{"id":21128,"date":"2017-05-12T07:13:21","date_gmt":"2017-05-12T06:13:21","guid":{"rendered":"http:\/\/www.ps3blog.de\/?p=21128"},"modified":"2017-05-12T07:13:21","modified_gmt":"2017-05-12T06:13:21","slug":"der-playstation-vr-aim-controller-erscheint-kommende-woche","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2017\/05\/12\/der-playstation-vr-aim-controller-erscheint-kommende-woche\/","title":{"rendered":"Der PlayStation VR Aim Controller erscheint kommende Woche"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\tSchon n\u00e4chste Woche wird der PlayStation VR Aim (Zusatz-)Controller f\u00fcr PlayStation VR im Handel erscheinen. Der erste Titel, der den Controller unterst\u00fctzen soll ist der Shooter Farpoint, damit aber der Controller nicht all zu schnell in der Schublade verstauben soll (wie zahlreiche PS Move Controller), werden zuk\u00fcnftig auch andere Spiele den Controller unterst\u00fctzen. So erhalten etwa auch Anfang Juni die Titel ROM: Extraction, Dick Wilde und the Brookhaven Experiment einen Patch.<\/p>\n<p>Wenn man sich den PlayStation VR Aim Controller so ansieht, so sieht er nicht wirklich auf dem ersten Blick wie eine Waffe aus\u2026 im Gegensatz noch zu PlayStation Move Sharpshooter, der mit Killzone 3 ausgeliefert wurde.Das hat aber auch einen praktischen Vorteil, denn anstatt sich auf das Aussehen bei der Entwicklung zu konzentrieren, lag der Fokus prim\u00e4r auf die Gewichtsverteilung f\u00fcr eine bessere Handhabung und eine ausgewogene Platzierung der Buttons.<\/p>\n<p>\u2026und hat man erstmal das PSVR Headset auf, sieht man die Controller ohnehin nicht mehr.<\/p>\n<p><iframe width=\"688\" height=\"415\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/n_He4znzkxA\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Schon n\u00e4chste Woche wird der PlayStation VR Aim (Zusatz-)Controller f\u00fcr PlayStation VR im Handel erscheinen. Der erste Titel, der den Controller unterst\u00fctzen soll ist der Shooter Farpoint, damit aber der Controller nicht all zu schnell in der Schublade verstauben soll (wie zahlreiche PS Move Controller), werden zuk\u00fcnftig auch andere Spiele den Controller unterst\u00fctzen. So erhalten [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":16914,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[2,1020],"tags":[1330,2204],"class_list":["post-21128","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-allgemein","category-project-morpheus","tag-playstation-vr","tag-playstation-vr-aim-controller"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21128","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=21128"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21128\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=21128"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=21128"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=21128"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}