{"id":21510,"date":"2017-08-17T18:47:51","date_gmt":"2017-08-17T17:47:51","guid":{"rendered":"http:\/\/www.ps3blog.de\/?p=21510"},"modified":"2022-03-08T15:30:28","modified_gmt":"2022-03-08T15:30:28","slug":"wipeout-omega-collection-review","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2017\/08\/17\/wipeout-omega-collection-review\/","title":{"rendered":"WipEout Omega Collection Review"},"content":{"rendered":"<p><strong>W\u00e4hrend der gut 22GB gro\u00dfe Download der WipEout Omega Collection dank der elendig langsamen Verbindung ins Interwebz, mit der ich mich hier rumqu\u00e4len muss, nur tr\u00f6pfchenweise Fortschritte machte, blieb viel Zeit, sich an das Ur-Wipeout (gerne auch wipE\u2019out geschrieben) zu erinnern.<\/strong><\/p>\n<p>1995 wurde der futuristische Racer f\u00fcr die PlayStation 1 ver\u00f6ffentlicht und sorgte nicht nur wegen der \u201csensationellen\u201d Grafik f\u00fcr Aufsehen (die auch heute noch einen Standard in Sachen futuristischen Design setzt), sondern auch wegen der fetten Beats, die sich im H\u00f6rkanal breit machten.<\/p>\n<p>Der Spieler schl\u00fcpft in die Rolle eines Rennpiloten der F3600 Antigravitationsrennliga (angesiedelt im Jahr 2052) und \u00fcbernimmt das Steuer zahlreicher Schwebe-Boliden, mit denen dann zahlreiche Rennen auf Strecken, mit einer Vielzahl an halsbrecherischen Kurven und Sprungschanzen), die \u00fcberall auf der Welt verteilt liegen, bestritten werden m\u00fcssen. Und da schnelle Rennen nicht genug sind, gibt es auch allerhand Waffen, mit denen man seine Konkurrenz ausschalten darf. F\u00fcr Nachschub sorgen PowerUps (allerdings erh\u00e4lt man nie das passende Item zur rechten Zeit\u2026\u00a0wie auch schon in MarioKart) und f\u00fcr die kleine Extraportion Geschwindigkeit, gibt\u2019s zudem \u201cBeschleunigungspads\u201d.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-21511\" src=\"http:\/\/www.ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/wipeout-omega-collection-annunciato-per-playstation-4-v5-279039.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"394\" \/><\/p>\n<p>So sch\u00f6n das Spiel an sich auch war (und ist), so unheimlich schwer war es aber, es zu beherrschen. Wer keine schnell Hand-Augen-Koordination sein Eigenen nennt und auch nicht besonders gef\u00fchlvoll mit der Steuerung umgehen konnte (eine Kombination \u201cnormaler Kurvenfahrten, kombiniert (oder ausschlie\u00dflich) mit \u201cLuftbremsen\u201d) hatte schnell das Nachsehen und kroch zu meist an letzter Position durchs Ziel (sofern die Gegner nicht ohnehin schon mit Fakten f\u00fcr ein vorzeitiges Aus sorgten). Gewisserma\u00dfen entstand so (bei mir) eine Hass-Liebe: Packendes Gameplay, allerdings teilweise unfassbar schmerzhaft (und ein Grund f\u00fcr vermutlich viele zerbrochene neGcon Controller).<\/p>\n<p>Es folgten nach dem ersten Spiel noch weitere Teile f\u00fcr PS2, PSP, PS3 und sogar PSVita. Alles sind es Wert, in einer vern\u00fcnftigen Sammlung einen Platz zu finden. Die hier getestete WipEout Omega Collection enth\u00e4lt \u201cleider\u201d nur die remastered Versionen von WipEout HD, HD Fury und WipEout 2048, also dem Grundspiel der PS3-Version aus dem Jahr 2008 samt Fury-Erweiterung (2009) und der 2012 ver\u00f6ffentlichten PS Vita Version.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-21512\" src=\"http:\/\/www.ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/wipeout-omega-collection-screen-06-us-03dec16.jpeg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"394\" \/><\/p>\n<p>Besitzt man somit schon die drei genannten Teile, wird man in der WipEout Omega Collection keine neuen Inhalte finden, allerdings gibt es eine dramatisch aufgebohrte Grafik, auf die sich besonders PS4 Pro User freuen d\u00fcrfen und freilich die M\u00f6glichkeit, WipEout 2048 endlich auf dem gro\u00dfen Screen spielen zu k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Die PS4 Version von WipEout 2048 macht nun endlich, dank des \u00fcberragenden DS4-Controllers, auch Schluss mit der nervigen PS Vita Steuerung, die (wenn man mal ehrlich ist) keine g\u00fcnstige Voraussetzung geboten hat, um den empfindlich schnellen Racer auch vern\u00fcnftig zu spielen, ohne nach einer gewissen Zeit einen Krampf im Daumen zu bekommen.<\/p>\n<p>Im Prinzip kommt mit der aufgem\u00f6belten PS Vita Version ein ganz neues Spielerlebnis auf. Die Strecken erhalten mehr \u201cRaum\u201d, was somit auch eine gewisse Erleichterung darstellt, das Renngeschehen zu erfassen und das, was man auf der PS Vita bereits gelernt hat, spielerisch besser umsetzen kann.<\/p>\n<p>Auch wenn die WipEout Omega Collection inhaltlich nichts Neues bringt, so k\u00f6nnen die enthaltenen Kampagnen \u00fcber unz\u00e4hlige Stunden begeistern. Selbst wenn man eine Unmenge an Zeit mit Zocken verbracht hat, kann es einem vorkommen, als k\u00f6nnte man nur schwerlich auch wirklich alles freispielen. \u201cNichts Neues\u201d ist vielleicht nicht unbedingt richtig, denn neu ist ein Photo-Modus, mit dem man abermals Stunden verbringen kann, um den perfekten Screenshot zu gestalten, auch wenn hier zugegebenerma\u00dfen weniger Adrenalin ausgesto\u00dfen wird.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-21513\" src=\"http:\/\/www.ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/PREVIEW_SCREENSHOT1_145666.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"394\" \/><\/p>\n<p><strong>Davon abgesehen:<\/strong> Selbst wenn die WipEout Omega Collection nur Altes aufw\u00e4rmt: Das Spiel ist immer noch unglaublich schnell und ein wahres \u201cMUSS\u201d f\u00fcr jede Sammlung\u2026 auf jeder Konsole(ngeneration)\u2026 besonders f\u00fcr all jene, die das Spiel bislang verpasst haben.<\/p>\n<p>Ein wenig weiter oben, hab ich das Wort \u201caufgem\u00f6belt\u201d verwendet. Eigentlich ein schlimmes Wort, f\u00fcr das, was den Spieler erwartet\u2026 beziehungsweise die Augen des Spielers zu sehen bekommen. Die Strecken haben nie besser ausgesehen! Selbst wenn ihr jetzt keine PS4 Pro habt, samt 4K TV mit HDR (auf der die WipEout Omega Collection in echten 4K daherkommt, sofern man die Bewegungsunsch\u00e4rfen abschaltet, oder immerhin noch mit 2160p, wer auf den Augenschmaus nicht verzichten m\u00f6chte) besitzt\u2026 selbst dann machen die \u201cbetagten\u201d Spiele in der Sammlung einen berauschenden Eindruck! Bei 60fps, wollen die Augen nur noch bluten\u2026 vor Freude. <a href=\"https:\/\/de.7sultanscasino.com\/spiele\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Alle Spiele bieten detailreiche Grafiken und verbl\u00fcffende Spezialeffekte<\/a>.<\/p>\n<p>Bluten kann man auch im Onlinemodus, sofern man die doch teils \u201canspruchsvollen\u201d Kurse nicht beherrscht, oder die Hand-Augen-Koordination mit dem Alter dann doch etwas zu w\u00fcnschen \u00fcbrig l\u00e4sst (da spreche ich langsam aus eigener Erfahrung)\u2026 wobei\u2026 Wipeout ging ja nie wirklich zimperlich mit dem Spieler um. Wer hinten lag\u2026 der blieb dies meistens auch bis zum Rennende, allerdings ist die Schande vor echten Menschen dann doch gr\u00f6\u00dfer, als bei KI-Gegnern. Da kann man schon innerlich kochen, wenn man sieht, wie manch einer so elegant und einer gewissen Leichtigkeit, sein Vehikel durch die Kurven \u201ctr\u00e4gt\u201d.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-21514\" src=\"http:\/\/www.ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/wipeout-omega-collection-review-28.png\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"394\" \/><\/p>\n<p>Ein \u201cRemaster\u201d eines Spieles zu beschreiben, ist nicht immer einfach. Inhaltlich gibt es ja nichts Neues, wor\u00fcber man sprechen k\u00f6nnte (eine verpasste Chance, wenn man so will, denn man h\u00e4tte vielleicht ein paar Bildchen\/Artworks hinzuf\u00fcgen k\u00f6nnen, oder auch gerne Videos, mit Kommentaren der Entwickler, zur Entstehung der Sammlung), vergisst aber dabei, dass es durchaus eine neue Spielergeneration gibt, die vielleicht nicht von Anfang an dabei gewesen sind.<\/p>\n<p>Es schwingt auch ein wenig Nostalgie mit, wenn man die einstigen, doch sehr kl\u00f6tzchenhaft wirkenden (aus Sicht von heute) auf der PS1 nun in einer atemberaubenden Aufl\u00f6sung nun auf dem gro\u00dfen Bildschirm sieht. Grunds\u00e4tzlich hat sich nichts ge\u00e4ndert, was in dem Fall ein \u201cPr\u00e4dikat wertvoll\u201d verdient h\u00e4tte, denn nach wie vor handelt es sich bei der WipEout Omega Collection um eine Sammlung von Rennspielen, die ein unglaubliches Geschwindigkeitsgef\u00fchl vermitteln (das einigen sogar auf den Magen schlagen kann) und mit einem verdammt packenden Electro-Soundtrack, bei dem einige Gr\u00f6\u00dfen, wie etwa Chemical Brothers, Prodigy, oder auch ein Stephan Bodzin, mitgewirkt haben, f\u00fcr einen stetig hohen Puls sorgen\u2026 sowie eine voll aufgedrehte Anlage.<\/p>\n<p><em>Das Wipeout auf der PS1 war \u201cunser F-Zero\u201d\u2026 wobei das damals auch schon ein paar Jahre auf dem Buckel hatte. Und im Prinzip hat sich nicht wirklich viel ge\u00e4ndert. Rennspiele gibt es viele, aber es gibt eben nur ein Wipeout\u2026 auch wenn es hier und da ein paar Nachahmer gibt, die aber nicht weiter im Ged\u00e4chtnis bleiben. Und somit bleibt die WipEout Omega Collection auf der PS4 auch ein einzigartiges Spielerlebnis, auch wenn es sich hier nur um ein aufgew\u00e4rmtes Material aus (nicht all zu lang) vergangenen Zeiten handelt.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W\u00e4hrend der gut 22GB gro\u00dfe Download der WipEout Omega Collection dank der elendig langsamen Verbindung ins Interwebz, mit der ich mich hier rumqu\u00e4len muss, nur tr\u00f6pfchenweise Fortschritte machte, blieb viel Zeit, sich an das Ur-Wipeout (gerne auch wipE\u2019out geschrieben) zu erinnern. 1995 wurde der futuristische Racer f\u00fcr die PlayStation 1 ver\u00f6ffentlicht und sorgte nicht nur [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23713,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[3,13],"tags":[2028],"class_list":["post-21510","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-ps4","category-review","tag-wipeout-omega-collection"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/senza-titolo-1_jpg_1200x0_crop_q85.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21510","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=21510"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21510\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":23714,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21510\/revisions\/23714"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23713"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=21510"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=21510"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=21510"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}