{"id":2925,"date":"2014-03-08T10:56:24","date_gmt":"2014-03-08T09:56:24","guid":{"rendered":"http:\/\/ps3blog.de\/?p=2925"},"modified":"2014-03-08T10:56:24","modified_gmt":"2014-03-08T09:56:24","slug":"infamous-second-son-ich-hab-mit-ken-schramm-von-suckerpunch-gesprochen-und-ich-bin-begeistert","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2014\/03\/08\/infamous-second-son-ich-hab-mit-ken-schramm-von-suckerpunch-gesprochen-und-ich-bin-begeistert\/","title":{"rendered":"inFamous: Second Son &#8211; Ich hab mit Ken Schramm von SuckerPunch gesprochen und ich bin begeistert!"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\tStellt euch vor, ihr seid jung, habt Superkr\u00e4fte und euch liegt gewisserma\u00dfen die Welt zu euren F\u00fc\u00dfen. Allerdings gibt\u2019s da einen Haken: Die Regierung findet es nicht unbedingt knorke, dass Menschen mit \u00fcbernat\u00fcrlichen Kr\u00e4ften durch die Gegend laufen, weshalb man eine Organisation namens D.U.P. (Department of Unified Protection) ins Leben gerufen hat, die ohne mit der Wimper zu zucken, kurzen Prozess mit \u201eBio-Terroristen\u201c machen. Eure Heimatstadt wird also in diverse Zonen aufgeteilt, die nur verlassen oder betreten werden k\u00f6nnen, wenn man die Kontrollen an den Checkpoints \u00fcberstanden hat. Falls nicht, wird man sich die Radieschen wohl von unten ansehen d\u00fcrfen\u2026<\/p>\n<p>Das ist die Welt, in der Delsin, der Held von inFamous: Second Son lebt. Ihr liebt seine Kr\u00e4fte und im Gegensatz zu Cole, der Typ aus den beiden Vorg\u00e4ngern, empfindet er seine Begabung nicht als Fluch, denn auch wenn er als Bio-Terrorist auf der Abschussliste steht, f\u00fchrt er &#8211; mehr oder weniger &#8211; ein relativ entspanntes Leben (wehe, es ruft hier jetzt einer #yolo!).<\/p>\n<figure id=\"attachment_2917\" aria-describedby=\"caption-attachment-2917\" style=\"width: 3264px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/2014-03-06-09.52.20.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/2014-03-06-09.52.20.jpg\" alt=\"Die Kontroller am DUP-Checkpoint hab ich grad noch so \u00fcberstanden...\" width=\"3264\" height=\"2448\" class=\"size-full wp-image-2917\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2917\" class=\"wp-caption-text\">Die Kontroller am DUP-Checkpoint hab ich grad noch so \u00fcberstanden&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<p>Am vergangenen Donnerstag hatte ich nun die Chance, die neue Preview-Version von inFamous: Second Son zu zocken und konnte auch Ken Schramm, Brand Development Director des Spiels, ein paar Infos zum Spiel entlocken.<\/p>\n<p>Wer vielleicht schon die Vorg\u00e4nger gespielt hat, wird noch wissen, dass man sich mit Cole in einer enormen Stadt v\u00f6llig frei bewegen konnte. Jedes Geb\u00e4ude konnte auch erklettert werden, womit man wirklich im Spiel alle Freiheiten hatte, die man von einem OpenWorld-Spiel auch  erwartet. Und in \u201eSecond Son\u201c ist das nat\u00fcrlich nicht anders. Keinerlei Ladepausen werden den Spielspa\u00df einbremsen und was den \u201eSpielplatz\u201c (also die Stadt, in der sich Delsin bewegt) betrifft,  so hat man wirklich mehr als nur eine Schippe draufgelegt. Die digitale Version von Seattle ist einfach unfassbar gro\u00df und naturgem\u00e4\u00df befinden sich auch unz\u00e4hlige Geb\u00e4ude \u2014 viele sogar mit Wiedererkennungswert \u2014 die allesamt erklettert werden k\u00f6nnen. Dabei seiht alles so unfassbar gut aus. Wer sich vielleicht erinnern kann, wie lebendig die Draufsicht auf die Stadt in Killzone:Shadow Fall war, wird wohl in inFamous: Second Son aus dem Staunen nicht mehr herauskommen, denn man befindet sich hier in eben einer solch lebendigen Stadt. So etwas konnte man in einem Videospiel bisher nicht erleben.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2927\" aria-describedby=\"caption-attachment-2927\" style=\"width: 700px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/DSC1308.jpg\" alt=\"Sagt &quot;Hallo&quot; ZU Ken Schramm!\" width=\"700\" height=\"466\" class=\"size-full wp-image-2927\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-2927\" class=\"wp-caption-text\">Sagt &#8222;Hallo&#8220; ZU Ken Schramm!<\/figcaption><\/figure>\n<p>Wie Ken versichert, ist auch jeder Punkt in der Map von Beginn erreichbar, allerdings sollte man sich im klaren sein, dass sich mancher Orts Gesellen aufhalten, die Delsin (zumindest zu Beginn) kr\u00e4ftem\u00e4\u00dfig um ein Vielfaches \u00fcberlegen sind. Man begibt sich also auf einen gef\u00e4hrlichen Spie\u00dfrutenlaufe, m\u00f6chte man das Risiko eingehen. Und hier sind wir auch schon beim Thema \u201eKr\u00e4fte\u201c.<\/p>\n<p>Bisher kannten wir nur Delfins \u201eRauch\u201c und \u201eNeon\u201c Kr\u00e4fte. 2 F\u00e4higkeiten sind nat\u00fcrlich f\u00fcr einen wahren Superheld zu wenig. Welche Kr\u00e4fte genau man im Spiel noch erlernen kann, wollte Ken zwar nicht genau verraten, aber im Prinzip wird man aus elementaren Dingen, die nat\u00fcrlich in der Stadt vorkommen (\u2026au\u00dfer Wasser) f\u00fcr sich nutzen k\u00f6nnen, um daraus eine \u201eSuperkraft\u201c zu entwickeln. Es wird also noch einige \u00dcberraschungen geben!<\/p>\n<p>Einen Multiplayermodus wird es allerdings ebenso wenig geben, wie einen Koop-Modus. SuckerPunch ist nur ein kleines Team und bevor man wichtige Ressourcen verschwendet, so Ken, wollte man lieber sicherstellen, dass man das Beste und Letzte aus dem Team herausholt, um einen hervorragenden Singleplayermodus abliefern zu k\u00f6nnen. Worauf man sich allerdings freuen darf, ist DLC. Wann dieser allerdings erscheinen wird, steht leider noch in den Sternen.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2928\" aria-describedby=\"caption-attachment-2928\" style=\"width: 700px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/inFAMOUS_Second_Son-Neon_Melee_01_1393945911.jpg\" alt=\"Delsin kennt keine Gnade...\" width=\"700\" height=\"394\" class=\"size-full wp-image-2928\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-2928\" class=\"wp-caption-text\">Delsin kennt keine Gnade&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<p>Was den Spielspa\u00df selbst betrifft, wird man jede Menge Stunden damit verbringen d\u00fcrfen, auch die letzte Nebenmission zu erf\u00fcllen, oder auch den letzen Sammelgegenstand in der Stadt zu finden und da Seattle eine ziemlich gro\u00dfe Stadt ist, wird man auch wirklich einiges zu tun haben. Und nat\u00fcrlich gibt es auch zwei verschiedene \u201eErz\u00e4hlstr\u00e4nge\u201c, denn dem Spieler bleibt es offen, den guten Pfad zu w\u00e4hlen, oder den r\u00fccksichtslosen Delsin raush\u00e4ngen zu lassen, mal abgesehen davon, dass es gleich mehrere verschiedene Enden geben wird, die man nat\u00fcrlich alle gesehen haben muss. Man wird also inFamous: Second Son nicht nur einmal durchspielen.<\/p>\n<p>Hier kommt das gute alte Karmasystem wieder ins Spiel, wobei die Entscheidungen, die man treffen wird (und man wird ja nicht drum herum kommen), einen weit gr\u00f6\u00dferen Einfluss auf die Story haben werden, als in den Vorg\u00e4ngern. Wie man sich entscheidet, steht nat\u00fcrlich jedem selbst offen, man sollte sich nur im Klaren sein, welche Auswirkungen die Handlungen nach sich ziehen.<\/p>\n<p>Neu sind in inFamous: Second Son die komplett animierten Zwischensequenzen, mit denen die Story vorangetrieben wird. Die alten 2D-Comicsequenzen geh\u00f6ren somit der Vergangenheit an. Allerdings bin ich mir nicht so ganz sicher, ob ich sie nicht doch ein wenig vermissen werde, denn den Stil fand ich eigentlich recht cool.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/inFAMOUS_Second_Son-Delsin_night_scenery_341_1393945908.jpg\" alt=\"inFAMOUS_Second_Son-Delsin_night_scenery_341_1393945908\" width=\"700\" height=\"394\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2929\" \/><\/p>\n<p>Von der technischen Seite her gesehen, ist man bei SuckerPunch nat\u00fcrlich hell auf begeistert von der PS4, da die neue Konsole immens viel Power im Inneren hat. Allerdings nicht zu verachten ist, laut Ken Schramm, der neue DualSchock 4 Controller. Er f\u00fchlt sich nicht nur besser an, sondern erm\u00f6glicht auch ein noch nie da gewesenes Spielerlebenis: Die Eingaben erfolgen \u00fcber die neuen Sticks so pr\u00e4zise als wie nie zuvor und dank den Touchpad und den im Controller verbauten Lautsprechern, kann man ein tieferes Spielerlebnis abliefern, wie man es so bisher noch nicht erlebt hat.<\/p>\n<p>Die Vorfreude ist gro\u00df, denn mit inFamous: Second Son erwartet uns ein absoluter Toptitel f\u00fcr die PS4, der zeigt, was NextGen-Gaming bedeutet. Was die Neulinge betrifft, m\u00fcssen sie nicht unbedingt die beiden Vorg\u00e4nger gespielt haben, so Ken, denn mit \u201eSecond Son\u201c beginnt man nach dem Ende des zweitens Teils storytechnisch bei \u201eNull\u201c. Man verpasst zwar nichts, doch hat man die ersten beiden Teile gespielt, wird man doch die ein oder andere Anspielung erkennen.<\/p>\n<p>Wer also eine PS4 hat, kommt gewisserma\u00dfen um Den Titel gar nicht herum. Und ich sag das nicht nur, weil vielleicht das Angebot im NextGen-Markt noch ein wenig \u00fcbersichtlich ist, sondern weil inFamous: Second Son euch verzaubern wird, nicht allein wegen der \u00fcberragenden Grafik, sondern auch wegen dem actiongeladenen Setting und der packenden Story.<\/p>\n<p>Bis dahin. Um euch die Zeit ein wenig zu vertreiben, k\u00f6nnt ihr <a href=\"http:\/\/ps3blog.de\/?p=2445\">hier<\/a> die <a href=\"http:\/\/ps3blog.de\/?p=2445\">Preview<\/a> lesen. Wir sehen uns dann beim Review wieder!<\/p>\n<p>\u2014-\u2014-\u2014-\u2014-<br \/>\nMagst du <a href=\"http:\/\/www.amazon.de\/gp\/product\/B00BJ3CXF2\/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B00BJ3CXF2&#038;linkCode=as2&#038;tag=psbl-21\">inFamous: Second Son<\/a><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ir-de.amazon-adsystem.com\/e\/ir?t=psbl-21&#038;l=as2&#038;o=3&#038;a=B00BJ3CXF2\" width=\"1\" height=\"1\" border=\"0\" alt=\"\" style=\"border:none !important; margin:0px !important;\" \/> jetzt vorbestellen?\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Stellt euch vor, ihr seid jung, habt Superkr\u00e4fte und euch liegt gewisserma\u00dfen die Welt zu euren F\u00fc\u00dfen. Allerdings gibt\u2019s da einen Haken: Die Regierung findet es nicht unbedingt knorke, dass Menschen mit \u00fcbernat\u00fcrlichen Kr\u00e4ften durch die Gegend laufen, weshalb man eine Organisation namens D.U.P. 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