{"id":2325,"date":"2014-01-21T12:56:25","date_gmt":"2014-01-21T11:56:25","guid":{"rendered":"http:\/\/ps3blog.de\/?p=2325"},"modified":"2014-01-21T12:56:25","modified_gmt":"2014-01-21T11:56:25","slug":"olliolli","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2014\/01\/21\/olliolli\/","title":{"rendered":"OlliOlli"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\tMeine \u201eSkateboard-Karriere\u201c ist l\u00e4ngt vorbei. Wie es sich geh\u00f6rt, mehr oder weniger, gab\u2019s w\u00e4hrend dieser Phase zahlreiche Schrammen, Narben, gebrochenes Schl\u00fcsselbein und so weiter. Weniger schmerzhaft waren nat\u00fcrlich Skateboard Videospiele und mein Liebling darunter? Skate or Die auf\u2019m Nintendo. Dazwischen gab es nat\u00fcrlich auch zahlreiche andere Titel (auch f\u00fcr die PS3), aber ehrlich? Ich war nie wirklich ein Fan davon. Nun aber skatet OlliOlli f\u00fcr die PS Vita in den PSN Store und wie es aussieht, ist es wieder ein gro\u00dfartiger Titel, den man sich wieder genauer ansehen sollte.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/olliolli_yourpsvitacom-2.jpg\" alt=\"olliolli_yourpsvitacom-2\" width=\"650\" height=\"368\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2030\" \/><\/p>\n<p>OlliOlli ist keines dieser hyper realistischen Skate-Sims. Es ist ein auf das wesentliche reduzierte Spielchen im 2D Sidescroller Format. Vermutlich erinnert es mich ein wenig an das oben genannte Skate or Die, allein schon wegen der Spielweise, doch OlliOlli kann mehr als nur in eine Richtung fahren und ein wenig hopsen. Das Zauberwort hei\u00dft: Tricks!<\/p>\n<p>Da ich dachte, dass es bei OlliOlli relativ einfach zugeht, lie\u00df ich im Hintergrund ein paar Folgen von Nekogami Yaoyorozu laufen. Kann ja nicht so wild werden. Doch! OlliOlli verlangt tats\u00e4chlich sehr viel Geschick und Aufmerksamkeit, denn auch wenn man mit dem linken Analogstick (f\u00fcr erweiterte Tricks dienen die beiden Schultertasten) auch nur einen gew\u00f6hnlichen Olli ausf\u00fchren m\u00f6chte, verlang das Spiel von euch, dass man sich auch auf eine punktgenaue Landung konzentriert\u2026 in dem man zum richtigen Moment die X-Taste dr\u00fcckt und \u201eunsaubere\u201c Landungen sollte man vermeiden, wenn man es auf ein m\u00f6glichst hohes Punktekonto abzielt. Auch sind Treppen eure Feinde, bei denen man sich auch ganz gerne mal aufs Zuckerm\u00e4ulchen legt. Sollte dies passieren, endet die Runde sofort und man muss von vorne beginnen, denn OlliOlli ist im Prinzip sowas wie ein \u201eEndless Runner\u201c, wie etwa Canabalt: Man skatet von A nach B und versucht dazwischen m\u00f6glichst viele Kombis abzuliefern, springt auf M\u00fclltonnen, grinset Treppengel\u00e4nder runter und flippt dazwischen das Skateboard mit dem linken Daumen umher. Mehr Punkte versprechen diverse \u201ePowerUps\u201c, die im Level verteilt wurden. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/5.png\" alt=\"5\" width=\"650\" height=\"368\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2031\" \/><\/p>\n<p>\u2028Die Kampagne verf\u00fcgt \u00fcber 25 verschiedene Level und 25 verschiedene Spots, in denen es wiederum 5 verschiedene Herausforderungen gibt, die es zu absolvieren gilt. Um das Level selbst abzuschlie\u00dfen, m\u00fcssen nicht zwingenderma\u00dfen alle Herausforderungen absolviert werden, aber wenigstens wei\u00df man, dass es eine Menge zu tun gibt, was nat\u00fcrlich den Wiederspielwert steigert. Und hat man den Amateur-Schwierigkeitsgrad hinter sich gebracht, winkt der ein kleinwenig schwierigere Pro-Level, aber selbst im niedrigeren Schwierigkeitsgrad hat man schon eine Menge zu tun.<\/p>\n<p>Um ein wenig ins Spiel reinzukommen, gibt es ein knappes, aber ganz okay-es Tutorial, das einem die Grundprinzipien n\u00e4her bringt.<\/p>\n<p><iframe width=\"640\" height=\"360\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/o9RqtCk7YYo\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Meine \u201eSkateboard-Karriere\u201c ist l\u00e4ngt vorbei. Wie es sich geh\u00f6rt, mehr oder weniger, gab\u2019s w\u00e4hrend dieser Phase zahlreiche Schrammen, Narben, gebrochenes Schl\u00fcsselbein und so weiter. 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