{"id":3448,"date":"2014-04-02T06:55:41","date_gmt":"2014-04-02T05:55:41","guid":{"rendered":"http:\/\/ps3blog.de\/?p=3448"},"modified":"2014-04-02T06:55:41","modified_gmt":"2014-04-02T05:55:41","slug":"mit-dem-neuen-update-fuer-infamous-second-son-darf-man-selbst-die-tageszeit-waehlen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2014\/04\/02\/mit-dem-neuen-update-fuer-infamous-second-son-darf-man-selbst-die-tageszeit-waehlen\/","title":{"rendered":"Mit dem neuen Update f\u00fcr inFAMOUS: Second Son, darf man selbst die Tageszeit w\u00e4hlen"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\tF\u00fcr inFAMOUS: Second Son wurde ein brandneues Update ver\u00f6ffentlicht. Damit darf man nun selbst die aktuelle Tageszeit w\u00e4hlen. Aber nicht nur das. Wer keine dynamischen Framerates mag, darf diese nun auf 30FPS begrenzen (\u00e4hnlich wie auch schon bei Killzone) und auch das HUD l\u00e4sst sich komplett abschalten, was wohl all jene freuen mag, die gerne Screenshots machen.\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>F\u00fcr inFAMOUS: Second Son wurde ein brandneues Update ver\u00f6ffentlicht. Damit darf man nun selbst die aktuelle Tageszeit w\u00e4hlen. Aber nicht nur das. Wer keine dynamischen Framerates mag, darf diese nun auf 30FPS begrenzen (\u00e4hnlich wie auch schon bei Killzone) und auch das HUD l\u00e4sst sich komplett abschalten, was wohl all jene freuen mag, die gerne [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":3378,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[4,12,7],"tags":[],"class_list":["post-3448","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-action","category-adventure","category-racer"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3448","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3448"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3448\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3448"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3448"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3448"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}