{"id":2345,"date":"2013-11-21T13:29:35","date_gmt":"2013-11-21T12:29:35","guid":{"rendered":"http:\/\/ps3blog.de\/?p=2345"},"modified":"2013-11-21T13:29:35","modified_gmt":"2013-11-21T12:29:35","slug":"tearaway","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2013\/11\/21\/tearaway\/","title":{"rendered":"Tearaway"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\t<em>Man darf sich schon fragen, warum es so lange gedauert hat, bis endlich ein Spiel f\u00fcr die PS Vita ver\u00f6ffentlicht wurde, das es versteht, auch wirklich mit der Hardware umzugehen. Doch das Warten hat sich definitiv gelohnt, denn Tearaway, der neueste Titel aus dem Hause Media Molecule, ist wohl eines der liebevollsten Spiele, die es a) f\u00fcr die PS Vita jemals gab und b) das putzigste Spiel seit langen\u2026 egal f\u00fcr welche Plattform.<\/em><\/p>\n<p>\u2028In Tearaway dreht sich alles um Papier und Papierbastelarbeiten, aber keine Angst von fiesen Schnitten bleibt man weitgehend verschont (hierzu sp\u00e4ter noch ein Wort). Wirklich alles im Spiel besteht aus Zellstoff: Die Welt, die Figuren in der Welt, das Wasser, Partikel, sogar das Men\u00fc selbst. Dabei sieht alles so lebensecht aus, als w\u00fcrde man meinen, dass die Welt auf seinem Schreibtisch existieren k\u00f6nnte. Die Details sehen einfach unheimlich gut aus.<\/p>\n<p>Auch schon bei Little Big Planet zeigt Media Molecule diese Liebe zum Detail und wie auch schon der kleine Sackboy, so sind auch die beiden Hauptdarsteller im Spiel (zur Auswahl steht eine m\u00e4nnliche und eine weibliche Papierfigur namens Iota und Atoi) extrem putzig gestaltet. <\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/screenshot-05.jpg\" alt=\"screenshot-05\" width=\"650\" height=\"368\" class=\"aligncenter size-full wp-image-498\" \/><\/p>\n<p>Auch dem Genre ist man treu geblieben: Tearaway ist ein wundersch\u00f6ner Plattformen, dem die Spielfigur eine wichtige Aufgabe erledigen muss: Sie muss dem Gott der Spielwelt eine wichtige Botschaft \u00fcbermitteln und dieser Gott ist nicht irgendeine weitere Spielfigur, sondern der Spieler selbst! Somit darf man gleich doppelt ins Geschehen eingreifen. In erster Linie steuert man nat\u00fcrlich die kleine Papercraft-Figur, aber muss hin und wieder auch selbst ins mit eingreifen, um diverse Hindernisse aus dem Weg zu schaffen, gro\u00dfe Maschinen bet\u00e4tigen, oder auch um T\u00fcren zu \u00f6ffnen, damit die Reise weitergeht.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1032\" aria-describedby=\"caption-attachment-1032\" style=\"width: 640px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/Fits_near_The_back_touch_or_The_dungeon_crawler.gif\" alt=\"Prototyp auf Papier\" width=\"640\" height=\"480\" class=\"size-full wp-image-1032\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1032\" class=\"wp-caption-text\">Prototyp auf Papier<\/figcaption><\/figure>\n<p>Anfangs kann unsere Spielfigur noch nicht mal h\u00fcpfen und ist somit voll und ganz auf die Hilfe des Spielers angewiesen. Mittels dem Touchpad auf der R\u00fcckseite schiebt man Bl\u00f6cke aus dem Weg, oder knipst den fiesen kleinen Gegnern im Spiel, den Schnipseln, das Licht aus. Erst im Laufe des Spiels erlernt Atoi, oder Iota die F\u00e4higkeit zu Springen, oder sich in eine Papierkugel zusammenzufalten, um dann so in die Gegner hinein zu rollen, um diese f\u00fcr kurze Zeit kampfunf\u00e4hig zu machen. Ein direkter Angriff f\u00fchrt meist zum Verlust von Lebensenergie. Erst wenn der Gegner \u201ebewusstlos\u201c ist, kann die Spielfigur sie packen, um sie dann gegen eine Wand, oder auch als Wurfgeschoss gegen andere Schnipsel einzusetzen. <\/p>\n<p>Die Platformer-Einlagen sind stets fair zu bew\u00e4ltigen, wenn nicht ab und an die Kamera einen mehr oder weniger unguten \u00dcberblick auf das Spielgeschehen gew\u00e4hrt. Manche Spr\u00fcnge in den Tod bringenden Abgrund h\u00e4tte ich mir so sparen k\u00f6nnen. Gut, dass sich dieser Makel aber in Grenzen h\u00e4lt.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/atoi_cover-231x300.png\" alt=\"atoi_cover\" width=\"231\" height=\"300\" class=\"alignleft size-medium wp-image-1033\" \/>Auf der Reise zum Spielgott, trifft unsere Spielfigur allerhand weitere Einwohner der Papierwelt. Jeder der Einwohner wei\u00df entweder etwas zur Geschichte beizutragen, oder verlangt die Erf\u00fcllung einer bestimmten Aufgabe. So gilt es f\u00fcr ein Tierchen eine wunderpr\u00e4chtige Krone zu basteln. Nat\u00fcrlich aus Papier. Hier kommt den der \u201eUser generierte Content\u201c ins Spiel. Die Ansicht wechselt zu einem Basteltisch, mit diversen bunten Papiersorten, einem Stift und Schere. Mit dem Finger malt man dann den Umriss einer Krone und l\u00e4sst diese Ausschneiden, um sie dann der Spielfigur aufzusetzen. Wer will, darf sich hier bis ins letzte Detail verk\u00fcnsteln. Der Fantasie ist im Prinzip keine Grenze gesetzt. Hier und da ein paar Papieredelsteine draufgeklebt und fertig ist die beste Krone der Welt. Und keine Sorge: Die Arbeit ist noch umsonst, denn alles was man erstellt, wird man immer wieder im Spiel vorfinden.<\/p>\n<p>Da unsere Spielfigur selbst aus Papier besteht, darf man auch hier Hand anlegen. \u00dcberall wo Platz ist, darf man seine Verzierungen anbringen, womit die Spielfigur ein wahres Unikat wird. Wer nicht selbst basteln will, hat die M\u00f6glichkeit, diverse vorgefertigte Elemente freizuschalten. Allerdings muss man vorher auch eine gewisse Anzahl an bunten Schnipselpartikeln einsammeln, die quasi als W\u00e4hrung im Spiel gehandelt wird.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/37034_458347740953287_383466666_n.png\" alt=\"37034_458347740953287_383466666_n\" width=\"650\" height=\"368\" class=\"aligncenter size-full wp-image-497\" \/><\/p>\n<p>Im Laufe des Spiels erh\u00e4lt unsere kleine Spielfigur auch eine Papierkamera geschenkt, mit der man nicht nur auf Fotosafari gehen kann (Selfies ftw!), um dann seine Meisterwerke auf der Community-Seite (tearaway.me) zum Spiel zu ver\u00f6ffentlichen, sondern manchmal gilt es damit einige Elemente im Spiel selbst \u201eFarbe einzuhauen\u201c\u2026 buchst\u00e4blich, denn einige Tiere, oder auch Bl\u00fcmchen haben ihre Farbe verloren und nur mit einem Foto kommt wieder Farbe ins Spiel. Man muss jetzt nicht unbedingt jeder wei\u00dfe Papierfigur im Spiel fotografieren, um das Spiel zu l\u00f6sen, doch wird man f\u00fcr seine Arbeit allerdings auch belohnt in Form von Papierbastelvorlagen! Diese darf man selbst ausdrucken und ausschneiden! Somit begibt sich Tearaway auf eine bestimmte Metaebene, denn das Spiel macht nicht innerhalb des PS Vita Systems halt, sondern breitet sich dar\u00fcber in die echte Welt hin aus! Mit ein wenig Geduld und Spucke, verwandelt sich der eigene Schreibtisch dann tats\u00e4chlich selbst in eine kleine Papierwelt\u2026 mit all den Figuren und Elementen aus dem Spiel. Gro\u00dfartige Idee!<\/p>\n<p>Ebenfalls sensationell? Die Spielwelt selbst nat\u00fcrlich. Von flauschig-bunt, bis d\u00fcster ist alles dabei. Und nat\u00fcrlich ist auch jede noch so kleine Detail aus Papier erstellt worden; auch Wasserf\u00e4lle und die Schwingungen im Wasser. Dazu passt nat\u00fcrlich auch der Soundtrack, der f\u00fcr eine unheimlich dichte Atmosph\u00e4re sorgt.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/2013-10-25-21.52.11.jpg\" alt=\"2013-10-25 21.52.11\" width=\"650\" height=\"372\" class=\"aligncenter size-full wp-image-496\" \/><\/p>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br \/>\n<strong>Jetzt kaufen?<\/strong><br \/>\n&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.amazon.de\/gp\/product\/B00DVDLZOI\/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B00DVDLZOI&#038;linkCode=as2&#038;tag=psbl-21\">\u2022 Tearaway<\/a><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ir-de.amazon-adsystem.com\/e\/ir?t=psbl-21&#038;l=as2&#038;o=3&#038;a=B00DVDLZOI\" width=\"1\" height=\"1\" border=\"0\" alt=\"\" style=\"border:none !important; margin:0px !important;\" \/><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.amazon.de\/gp\/product\/B00EP7ZK40\/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B00EP7ZK40&#038;linkCode=as2&#038;tag=psbl-21\">\u2022 Sony PlayStation Vita (WiFi) inklusive Tearaway<\/a><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ir-de.amazon-adsystem.com\/e\/ir?t=psbl-21&#038;l=as2&#038;o=3&#038;a=B00EP7ZK40\" width=\"1\" height=\"1\" border=\"0\" alt=\"\" style=\"border:none !important; margin:0px !important;\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Man darf sich schon fragen, warum es so lange gedauert hat, bis endlich ein Spiel f\u00fcr die PS Vita ver\u00f6ffentlicht wurde, das es versteht, auch wirklich mit der Hardware umzugehen. 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