{"id":19531,"date":"2016-11-14T12:49:38","date_gmt":"2016-11-14T11:49:38","guid":{"rendered":"http:\/\/www.ps3blog.de\/?p=19531"},"modified":"2022-03-08T15:38:04","modified_gmt":"2022-03-08T15:38:04","slug":"hands-on-steep-geht-steil","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2016\/11\/14\/hands-on-steep-geht-steil\/","title":{"rendered":"Hands-On: Steep (geht steil)"},"content":{"rendered":"<p><iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ImL_ysiJ0wo\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>Es w\u00e4re wirklich interessant zu wissen, was der gute Luis Trenker zur aktuellen Lage des (Extrem-)Wintersports zu sagen hat, sicher ist nur, dass seinerzeit die Filme, in denen er mitwirkte schon ziemlich extrem waren, bedenkt man den Stand der damaligen Technik. Um so bemerkenswerter sind die schneebedeckten Landschaftsaufnahmen, die mit eindrucksvoll mit den Kameras eingefangen hat. Irgendwie kamen aber Heimatfilme (mit Schnee) etwas aus der Mode, beziehungsweise das pl\u00f6tzliche Gesinge der Akteure trat mehr in den Vordergrund\u2026<\/p>\n<p>\u2026bis einige Jahre sp\u00e4ter Herr Bogner mit seinem \u201cFire and Ice\u201d das alte Genre wieder aufgegriffen hat und es mit einer gro\u00dfen Prise Action verfeinerte. Waghalsige Kamerafahrten, extreme Stunts und nat\u00fcrlich abermals extrem faszinierende Schneelandschaften, waren das Resultat. Mit fortschreitender Zeit, wurde nat\u00fcrlich auch das Wintersporterlebnis immer extremer (Technik sei Dank), allerdings auch die M\u00f6glichkeit, sich noch extremer die Knochen zu brechen (oder Schlimmeres). Zum Gl\u00fcck gibt es aber Videospiele, mit denen man den eiskalten Winter in h\u00fcbsch beheizten R\u00e4umen genie\u00dfen kann. Neu ist die Idee nat\u00fcrlich nicht, den Wintersport ins Wohnzimmer zu bringen. Das gute alte SSX geh\u00f6rt wohl zu den besten Genre-Vertretern, aber in den vergangenen Jahren, wurde es leider etwas still.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-19533\" src=\"http:\/\/www.ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/STEEP-BETA_20161111220334-1024x576.jpg\" alt=\"STEEP BETA_20161111220334\" width=\"697\" height=\"392\" \/><\/p>\n<p>Ubisoft erkannt die Zeichen der Zeit und bringt am 2. Dezember nun STEEP auf den Markt. Noch extremer soll es werden, denn man darf nicht nur mit Skiern und Snowboard den Berg runter heizen, sondern auch mit dem Paraglider die wunderh\u00fcbsch verschneiten Berge von oben betrachten und wer es etwas schneller mag, der darf in einen Wingsuit schl\u00fcpfen und mit einem Affenzahn Richtung Boden fallen\/gleiten. Hoffentlich hatte man ein langes und erf\u00fclltes Leben\u2026<\/p>\n<p>Knapp 17GB (und eine extrem lahme Leitung) sp\u00e4ter, war die Beta von Steep endlich auf meiner Platte und gleich beim Start darf man unglaublich bezaubernde, schneebedeckte Berge bestaunen. Lensflare-Effekte wohin das Auge sieht. Wei\u00dfer Schnee, das grelle Sonnenlicht, harte Kontraste; l\u00e4sst man mal die K\u00e4lte aus dem Spiel, so ist der Winter an sich schon ein wunderbares Erlebnis. Dies hat Ubisoft mit Steep schon mal sehr gut eingefangen. Doch Grafik allein ist ja bekannterma\u00dfen nicht alles (auch wenn ich doch ab und zu lange einfach nur die Kamera hin und her schwenkte, da ich mich stellenweise nicht sattsehen konnte). Aber mal zum Spiel\u2026<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-19534\" src=\"http:\/\/www.ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/STEEP-BETA_20161111161230-1024x576.jpg\" alt=\"STEEP BETA_20161111161230\" width=\"697\" height=\"392\" \/><\/p>\n<h2>Oh-oh, hohe Berge<\/h2>\n<p>Bevor es nun richtig losgeht, gibt es zu Beginn eine Art \u201cTutorial\u201d, das einem die Grundlagen des Spiels n\u00e4her bringt. Etwas unerwartet war f\u00fcr mich, dass nach dem \u201cTutorial\u201d ich nicht sofort mit den Missionen fortfahren konnte, da Steep im Hintergrund erstmal irgendwas noch nachinstallierten musste und das obwohl schon besagt 17GB auf der Platte landeten. Die Zwischenzeit nutzte ich aus, um eine Pizza in den Ofen zu schieben.<\/p>\n<p>Erst wenn man alle \u201cTrainingsmissionen\u201d bew\u00e4ltigt hat, \u00f6ffnet Steep sein wahres \u201cGesicht\u201d. Stampfte man einst noch alleine durch den Schnee, um sich dan alleine am Hang seine Knochen zu brechen, hat man nun das Vergn\u00fcgen, mit weiteren lebensm\u00fcden Wintersportlern die diversen Wettbewerbe zu bestreiten. Alleine ist ja ganz lustig, aber erst im Multiplayermodus kommt der Wettbewerbsgedanke erst so richtig zur Geltung. Allerdings ist auch die Schande gr\u00f6\u00dfer, wenn man einen Sprung mit dem Snowboard mal wieder total versemmelt und als Letzter ins Ziel rutscht.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-19535\" src=\"http:\/\/www.ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/STEEP-BETA_20161111222548-1024x576.jpg\" alt=\"STEEP BETA_20161111222548\" width=\"697\" height=\"392\" \/><\/p>\n<p>Das Snowboarden selbst, hat mir von allen Sportarten vermutlich am meisten Spa\u00df bereitet. Wohl weil die Steuerung am zug\u00e4nglichsten ist (mit den Skiern fuhr ich teilweise immer r\u00fcckw\u00e4rts den Hang runter\u2026 fast wie im richtigen Leben) und am wenigsten Frust bereitet. F\u00fcr Wingsuits haben die meisten Pisten zu viele B\u00e4ume un dich eine zu lahme Reaktion. Dennoch kommt diese \u201cSportart\u201d in meinem pers\u00f6nlichen Ranking auf Platz 2 in Steep. Herausragend ist jedoch das Geschwindigkeitsgef\u00fchl, das beim Snowboarden aufkommt und man dennoch (zu 90%) die volle Kontrolle beh\u00e4lt. Auch Stunts lassen sich sehr gut durchf\u00fchren. Aber richtig schwummrig wird es einem erst, wenn man in den \u201cGoPro\u201d-Modus (1st Person Ansicht) umschaltet. Die Optik sieht zwar unfassbar gut und un\u2013fucking-fassbar schnell aus, allerdings hatte ich hier mehr Schwierigkeiten, nicht alle 3 Sekunden gegen einen Baum, oder eine Skih\u00fctte zu knallen.<\/p>\n<p>Das Fliegen mit dem Wingsuit es ebenfalls ein unglaubliches Geschwindigkeitserlebnis (besonders in der 1st Person Ansicht\u2026 die teilweise hier sogar ein Vorteil ist), allerdings ist hier das \u201cFrustpotential\u201d ein wenig h\u00f6her, denn Punkte sammelt man nur, wenn man m\u00f6glichst dicht \u00fcber den Boden dahinsegelt. Und dieser \u201cBoden\u201d hat nun mal eine Menge Hindernisse, an denen man ziemlich schnell kleben bleibt. Anders als beim Snowboarden (oder Ski-Fahren), kann man hier nicht nach einem Sturz wieder auf stehen und weitermachen. Besonders waghalsige Herausforderungen (durch \u201cL\u00f6cher\u201d in den Felsen fliegen), werden mitunter zu Geduldsproben. Besonders lustig fand ich auch die M\u00f6glichkeit den Start zu versauen\u2026 man springt hier einfach nicht in den Tod, sondern in die \u201cfalsche Richtung\u201d und legt einen eindrucksvollen Bauchplatscher auf der Start-Plattform hin. Merkw\u00fcrdig und vielleicht etwas unn\u00f6tig. Trotzdem macht\u2019s Spa\u00df.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-19536\" src=\"http:\/\/www.ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/STEEP-BETA_20161111211352-1024x576.jpg\" alt=\"STEEP BETA_20161111211352\" width=\"697\" height=\"392\" \/><\/p>\n<p>Etwas beschaulicher geht\u2019s beim Paragliding zu. Auch hier gibt es zahlreiche Herausforderungen zu bew\u00e4ltigen und man hat auch hier nat\u00fcrlich die Option ein paar \u201cStunts\u201d hinzulegen, aber eben alles ziemlich\u2026 nun\u2026 wie mit angezogener Handbremse (vor allem, wenn man den empfohlenen Pfad mit den \u201cbeschleunigenden Winden\u201d verl\u00e4sst und ziellos durch die Gegend zum Ziel gurken m\u00f6chte. Adios, erster Platz). Aber auch die Langsamkeit hat seinen Vorteil, denn endlich kann man die atemberaubenden Landschaften in Ruhe aus der Luft bestaunen.<\/p>\n<p>Per \u00dcbersichtskarte reist man schnell zwischen den verschiedenen Wettbewerben hin und her, bei denen man es haupts\u00e4chlich darum geht, nicht nur f\u00fcr seinen eigenen Ruhm Punkte zu sammeln, sondern sich auch das Ansehen bedeutender Sponsoren (zB RedBull) zu verdienen. Nebenbei gibt es auch allerhand Kram freizuschalten (bzw\u2026 Eintauschbar gegen Punkte), wie frische Outfits, Sportger\u00e4te, oder \u201cn\u00fctzliche\u201d Items, wie etwa eine Lampe, oder Kletterhilfen, um auch schwierigere Schneeh\u00fcgel noch \u00fcberwinden zu k\u00f6nnen. Allerdings handelt es sich dann doch eher um kosmetische Gimmicks.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-19537\" src=\"http:\/\/www.ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/STEEP-BETA_20161111221806-1024x576.jpg\" alt=\"STEEP BETA_20161111221806\" width=\"697\" height=\"392\" \/><\/p>\n<p>Durchaus ist man in der \u201coffenen\u201d Spielwelt (mit Grenzen) h\u00e4ufig auch per pedes unterwegs. Steep ermuntert einem dazu auch, denn mit Hilfe des Fernglas, soll man weitere Wettbewerbe, oder Orte ersp\u00e4hen und somit freischalten k\u00f6nnen. Etwas Geduld muss man bei dieser Aktion schon investieren, wenn man wieder mal durch knietiefen, jungfr\u00e4ulichen Schnee wandert. Abseits der Wettbewerbe steht es nat\u00fcrlich einem frei, auch \u201cjust for fun\u201d ein wenig die 4 enthaltenen Sportarten auszu\u00fcben, oder die Landschaft zu genie\u00dfen.<\/p>\n<p>Lustig zu erw\u00e4hnen ist vielleicht noch der G-Force-Meter im Spiel. Nimmt man die Spielfigur zu hart ran (extremer Adrenalinaussto\u00df, \u201cFeindkontakt\u201d mit Felsen, oder anderen Hindernissen), erlebt man etwa selbiges, wie in Shootern, wenn man wieder mal zu viele Kugeln mit dem K\u00f6rper f\u00e4ngt: Der Bildschirm wird am Rande etwa eingef\u00e4rbt, Sicht (und Akustik) wird eingeschr\u00e4nkt. Zu viel, und die Spielfigur geht KO.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-19538\" src=\"http:\/\/www.ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/STEEP-BETA_20161111165843-1024x576.jpg\" alt=\"STEEP BETA_20161111165843\" width=\"697\" height=\"392\" \/><\/p>\n<h2>Vorl\u00e4ufiges Fazit:<\/h2>\n<p>Zwar erfindet Ubisoft mit STEEP nichts Neues, verpackt aber das Thema \u201cExtremwintersport\u201d in ein h\u00fcbsches Gewand, mit rasanten Erlebnissen, gef\u00e4hrlichen Stunts (ohne jemals die Couch verlassen zu m\u00fcssen), beeindruckenden Bildern und einen (teilweise) recht ansprechenden Soundtrack. Zumal gab es seit l\u00e4ngerer Zeit kein ernstzunehmendes Wintersportspiel und hier f\u00fcllt Steep eine L\u00fccke. F\u00fcr alle, die ihre Spielerlebnisse gerne mit der Community teilen, erhalten mit dem Spiel auch ein F\u00fcllhorn an M\u00f6glichkeiten, nebst Kameravariationen.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/amzn.to\/2f8mfQR\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">STEEP<\/a> erscheint am 2. Dezember. Das Hands-On basiert auf der aktuellen Beta.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es w\u00e4re wirklich interessant zu wissen, was der gute Luis Trenker zur aktuellen Lage des (Extrem-)Wintersports zu sagen hat, sicher ist nur, dass seinerzeit die Filme, in denen er mitwirkte schon ziemlich extrem waren, bedenkt man den Stand der damaligen Technik. 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