{"id":2445,"date":"2014-02-12T17:00:38","date_gmt":"2014-02-12T16:00:38","guid":{"rendered":"http:\/\/ps3blog.de\/?p=2445"},"modified":"2014-02-12T17:00:38","modified_gmt":"2014-02-12T16:00:38","slug":"angespielt-infamous-second-son","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2014\/02\/12\/angespielt-infamous-second-son\/","title":{"rendered":"Angespielt: inFAMOUS Second Son"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\t<em>Wie wir aus unz\u00e4hligen Comics her wissen, gibt es im Prinzip nichts gro\u00dfartigeres, als Superkr\u00e4fte zu besitzen. Man rettet s\u00fc\u00dfen K\u00e4tzchen, die nicht mehr vom Baum runter kommen, hilft Omas \u00fcber die Stra\u00dfe, bringt mit dem Laserblick nicht nur Frauenherzen zum schmelzen und wenn man schnell und oft genug um die Erde gegen den Uhrzeiger fliegt, kann man sogar die Zeit zur\u00fcck drehen! Kurz gesagt: Man ist der Liebling aller Menschen.<\/em><\/p>\n<p><strong>Naja, nicht unbedingt. <\/strong><\/p>\n<p>Delsin Rowe kann n\u00e4mlich davon ein Liedchen singen, wie ganz und gar nicht gro\u00dfartig es sein kann, wenn die Gesellschaft Menschen mit Superkr\u00e4ften irgendwie nicht so spitze finden. Gut, einerseits mag man es verstehen, da nach der Katastrophe in Empire City auch ziemlich \u00fcble Gestalten ihr Unwesen trieben und weite Landstriche dadurch unbewohnbar wurden. Zumal die Superkr\u00e4fte bei den Fieslingen nat\u00fcrlich nicht zum Wohle der Menschheit eingesetzt wurden<\/p>\n<p>Da hat man es wie Delsin und alle anderen, die ebenfalls nach der Katastrophe \u00fcber \u00fcbermenschliche Kr\u00e4fte verf\u00fcgen, schwer, in der Gesellschaft akzeptiert zu werden. Denn man hat genug von den \u201eMutanten\u201c. Als \u201eBio Terroristen\u201c werden sie nun von der DUP (Department of Unified Protection) gejagt und aus Gemeinschaft \u201eentfernt\u201c.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/USED-Infamous_Second_Son-GATE.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/USED-Infamous_Second_Son-GATE.jpg\" alt=\"USED Infamous_Second_Son-GATE\" width=\"650\" height=\"366\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2447\" \/><\/a><\/p>\n<p>Dieser Konflikt hat hohes Spannungspotential und rings um Delsin herrschen beinahe B\u00fcrgerkriegs\u00e4hnliche Zust\u00e4nde. Ebenso schwer hat es Delsins Bruder Reggie, der als DUP-Agent zwischen den Fronten steht.<\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich wollen wir wissen, wie dieser Konflikt ausgeht. All zu lange m\u00fcssen wir auch nicht mehr warten, denn inFAMOUS Second Son erscheint f\u00fcr die PS4 am 21. M\u00e4rz 2014. Grund genug, um vorab schon mal den Controller in die Hand zu nehmen und den aktuellen Preview Bulid zu testen.<\/p>\n<p>Nach dem fetzigen Trailer zu Beginn des Spiels, wird man auch schon zum ersten Mal vor die Wahl gestellt. Wie auch in den beiden Vorg\u00e4ngern, muss der Spieler im Laufe der Story diverse \u201emoralische\u201c Entscheidungen treffen: Gut vs B\u00f6se? Je nachdem wie man sich entscheidet, hat es nicht nur einen Einfluss auf den Charakter, sondern auch auf die Spielumgebung und\u2026 viel wichtiger\u2026 auf die Story. \u00dcber die kann ich aber momentan noch nichts sagen, der der Preview Build nur zwei unterschiedliche Missionen enth\u00e4lt. Dem Spieler werden neben Delsin noch zwei weitere Personen vorgestellt: Zum einem der oben erw\u00e4hnte Bruder Reggie, sowie eine junge Dame namens \u201eFetch\u201c, die Delsin wohl im Spiel \u00f6fters begleiten wird. Fetch ist \u00fcbrigens ein Conduit, also ebenfalls mit Superkr\u00e4ften \u201egesegnet\u201c. Sie bezieht ihre Kraft wie der Held des Spiels aus Neon-Anzeigen, schw\u00f6rt allerdings, ihre zerst\u00f6rerische Macht noch nie gegen Unschuldige eingesetzt zu haben. Reggie h\u00e4tte eigentlich die Aufgabe, die h\u00fcbsche Frau in Gewahrsam zu nehmen\u2026<\/p>\n<p>\u2026und hier startet auch schon der kurze Ausflug ins mehr oder weniger \u201epostapokalyptische\u201c Seattle.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/USEDlaser_drain-swirl.jpg\" alt=\"USEDlaser_drain-swirl\" width=\"650\" height=\"366\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2448\" \/><\/p>\n<p>Schon auf den ersten Blick kann man sehen, dass sich seit dem letzten Teil grafisch einiges getan hat! Wie bei Killzone:Shadow Fall stand ich auf dem Dach eines Hauses und hab die Aussicht auf mich wirken lassen. Die n\u00e4chtliche Atmosph\u00e4re mit all ihren Lichtern sah schon ziemlich gut aus. Die Texturen der H\u00e4user sind eine Wucht. Absolut kein Vergleich zum allerersten inFamous, das eher wie eine graue Maus wirkte.<\/p>\n<p>Bevor es nun losging, tankte ich schnell noch ein wenig Superkraft-Energie. Anders als in den Vorg\u00e4ngern, kann man aber nicht bei jeder x-beliebigen Stromquelle nachtanken, sondern auch wirklich nur bei Neonlicht-Werbetafeln. Alternativ gibt es aber nun auch eine zweite, dunkle Macht, die Delsin beherrscht: Rauch. Die dunkle Macht ist zwar was den Schaden angeht gef\u00fchlsm\u00e4\u00dfig dem Neonlicht etwas \u00fcberlegen, daf\u00fcr hat man mit der \u201ehellen Seite der Macht\u201c aber andere, effektvolle Vorteile.<\/p>\n<p>Man muss nicht mehr m\u00fchsam die W\u00e4nde hochklettern und das langsame Gleiten \u00fcber gr\u00f6\u00dfere Entfernungen geh\u00f6rt auch endlich der Vergangenheit an. Dank der Neon-Kr\u00e4fte, kann Delsin wie \u201eRainbow Dash\u201c nicht nur Mauern hinauf zischen, sondern \u201edasht\u201c wie der ge\u00f6lte Blitze \u00fcber gr\u00f6\u00dfere Entfernungen hinweg. Positiver Nebeneffekt: Nutzt man diese F\u00e4higkeit, ist man auch f\u00fcr Feinde zu schnell f\u00fcr\u2019s Auge, was bei Rangeleien (oder Schleichmissionen) besonders praktisch ist.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/USED-inFAMOUS.jpg\" alt=\"USED inFAMOUS\" width=\"650\" height=\"366\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2449\" \/><\/p>\n<p>Spielmechanisch hat sich allerdings grundlegend nichts ge\u00e4ndert. Das neue inFAMOUS Second Son spielt sich noch genauso einfach, wie die Vorg\u00e4nger. Neu hinzugekommen ist der Einsatz des Touchpads. Mit einem Fingerzeit kann man bestimmte Dinge im Spiel markieren, beziehungsweise mit einem Wisch in die angezeigte Richtung Kisten (etc) \u00f6ffnen. Nicht unbedingt etwas, was man \u201einnovativ\u201c nennen k\u00f6nnte, aber zumindest hat man die Funktion des Touchpads gut untergebracht.<\/p>\n<p>Nochmal kurz was zum Lichterspiel. inFAMOUS Second Son sieht wirklich um einiges bunter aus, vor allem eben dann, wenn die Neon-Kr\u00e4fte zum Einsatz kommen. Auf der dingen Seite wirkt das Farb- und Lichterspiel etwas surreal, auf der anderen Seite hingegen, sieht es so wunderbar aus, als w\u00fcrde die PS4 Regenb\u00f6gen kotzen. Die kleine Preview Version zeigt wie erw\u00e4hnt leider nur einen kleinen Ausschnitt, aber man bekommt Lust auf\u2026 viel!\u2026\u00a0mehr!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/USED-inFAMOUS_Second_Son-Delsin_Rocket.jpg\" alt=\"USED inFAMOUS_Second_Son-Delsin_Rocket\" width=\"650\" height=\"366\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2450\" \/><\/p>\n<p><strong>Vorl\u00e4ufiges Fazit:<\/strong><br \/>\nNach der kurzen Effekthascherei, muss ich definitiv Ende M\u00e4rz das vollst\u00e4ndige Spiel haben. Teil zwei der inFamous Reihe war bei mir jetzt nicht unbedingt hoch im Kurs, inFAMOUS Second Son allerdings hat ich wieder gefangen. Delsin ist zwar irgendwie ein kleiner Rotzbengel, mit dem ich bisher noch nicht ganz warm geworden bin, aber dank der Demo konnte er ein paar Sympathiewerte gewinnen (zugegebenerma\u00dfen h\u00e4tte ich auch lieber mit Fetch gespielt). Dieses bekannte Moralsystem mag zwar ein bisschen zu \u201eschwarz-wei\u00df\u201c sein, aber auch hier hatte ich das Gef\u00fchl, dass die dunkle Seite diesmal wirklich um eignes dunkler war\u2026 sogar schwieriger, hinsichtlich der etwas kernigeren neuen Gegner, die sich nicht wie Schie\u00dfbudenfiguren ins Jenseits pusten lassen.<\/p>\n<p>Neue Kr\u00e4fte und damit zusammen h\u00e4ngende neue Spielmechaniken, sowie eine verbesserte Grafik runden das Gesamtpaket ab, wobei man in der finalen Version noch einiges mehr erwarten darf. Das selbe gilt auch f\u00fcr die Missionen. Die Preview Version beinhaltete die die typischen \u201egehe zu A nach B und C und erledige Dinge\u201c, sowie auch eine \u201eSchleichmission\u201c, also im Grunde Missionsarten, die einem bekannt vorkommen.<\/p>\n<p><strong>Trotzdem: Freuen wir uns auf Ende M\u00e4rz und auf das brandneue inFAMOUS Second Son f\u00fcr die PS4!<\/strong>\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wie wir aus unz\u00e4hligen Comics her wissen, gibt es im Prinzip nichts gro\u00dfartigeres, als Superkr\u00e4fte zu besitzen. Man rettet s\u00fc\u00dfen K\u00e4tzchen, die nicht mehr vom Baum runter kommen, hilft Omas \u00fcber die Stra\u00dfe, bringt mit dem Laserblick nicht nur Frauenherzen zum schmelzen und wenn man schnell und oft genug um die Erde gegen den Uhrzeiger [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":2446,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[4,12,26,3],"tags":[],"class_list":["post-2445","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-action","category-adventure","category-preview","category-ps4"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2445","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2445"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2445\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2445"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2445"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2445"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}