Langsam k\u00f6nnte man meinen, dass es wirklich an der Zeit ist, dass Sony mal eine Handvoll mehr Infos zum PS4 Racer Driveclub preisgibt. 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