{"id":19349,"date":"2016-11-01T12:46:56","date_gmt":"2016-11-01T11:46:56","guid":{"rendered":"http:\/\/www.ps3blog.de\/?p=19349"},"modified":"2016-11-01T12:46:56","modified_gmt":"2016-11-01T11:46:56","slug":"agony-neues-filmchen-vom-hoellensimulator","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2016\/11\/01\/agony-neues-filmchen-vom-hoellensimulator\/","title":{"rendered":"Agony &#8211; Neues Filmchen vom H\u00f6llensimulator"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\tDer lustige H\u00f6llensimulator des polnischen Entwicklerstudios Madmind, ist nun auch auf <a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/1752350052\/agony?ref=user_menu\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Kickstarter<\/a> verf\u00fcgbar, wo man noch ein paar willige Investoren sucht, um am Ende vielleicht noch eine Version f\u00fcr VR Systeme zusammen zu basteln.<\/p>\n<p>Eine Version f\u00fcr PlayStation VR w\u00e4re nat\u00fcrlich besonders bezaubernd, wenn man bedenkt, wie sch\u00f6n es ist, an einem \u00fcberf\u00fcllten Samstag durch ein schwedisches M\u00f6belhaus zu marschieren. Allerdings mit dem Unterschied, dass der Boden aus Ged\u00e4rmen, Knochen und anderen Kram besteht, es im Restaurant nur frittierte Finger und Aug\u00e4pfel gibt und man f\u00fcr dieses Erlebnis nun nicht mehr das Haus verlassen muss!<\/p>\n<p><iframe width=\"688\" height=\"415\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ns4ExY4JcSo\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der lustige H\u00f6llensimulator des polnischen Entwicklerstudios Madmind, ist nun auch auf Kickstarter verf\u00fcgbar, wo man noch ein paar willige Investoren sucht, um am Ende vielleicht noch eine Version f\u00fcr VR Systeme zusammen zu basteln. Eine Version f\u00fcr PlayStation VR w\u00e4re nat\u00fcrlich besonders bezaubernd, wenn man bedenkt, wie sch\u00f6n es ist, an einem \u00fcberf\u00fcllten Samstag durch [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":19350,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[4,1020,3],"tags":[],"class_list":["post-19349","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-action","category-project-morpheus","category-ps4"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19349","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=19349"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19349\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=19349"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=19349"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=19349"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}