{"id":3337,"date":"2014-03-26T15:07:53","date_gmt":"2014-03-26T14:07:53","guid":{"rendered":"http:\/\/ps3blog.de\/?p=3337"},"modified":"2014-03-26T15:07:53","modified_gmt":"2014-03-26T14:07:53","slug":"im-test-fez-fetzt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2014\/03\/26\/im-test-fez-fetzt\/","title":{"rendered":"Im Test: Fez (fetzt)"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\t<code><link href='http:\/\/fonts.googleapis.com\/css?family=VT323' rel='stylesheet' type='text\/css'><\/code><br \/>\n<font color=\"#d51d9b\"><h8><strong>Endlich landet der preisgekr\u00f6nte und faszinierende Indie Titel FEZ auf der PlayStation (und zwar auf allen Ger\u00e4ten, sprich PS3, PS4 und PS Vita). Bereits 2008 sorgte das Spiel f\u00fcr m\u00e4chtig Stimmung, dabei war es noch lange nicht fertig. Erst 4 Jahre sp\u00e4ter konnte es dann erstmals f\u00fcr die Xbox erscheinen und erfreute sich dort einer gro\u00dfen Fangemeinde. Mit was? Mit Recht nat\u00fcrlich! Warum der Titel so fetzt und warum sich das lange Warten f\u00fcr eine PlayStation Umsetzung gelohnt hat? Das will ich euch gerne verraten!<\/strong><\/h8><\/font><\/p>\n<p><h8>Vielleicht hat man ja schon gemerkt, dass ich ein ganz gro\u00dfer Fan von Pixeln bin. Je gr\u00f6\u00dfer, desto besser. Und wo findet man die gr\u00f6\u00dften und besten Pixel? Bei den Retro-Dingern freilich! Und hier eignen sich 2D Plattformer nat\u00fcrlich ganz hervorragend! Doch\u2026<\/h8><\/p>\n<p><h8>\u2026FEZ ist nicht der typische 2D Jump\u2019n\u2019Run Titel. Er ist anders, denn der Schritt in die \u201en\u00e4chste Dimension\u201c ist nur ein Klick entfernt. Gomez, so der Name der wei\u00dfen, minimal gestalteten Hauptfigur mit dem knallroten Filzhut, mag zwar auf dem ersten Blick in seiner zweidimensionalen Welt gefangen sein, doch der Eindruck t\u00e4uscht, denn der erw\u00e4hnte Knopfdruck, l\u00e4sst die Welt drehen, wie ein W\u00fcrfel, und man erreicht so pl\u00f6tzlich Stellen, an die man vorher nicht mal gewagt hat zu denken. Was vorher vielleicht eine Wand war, ist nun Ausgangspunkt f\u00fcr weitere unentdeckte Welten\u2026 oder T\u00fcren, die euch im Level weiterf\u00fchren.<\/h8><\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/fez-2.jpg\" alt=\"fez-2\" width=\"655\" height=\"368\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3339\" \/><\/p>\n<p><h8>Nicht immer mag man vielleicht auf die z\u00fcndende Idee kommen, wie es gerade weiter gehen mag, aber FEZ bestraft den Spieler daf\u00fcr nicht. Keine erbarmungslos tickende Uhr weist euch darauf hin, dass das Leben abgelaufen ist, sollte das Levelende nicht binnen weniger Sekunden erreicht sein. Gibt man den L\u00f6ffel ab, weil manisch mal wieder bei einem Sprung ma\u00dflos \u00fcbersch\u00e4tzt hat, ploppt man auf der letzten sichren Plattform wieder auf. Das Drehen und Wenden hat seinen Sinn, denn der gute Gomez ist auf der Suche nach kleinen goldenen W\u00fcrfeln. Denn nur mit ihnen lassen sich (sofern man die ben\u00f6tigte Anzahl gefunden hat), T\u00fcren zu anderen Bereichen \u00f6ffnen.<\/h8><\/p>\n<p><h8>Und das ist auch gut so, denn FEZ ist, obgleich man viele Freiheiten hat, schwer \u2014 verflucht schwer sogar. FEZ stellt euch auf eine Probe. Nicht nur was, was eure erb\u00e4rmliche Geschicklichkeit angeht, sondern fordert auch euer Hirn, was vermutlich \u00fcber die Jahre hinweg unter den Einheitsbrei der Softcore-Videospielbranche gelitten hat. Wer nun aber ein wahrer Gamer ist und sich damals in Zeiten, wo es nur einen ATARI 2600\u2026 oder sp\u00e4ter die gute alte NES\u2026 gab, und man sich nicht nicht nur die Fingerchen wund geklopft hat, sondern auch damals die Spiele schon so sackschwer waren, dass man des \u00f6fteren herzhaft in den Controller gebissen hat\u2026 und in das Kissen auf der Couch\u2026 in das man dann bittere Tr\u00e4nen vergossen hat, weil man schon seit Stunden nicht weitergekommen ist. Aber wieder zu FEZ\u2026<\/h8><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/Fez-Screenshot-1.jpg\" alt=\"Fez-Screenshot-1\" width=\"655\" height=\"368\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3340\" \/><\/p>\n<p><h8>Das Spiel ist einfach so derma\u00dfen zuckers\u00fc\u00df, dass man schon beinahe Gefahr l\u00e4uft, Karies zu bekommen. Auch musst ich zwangsl\u00e4ufig an \u201eZelda\u201c denken, denn wie auch schon Link, wird auch der kleine Gomez von einem Navi-Dingsi (sagt blo\u00df, ihr kennt jetzt weder Zelda, noch Navi!) begleitet. Beinahe fast genauso nervig, aber um ein vielfaches niedlicher, pixeliger und\u2026 bunter. Mal davon abgesehen, dass man sogar wirkliche Tipps bekommt. Und die hat man manchmal auch bitter n\u00f6tig, denn es gibt R\u00e4tsel, die nicht nur eure Augen fordern, sondern auch weitere Sinne eures K\u00f6rpers ansprechen. Spitzt also mal geh\u00f6rig eure Laucher und achtet darauf, dass ihr den Controller sanft mit euren H\u00e4nden anpackt, denn es k\u00f6nnte sein, dass euch ansonsten ein wichtiger Hinweis fl\u00f6ten geht.<\/h8><\/p>\n<p><h8>Jede Welt fesselt einem mit einer stimmigen Atmosph\u00e4re, wenn gleich sie nur aus so wenigen Farben (und gro\u00dfen Pixeln) besteht. Alle anders, alle aufregend und alle voller (<em>teilweise<\/em>) kniffliger H\u00fcpfeinlagen. Noch im kleinsten Winkel findet man ein liebevolles Detail. Anstatt su spielen und schauen, wo es denn nun weiter geht, ertappte ich mich schon oft dabei, einfach nur die Welt im Kreis drehen zu lassen, damit ich nur nichts verpasse. Dazu passt dann auch der wundervolle Soundtrack, der, so minimal er auch sein mag, ein warmes Gef\u00fchl verbreitet.<\/h8><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/fez_img04.jpg\" alt=\"fez_img04\" width=\"655\" height=\"368\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3341\" \/><\/p>\n<p><h8>Ich w\u00fcrd&#8216; ja glatt einen Besen fressen, wenn ihr euch nicht von FEZ begeistern lassen k\u00f6nnt. Dem Charme zu entfliehen f\u00e4llt aber furchtbar schwer. Und wehm\u00fctig Blicke ich in alte Zeiten zur\u00fcck (wir hatten ja damals nichts), in denen Leveldesign im Vordergrund stand. Zeiten in denen man auch mit nur minimaoistischer Grafik die gr\u00f6\u00dften Emotionen herbei zaubern konnte. Nur selten findet man heute noch Titel, die das schaffen und FEZ geh\u00f6rt definitiv dazu!<\/h8><\/p>\n<p><h8><em>Da man von dem Spiel und dem knuffigen Hauptcharakter einfach nicht genug bekommen kann, ist es nat\u00fcrlich ziemlich klasse, dass es sich dabei um einen CrossBuy Titel handelt. F\u00fcr 9,99 \u00d6cken gibt es das Rundumsorglospaket quasi\u2026 also FEZ f\u00fcr all eure PlayStation Konsolen (aktuelle versteht sich\u2026 also nicht die PSP, PS2 oder PS1\u2026 leider\u2026) und dank CrossSave habt ihr auch immer euren Speicherstand dabei. Somit darf man dann auch auf dem Weg zur Arbeit\/Schule in der Bus und Bahn (oder wo auch immer) in die wunderbare Welt von FEZ eintauchen, wann immer mal Lust dazu hat. <\/em><\/h8>\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Endlich landet der preisgekr\u00f6nte und faszinierende Indie Titel FEZ auf der PlayStation (und zwar auf allen Ger\u00e4ten, sprich PS3, PS4 und PS Vita). 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